Tric Trac Magazine n°7 jan à avr 2017
Tric Trac Magazine n°7 jan à avr 2017
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°7 de jan à avr 2017

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : Origames

  • Format : (170 x 230) mm

  • Nombre de pages : 64

  • Taille du fichier PDF : 18,9 Mo

  • Dans ce numéro : les yeux dans les jeux.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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DOSSIERL. 34 CHRISTOPHE BOELINGER Le point commun entre les différents jeux de Christophe Boelinger, c’est justement qu’il n’y a pas de point commun. Éclectique et toujours surprenant, il y a toujours une bonne raison d’essayer « le dernier Boelinger » … Le point commun entre les différents jeux de Christophe Boelinger, c'est justement qu'il n'y a pas de point commun. Éclectique et toujours surprenant, il y a toujours une bonne raison d'essayer « le dernier Boelinger »... BONJOUR CHRISTOPHE ; COMMENT ET DEPUIS QUAND LE VIRUS DE LA CRÉATION LUDIQUE A-T-IL ATTEINT TON SYSTÈME NERVEUX ? De mémoire, j’ai été contaminé très jeune. Je jouais avec mes oncles, tantes et grands-parents chaque été, et ce dès mon plus jeune âge. Mes premières créations ludiques étaient de vulgaires jeux de l’oie enrichis, vers l’âge de sept ans, puis des wargames, suivi de jeux de rôle, jeux de plateau, jeux de cartes, jeux abstraits. Tous les styles de jeux attiraient le joueur en moi, tout autant que le créatif. Toutefois, les premiers jeux « éditables » sont nés quand j’ai approché la vingtaine. LA CRÉATION DE JEU A DONC TOUJOURS FAIT PARTIE DE TA VIE, MAIS TU AS DE NOMBREUSES PASSIONS DANS LESQUELLES TU ES TOUT AUTANT INVESTI. J’ai pas mal d’autres passions, c’est vrai. Par contre, je n’ai certainement plus la possibilité d’y investir autant de temps. Sinon, j’aime tous les sports de glisse, quelle que soit la surface. Le kitesurf et le snowboard ont ma préférence. Mais aussi le roller, le skwal, le ski, et bien d’autres… J’ai aussi beaucoup joué au squash, un des sports les plus ludiques ! Je suis également un enfant du hip-hop. J’ai écumé les boîtes et les concours de danse en France et aux USA dans ma période quinzetrente ans. Premier synthé à vingt ans, qui a rapidement évolué en un Home studio toujours plus complet. Apparemment, juste écouter de la musique et l’interpréter avec mon corps ne me suffisait plus. Il fallait désormais que je la crée de A à Z. J’essaie d’amener le morceau jusqu’à son état final tel que j’aimerais l’entendre en club ou sur les ondes radio. Hélas, je n’ai jamais pu prendre le temps d’essayer de promouvoir ou de placer toutes ces compositions.
BOBBY 5ITTER JARNAC GARÇON HUUUE BRA EXCHANGE CON - LE FULL. MOON GAR8ON EN NOSFERATU OK1Y PENTOS TETE DE LIN TTE ZEBULO CHICKYBOOM 1001 L BAZAR GOBBLET GOBBLERS PLASTIQ GOBBLET GOBBL COCCINELLES M POCHETTES LU STORY TOSTIC ER STORY TO STICK-PLAN ETES VIVA TOPO VROO 0:. s M ZOOM A BENDOM1110 NC MANGER COCO BLANC MANGER COCO-LA PILU FF YOUC., 4A CES ANNEES-.1r. CHIME'. NOT COPY CRAZY TIME CRAZY TUR DESPERA JF DICE TOWN D CE TOWN.'E gR DRAG() R _ID EUREKA TIMEO Filenr c IP FLASH GRAF - art GU WHAT " WAIKI HEI ACH KE KIN'D LET1511CK MI ONS OF LLARS AL OFF T. P P ›. K PIRATOO S P e LUDIQ_UES-P# LE BLANC E POULE 1 S RINGS - u !, AGONS R1V D-  : ISHADOW HU ERS SOL, OUT SUS DRAFT TA T+DANCE TOP CE" r X ULTIMATE W RIO CKY. NGE YETI ZOMBIES VS CHEERLEAD, RS 30 Cite" e5 AGENT DOUB ANIMA- ORA ARRIALA ART MOD Tl'BA, p IT BARONY B COLUMBA ALTIPLANO KORRIGANS - S.Alr vo,'Stand P) LiCêtrm.. OR L ANS EJ TERRE Wi 501 FLAM I Je suis aussi un énorme fan de comics depuis l’âge de huit ans, principalement de l’univers Marvel, mais aussi DC, Star Wars, et j’en passe… Je pense que le fait d’avoir baigné dans ces univers fantastiques toute ma vie contribue énormément à enrichir ma créativité et mon imagination. TES JEUX SONT CONNUS POUR AVOIR DES MÉCANIQUES ORIGINALES ET VARIÉES. QUEL EST TON POINT DE DÉPART  : UNE MÉCANIQUE EFFICACE OU UNE  : KROCK RTO CO 1A GO COUR IN.06 ÉDITO ÉVÉNEMENT NIOUZES DOSSIER T5 GEANT 14A0 HAO HOP HOP LAPINS KE N ZINZIN MMM _1 PENGOLQO PENGOLO #'S BARBE BLANCHE SAVONS LES CONTES DE'BRAINS BRIX BUBBLEE POP CA r 0 GARDEN CRUZ DICE STARS DIN HARU ICHIBAN ISTANBUL JU E MA BUTTON UP CHICAGO STOCK GHOSTS KESKIFE KORSAR ZERO Zn (ZIK VOLUME 2 - OBBLET GOBBLER1 BOIS e LE BAL MASQUE DES _GÉANT PIRATISSIIv10 EES SKELETOt'D AU USÉE LONGFFORN NEFERTI 1 YORK 1 NET PETR1 PROH1S RAP 1-. OM 25 SE SS r THUNDERBI D DyN e DS -"t.ES WA A 1775 1812 AQ FLICT OF HE S TITANS CYCLAD ON CO U. TS EX P 0 N JRTH'ebt T OM LCA - C gNSION 5 ARNI aler A En KE 3K E V E DU NORD LIAEROPOS NO TRUM EXTENSION METAL Ae-,.ES TER C AI ADOPTE UN GNO ! MIMENT J'AI ALeur t UN - E QUE IONS DE MERDE'RIFLE HA TAGGLE TAG E r GNOM STRE INGZ VISITEURSrn SI ri- 1 ASTER FROM'NDOWBOX 501 HUI 41' ; h QRAt D OX 501 AIR STRIKE 35 uLQNTE PACK MUL N KROS11A3TER Q_UES7 KROSMASTE, AR kreàle m THÉMATIQUE INSPIRANTE ? Je ne pars jamais d’une mécanique, ou alors très rarement. C’est toujours le thème qui m’inspire, au départ. Ensuite, mes règles d’or sont  : respecter le thème au maximum et trouver autant de mécaniques novatrices que possible collant à cette thématique. Ce sont vraiment des points vitaux et chers à mon cœur. Et je me rends compte qu’en tant que joueur je recherche la même chose quand je joue à d’autres jeux de mes confrères. Faire un jeu qui tourne bien, c’est l’objectif prioritaire, forcément. Mais faire un jeu qui tourne bien, immersif à 200%, et en plus avec de belles mécaniques originales jamais vues dans ce type de jeu, là je trouve qu’on s’approche du Nirvana ! En tout cas, c’est ce que le joueur en moi apprécie, et donc le créatif n’a d’autre réflexe que d’essayer de fournir au joueur son plus grand désir. Oui, je sais, on dirait un Troll à deux têtes qui dialogue en solo. C’est un peu ça, en fait. EXISTE-T IL ENCORE DES FAÇONS DIFFÉRENTES DE FAIRE DES JEUX EN FONCTION DES PAYS ? Pour certains auteurs, peut-être… Me concernant, je ne fonctionne pas de la sorte. Je crée un jeu avant tout parce que j’en rêve et que tout ce que j’ai en tête ou posé sur le papier me fait vraiment envie en tant que joueur. Une fois le jeu finalisé, PTAI NIA KIN 01 TIO ON 1 ROOM 25



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