SVM n°210 décembre 2002
SVM n°210 décembre 2002
  • Prix facial : 4 €

  • Parution : n°210 de décembre 2002

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (204 x 280) mm

  • Nombre de pages : 214

  • Taille du fichier PDF : 215 Mo

  • Dans ce numéro : spécial jeu... quand le PC rêve de robot.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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sur vos écrans CONSOLES v DOSSIER Playstation 2 Burnout 2 : Point of Impact Le deuxième volet de cette course de voitures joue la démesure : plus de vitesse, de manoeuvres acrobatiques, d'accidents... La prise en main est immédiate, les sensations intenses et la réalisation spectaculaire. Ed. Acclaim. Env. 60 E (400 F). GameCube Super Mario Sunshine Une nouvelle aventure du plombier moustachu, qui ne déroge pas à la qualité habituelle. L'arrosoir "à tout faire" est une trouvaille. Un jeu captivant. Ed. Nintendo. Env. 60 E (400 F). Xbox Blinx : The Time Sweeper Blinx apporte une réelle originalité au genre par sa gestion novatrice du temps. Mariage subtil d'action et de réflexion. Ed. Microsoft. Env. 60 E (400 F). 40 svm Décembre 2002 Spécial jeux De la stratégie à la Les éditeurs l'ont bien compris, Noël n'est pas qu'une fête pour les enfants. A cette période de l'année, les jeux vidéo battent même leurs records de vente auprès des adultes. Autant dire que ces derniers seront une fois de plus bien soignés... Ce dossier vous offre un panorama complet des jeux vidéo forts pour PC qui seront disponibles en cette fin d'année. Nous les avons regroupés par genre - l'amateur de Quake-like étant rarement intéressé par les simulations pointues, et réciproquement. Et pour chaque type de jeux, nous avons élu celui qui a le plus sublimement passé l'épreuve des tests. Attendez-vous à craquer ! Jacques HarbonnDes simulations très sportives ! Les jeux de simulation sont reines en cette fin placent le joueur dans d'année. Electronic Arts des situations réalistes : nous offre la dernière cuvée qu'il s'agisse de simulations de ses NHL 2003 (hockey sportives, économiques ou sur glace), LFP Manager aériennes, le joueur devra 2003 (gestion de clubs de amateurs de golf seront à la faire face aux mêmes impé- football), sans oublier fête avec Tiger Wood PGA ratifs que dans la "vraie vie". l'indéboulonnable Tour 2003 (Electronic Arts) Les simulations sportives Fifa 2003 (football). Les et Links 2003 (Microsoft). Virtual Skipper 2 Duran a peaufiné le COUP DE CŒUR deuxième volet de sa simulation de régate : très beau (le rendu de la mer et des vagues laisse rêveur), particulièrement réaliste (la modélisation nautique a bénéficié des conseils experts de Loïck Peyron, les règles ISAF sont respectées et expliquées) et pourtant accessible à tous. Nous avions aimé la démonstration (que vous pouvez encore télécharger sur svm.vnunet.fr), et nous sommes définitivement restés babas après voir testé la version définitive. Quel enchantement de barrer ces bolides nautiques qui filent sous le vent et réagissent au doigt et à l'oeil, dans des paysages chaque fois renouvelés ! Mais gare aux fautes : car en dépit des aides (gestion automatique des voiles, indication d'allure), il faudra penser à hisser le spi par vent arrière, ferler les voiles par grand Pour PC Pentium II 450, Windows 98 et +, 64 Mo, carte 3D 32 Mo. Ed. Focus. Env. 45 € (300 F). vent pour ne pas chavirer et jouer tactique pour contrer les adversaires (ordinateur ou multijoueur). Une grande bouffée d'air pur.
magie En ce qui concerne les simulations mécaniques, on peut retenir Need for Speed : Poursuite Infernales 2 (course de voitures, d'Electronic Arts), Ralli- Sport Challenge (rallye, de Microsoft), ou encore, dans un autre genre, Combat Flight Simulator 3 : Battle for Europe (combats aériens, Microsoft). Need for Speed : Poursuite Infernales 2 (Electronic Arts) Fifa 2003 (Electronic Arts) Tiger Wood PGA Tour 2003 (Electronic Arts) Combat Flight Simulator 3 : Battle for Europe (Microsoft) Les jeux de rôle invitent le joueur à incarner un personnage (héros aux pouvoirs exceptionnels) qui va évoluer au fil de l'aventure, gagnant en puissance comme en possibilités. La plupart de ces jeux se déroulent dans un univers fantasticomédiéval inspiré du Seigneur des Anneaux. A noter que l'adaptation cinématographique du chef-d'oeuvre de Tolkien semble avoir "réveillé" les éditeurs, qui prévoient de multiples adapta- Arx Fata I is Dans un monde post-apocalyptique où le soleil s'est COUP DE CŒUR éteint, humains, trolls, dragons, démons, gobelins et autres hommes-rats cohabitent en "paix armée" dans des cavernes creusées par les nains. Peu à peu, les conflits entre les races réapparaissent. Un obscur dessein est en train de naître. C'est dans ce climat que le joueur se réveille : dans le monde d'Arx dont il ignore tout. Vous incarnez ainsi un humain amnésique qui va être ballotté par les rebondissements d'un scénario imaginatif. Le jeu fait la part belle à l'aventure, la levée des obstacles en tout genre (plusieurs solutions sont possibles en général) étant indispensable pour progresser. L'ambiance Heroïc-Fantasy est joliment restituée par les décors médiévaux, les scènes cinématiques et le bestiaire fantastique. L'immersion est encore majorée par la magie, qui Le renouveau des jeux de rôle tions (rôle, mais aussi aventure/action), issues du livre, pour Universal Interactive, ou, du film, pour Electronic Arts. Autre jeu très attendu : Icewind Dale II (Interplay), qui met en avant les combats. Quant à Neverwinter Nights (Infogrames), si les avis sont partagés en mode solo (trop classique pour les uns, très prenant pour les autres), il offre un vrai renouveau du jeu de rôle en multijoueur avec un maître de jeu pouvant intervenir largement dans la quête des autres joueurs. Citons enfin, dans les jeux massivement multijoueurs, Everquest : The Planes of Power (Sony) et Asheron's Call 2 : Fallen Kings (Microsoft). Icewind Dale II (Interplay) Neverwinter Nights (Infogrames) Everquest : The Planes of Power (Sony) Pour PC Pentium III 500, Windows 95 et supérieur, 64 Mo, carte 3D 16 Mo. Ed. JoWood. Env. 50 E (330 F). fait appel à des runes à tracer à l'écran, et aux combats où il faut manier l'épée à la souris. Une longue et difficile aventure souterraine. Décembre 2002 svm 41



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