SVM n°23 décembre 1985
SVM n°23 décembre 1985
  • Prix facial : 18 F

  • Parution : n°23 de décembre 1985

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (203 x 280) mm

  • Nombre de pages : 204

  • Taille du fichier PDF : 235 Mo

  • Dans ce numéro : Exel... le Macintosh explose.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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\• 1 -• 1 1•'• 1 1 -•'• r• L'ERE DU Théâtre Europe est une simulation extrêmement réaliste (stratégie et arcade) des 30 premiers jours d'un éventuel conflit mondial sur le sol européen. A la tête de l'OTAN ou du Pacte de Varsovie, saurez vous éviter une guerre nucléaire totale ? AMSTRAD : Disponib:e en cassettes ou disquettes COMMODORE 64 - B"cl61 "" SPECTRUM. Y>• 1 1'1• 27. rue del. en1ngrad 75 La Bataille d:An Juillet-Octobre 1940, la Bataille d'An gleter re. Contre les escadrilles allemandes vous dirigerez les fo r­ ces aériennes depuis le QG de la RAF et au cours de séances d'arcades, vous piloterez un Spitfire ou vous vous servirez de batterie anti-aérienne. AMSTRAD : Disponible en cassettes ou disquettes COMMODORE 64 - Bientôt sur SPE CTR UM. Juin 1942, Midway, affrontement déc isi f des forces japonaises et américaines dans le Pacifique. Commandant des forces US, V()tre tâche consiste à empêcher les Japonais d'envahir l'ile et à cou ler le• plus grand nombre de leurs port e-a vions. A vous de renouveler la victoire américaine. AMSTRA D : Disponible en casset:t:s c u d, ; 1.,. 1•, COMMODORE 64 - Bientôt sur SPECTRU'.1. 7i. ooa Paris Ti 650134 F -27. 27-+- elex ERINFQ - el : (1)43 87.• 1 I\•,',• 1• 1'
LE PAYS DE FAIRLIGHT ÉTAIT AU trefois un pays de paix où la magie était omniprésente, partout et en chacun. Mais après la guerre de Gérion, le pays entra dans une ère de chaos, et la connaissance de la musique, des sciences et même des arts magiques disparut peu à peu. Les mauvais rois se succédèrent et la corrup tion plus que la sagesse régnait sur le pays mourant. Enfin, un souverain qui semblait juste et bon fit son apparition au pouvoir, mais il fut assassiné par son propre entourage. Nombreux furent ceux qui, voyant là le signe ultime de la décadence, abandonnèrent le pays qui ne fut bientôt plus qu'un désert parsemé de ruines. Seul, le château Avars demeurait, fier et silencieux, au milieu de la plaine d'Avarslund... De nombreuses légendes se forgèrent autour de ce dernier vestige d'une civilisation disparue, mais personne ne put pénétrer à l'intérieur des murailles sans portes. Pourtant, la crevasse par laql ! elle vous venez de pénétrer dans le château était bien visible, du moins avant qu'elle ne se referme derrière vous ! Quelque part dans le château, un magicien est retenu prisonnier depuis plus de.3 000 ans et vous devez le libérer de ses chaines invisibles en lui apportant le Livre de SCIENCE 8f VIE JlllCRO 1'1° 23• DECEJllBRE 1985 Pour Spectrum la Lumière. Les pièces du château sont repré sentées en perspective, de façon incroyablement réaliste : couloirs, escaliers, tours, jar dins, oubliettes, etc. Ces superbes décors sont peuplés par de nombreuses créatures que vous pourrez ou non combattre avec votre épée. Toute rencontre avec une de ces créatures se traduit par une perte d'énergie qui peut mener à la mort si vous oubliez de vous restaurer avec la nourriture qui est dispersée à travers les 80 pièces du château. Tables, tonneaux ou tabourets peuvent être empilés à votre gré pour vous permettre d'atteindre des endroits inaccessibles. Vous dis posez de cinq• poches• pour transporter autant d'objets, mais le poids joue un rôle important et il n'est pas question de porter cinq tonneaux ! Certains objets ont une utilité évidente, alors que d'autres semblent inuti GRAPHISME ANIMATION SON ERGONOMIE RICHESSE 10/10 7/10 5/10 6/10 9/10 » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » » > LOGICIELS DE JEUX les, mais souvenez-vous que la magie est partout... Votre personnage peut effectuer de nombreuses actions telles que sauter, combattre, prendre un objet, le poser, sélectionner une des cinq• poches, utiliser un objet ou, tout simplement, se déplacer à partir des touchés du clavier. L'option manette de jeu ne permet de contrôler qu'une partie de ces actions, et uniquement pour ceux qui possèdent une interface Kempston (rare en France). Après le chargement, rapide et fiable, une fabuleuse musique à trois voix vous plonge dans l'ambiance moyenâgeuse du jeu qui, lui, se déroule malheureusement dans un silence religieux. Fairlight fait partie de cette nouvelle génération de jeux d'action et d'aventures en trois dimensions, inaugurée par Knight Lore et Alien 8 (voir SVM n°18). Nettement plus réaliste que ce dernier, Fairlight est cependant plus tourné vers l'aventure et demande plus de réflexion. La notice est aussi nettement plus claire que les nébuleux dépliants d'Ultimate, toujours pour ceux qui comprennent l'anglais..,.. Cassette : 120f. Edité par The Edge, distribué par Coconut, 1.3 bd Voltaire, 75011 Paris. Tél. : (1) 4.3 55 6.3 OO. 159



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