The Red Bulletin n°2019-04 avril 2019
The Red Bulletin n°2019-04 avril 2019
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°2019-04 de avril 2019

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Red Bull Media House GmbH

  • Format : (221 x 295) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 20,4 Mo

  • Dans ce numéro : dans la Cage Academy.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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lie Faire. gaming C’EST BIZARRE COURIR TERREUR CHOC EXCITATION EFFROI EN FUITE FLIPPE DANGER LES JUMP SCARES Vous marchez dans un hall sombre lorsque – VLAN ! – des zombies surgissent. Un choc implacable. « Les réactions d’épouvante sont contrôlées par un circuit de la peur qui fonctionne depuis des millions d’années dans le but de nous maintenir en vie. Il est ancré dans notre cerveau, et c’est pourquoi on a ces jump scares (sursauts,ndlr) devant un film d’horreur. » L’amygdale, centre de la terreur du cerveau, envoie de l’adrénaline dans notre corps, ce qui augmente l’afflux de sang vers les muscles. Bref, c’est une décharge. SOS RÉPULSION GLAÇANT ÉPOUVANTABLE ZOMBIES SCIENCE DE LA PEUR LES BÉNÉFICES DE L’ANGOISSE ÊTRE Resident Evil 2 vous fera trembler, vous rendra heureux. Et vous sauvera la vie. Les jeux sont conçus pour nous stimuler. La série des Resident Evil a une technique spéciale pour cela  : nous effrayer à mort. Lorsque la version originale de Resident Evil 2 sort sur PS en 1998, elle devient LA référence du survival horror. Vingt ans plus tard, le remake a mis sa terreur au point grâce à des techniques cinématographiques, un son à rendre claustro et une perspective caméra à l’épaule qui immergent les joueurs dans un cauchemar plus réel que nature. Pourquoi une personne saine d’esprit aspirerait-elle à cela ? On peut interroger les 3 millions de joueurs qui ont acheté ce jeu la semaine de sa sortie, ou demander au Danois Mathias Clasen, spécialiste de l’horror fiction, en quoi la peur peut avoir des effets positifs. SALE Jump scares  : une claque d’adrénaline ! G U I D E LA MENACE POTENTIELLE Ce qui est presque semblable à un humain, comme un zombie, nous met mal à l’aise. « Nous ne savons pas si nous sommes en danger ou non, et donc nous sommes effrayés, dit Clasen. Lors d’une étude, on a montré à des macaques des photos de macaques « zombifiés ». Ils ont réagi de manière très prononcée, ce qui nous suggère que ce phénomène biologique est commun à la psychologie de tous les primates  : un mécanisme qui s’est développé pour nous protéger de potentielles infections. Et nous savons tous que les zombies sont infectieux. » Cela nous aide à reconnaître des menaces potentielles. LA DÉSORIENTATION Le changement fréquent des angles de prise de vue dans RE2 nous trouble de manière subliminale. « Les perspectives en hauteur suggèrent que le joueur est exposé à quelque chose d’horrible et d’imminent », explique Clasen. Cela intensifie l’empathie du joueur envers son personnage, ce qui est gratifiant sur le plan émotionnel lorsqu’il s’en sort. « « Il n’y a pas d’horreur sans amour », disait Stephen King. Il faut être investi dans un personnage pour que cela marche. » LE SUSPENSE... L’attente d’un événement effroyable est souvent pire que l’événement en soi et nous plonge dans un état d’alerte ou d’hyper- vigilance. « Lorsqu’un film d’horreur se déroule, vous savez que quelque chose d’horrible va arriver – vous ne savez pas quoi, mais vous savez que c’est là. Nous apprenons ce que c’est d’avoir vraiment peur, et comment réagir face à des émotions négatives. » Notre fréquence cardiaque augmentant de 14 bpm d’un coup, autant dire que RE2, c’est un peu comme un Ce mec a une sale tronche. échauffement sportif. Autre effet  : la production de globules blancs, nécessaires pour combattre les infections, augmentent, de même que l’hématocrite, signe d’une brève recrudescence de l’endurance et des fonctions cognitives. LE DESIGN SONORE L’université d’Amsterdam a démontré qu’une musique angoissante provoquait une réaction d’alarme, qui nous fait tendre les muscles pour être prêts à combattre, fuir ou faire dans son froc. On utilise également des infrasons qui se situent hors de la plage d’audition humaine. « L’anxiété attire notre attention sur ce qui est nuisible à notre bien-être, conclut Clasen. Certains naissent sans pouvoir ressentir la peur ; ils ne vivent en général pas bien vieux. » PROFIL D’EXPERT MATHIAS CLASEN Pro de l’horreur Non seulement il est professeur de biologie comportementale de l’être humain et de psychologie évolutionniste et cognitive à l’université danoise d’Aarhus, mais il est aussi spécialiste de l’horreur, auteur de la thèse Monstres et histoires d’horreur  : une approche bioculturelle et de nombreux livres dont Pourquoi l’horreur séduit. Resident Evil 2 est dispo sur PS4, Xbox One et PC. 86 THE RED BULLETIN t il a CAPCOM EDDY LAWRENCE GETTY IMAGES
EMIL SOLLIE/RED BULL CONTENT POOL HORS DU COMMUN RETROUVEZ THE RED BULLETIN le 18 avril avec et le 2 mai avec dans une sélection de points de vente et en abonnement



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