The Red Bulletin n°2018-11 novembre 2018
The Red Bulletin n°2018-11 novembre 2018
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°2018-11 de novembre 2018

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Red Bull Media House GmbH

  • Format : (221 x 295) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 19,8 Mo

  • Dans ce numéro : Sofiane étend son empire.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Gunfight, un animal rare au Japon. Si les expatriés français y sont légion, rares sont ceux dans le jeu de combat à haut niveau.
CAPCOM La semaine, Benoit Arquilla est un jeune homme de 29 ans, normal et sans histoire. Animateur 3D dans une société de production d’images de synthèse, officiant pour le cinéma et le jeu vidéo, il vit au Japon depuis maintenant cinq ans. Il y partage son temps libre entre ses amis, sa compagne japonaise et ses loisirs. Parmi les quelques 7 000 expatriés français qu’on trouve au Japon, il est de ceux qui se sont bien intégrés et qu’on ne remarque pas dans la très normée société nippone. « Ce qui m’a plus au Japon et qui m’a donné envie de vivre ici, nous explique-t-il, c’est le sentiment de tranquillité que le pays m’apporte ; un sentiment de sécurité et de bien vivre que je n’avais pas lorsque j’habitais en France. » Pourtant, si personne ne remarque Benoit se rendant au travail, des milliers d’autres le reconnaissent immédiatement sur internet. Car une fois son maillot d’e-athlète (joueur de jeu vidéo de haut niveau) revêtu et la manette en main, Benoit se mue en Gunfight, un féroce compétiteur parcourant le monde pour imposer son style, anachronique et ravageur, dans les compétitions de Street Fighter V. Street Fighter, c’est ce jeu de combat né dans les années 90 dans lequel s’affrontent deux joueurs manœuvrant des combattants aux styles variés. Si les boules d’énergie et autres coups enflammés ne laissent aucun doute sur l’aspect fantaisiste du titre, des compétences bien réelles telles que la gestion des distances, du risque et de l’endurance sont primordiales pour gagner. Dans les tournois, Gunfight est souvent vu comme l’underdog, l’outsider qui peut renverser la compétition. NUL DÉDOUBLEMENT de personnalité pour autant, pas de Docteur Arquilla et Mister Gunfight ! Rien qu’un homme normal, de son propre aveu un peu casanier, qui se laisse porter par la vie. Benoit a grandi en Lorraine où il a vécu une enfance tout ce qu’il y a de plus normale. L’école l’ennuyait, le sport et les jeux vidéo beaucoup moins. Quand arrive l’âge des études supérieures, il tâtonne et hésite entre plusieurs voies. Finalement, motivé par les jeux auxquels il adore jouer, il préfère une carrière dans l’animation 3D. Comme beaucoup de sa génération, il est fasciné par le Japon, en partie grâce à sa passion pour le jeu vidéo, dont les productions nippones dominèrent les années 90. Quand il termine ses études en 2012 mais ne trouve pas de travail en région parisienne, il décide de faire de cette contrariété une opportunité  : « Je me suis dit que c’était l’occasion de faire une année sabbatique. J’ai mis de l’argent de côté pendant huit mois, puis j’ai pris l’avion pour le Japon et je ne suis plus jamais rentré ! » Une fois sur place, fort de voyages précédents lui ayant permis d’apprivoiser le pays et la langue, il vit de petits boulots puis décide de faire carrière dans l’archipel. Il se crée un nouveau book, postule en ligne et se retrouve immédiatement engagé par une société qui voit en lui du potentiel. Aujourd’hui animateur confirmé, il se dit infiniment redevable envers ceux qui lui ont donné une chance. Un parcours atypique mais Quand Benoit devient Alex Pas le personnage le plus connu de Street Fighter, Alex reste emblématique par son style de combat. Dans le milieu des années 90, les créateurs du jeu Street Fighter cherchent à renouveler le casting de personnages pour le troisième épisode. Au karatéka vagabond emblématique Ryu succède Alex, un héros américain baroudeur, un poil tête brûlée, inspiré du catcheur Hulk Hogan et du chanteur Axl Rose. Fort au corps à corps, il possède une panoplie de projections et coups d’approche qui font de lui un combattant unique, ce qui a plu à Gunfight  : « J’aimais déjà Alex dans Street Fighter III mais il n’était pas très fort. Quand j’ai su qu’il revenait dans Street Fighter V, j’ai décidé de le jouer. » Costaud  : Alex est un personnage faisant la part belle aux coups d’éclat. Avec lui, ça passe ou ça casse ! THE RED BULLETIN 69



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