BEAT SABER OFF JEU DE RYTHME — : g (Hyperbolic Magnetism) dès 6 ans — Danse RÉALITÉ VIRTUELLE INSIDE THE BOX OF KURIOS CIRQUE RÉTROFUTURISTE ou art martial ? À l’heure du choix d’une activité périscolaire pour la rentrée, les enfants les plus chanceux risquent fort de sécher devant ce dilemme cornélien. Beat Saber coupe la poire en deux : ce jeu tchèque en VR imaginé par le studio indépendant Hyperbolic Magnetism consiste à manier le sabre laser en se conformant précisément au rythme de la musique. Les beats variés signés Jaroslav Beck (spécialiste des B.O. de trailers vidéoludiques et cinématographiques tels que StarCraft II, Overwatch, Star Wars VII ou Terminator Genisys) se matérialisent sous forme de cubes munis de flèches vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Pour le joueur muni de deux épées lumineuses dignes de George Lucas, il s’agit alors de découper ces « beats » dans le sens indiqué, au moment où ils fondent sur lui. Pour pimenter le tout, des météorites rectangulaires viennent vous faire obstacle, obligeant votre corps à des esquives plus ou moins acrobatiques – il n’est pas rare d’avoir à cisailler les airs en croisant les bras d’un coup sec tout en s’accroupissant, avant d’enchaîner des chorégraphies improbables qui empruntent autant au film de sabre chinois qu’à l’aérobic. La prise en main est rapide, le gameplay efficace. Le design plutôt rudimentaire des décors se plie entièrement au concept simple mais ingénieux de cette expérience VR galvanisante, à la croisée de Guitar Hero et de Fruit Ninja, avec une touche de Star Wars. Libérez donc le jedi du dancefloor qui est en vous ! ÉRIC VERNAY Bienvenue dans le cabinet des curiosités du Cirque du soleil, pour une production multirécompensée des studios Felix & Paul. Une fois ouverte la caisse en bois dans laquelle vous étiez enfermés, telle une bête de foire, le chapiteau se dévoile autour de vous et le spectacle peut commencer : contorsionnistes, jongleurs, clowns et musiciens expriment leurs talents à 360 degrés dans une ronde circassienne mi-freaks, mi-steampunk. É. V. : (Cirque du Soleil/Felix & Paul Studios), dès 6 ans Des chorégraphies improbables qui empruntent autant au film de sabre chinois qu’à l’aérobic. 100 CHORUS COMBAT Une fois le diamant coloré capturé, un miroir vous informe : vous venez de vous transformer en combattante de l’espace, dernier rempart contre les monstres colossaux qui menacent d’extinction une espèce extraterrestre. À vos côtés, cinq filles badass vous épaulent fièrement (l’odyssée se vit en multijoueur), tandis que défile un décor SF épuré digne de Tron au rythme des cavalcades synthétiques du duo Justice. É. V. : (Within/Annapurna Pictures), dès 6 ans |