SVM n°202 mars 2002
SVM n°202 mars 2002
  • Prix facial : 3,80 €

  • Parution : n°202 de mars 2002

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (204 x 280) mm

  • Nombre de pages : 190

  • Taille du fichier PDF : 41,6 Mo

  • Dans ce numéro : virus, les nouveaux poisons du Web.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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l'encyclo de la micro InterfacesLa limite étrange entre l'homme et la machine Interface  : limite commune entre deux systèmes permettant des échanges entre ceux-ci (Le Petit Larousse illustré 2002). L'UNITÉ Deux standards se disputent actuellement le leadership de l'interface, via la connectique de l'ordinateur  : l'IEEE 1394 (aussi connu sous le nom de Firewire) et l'USB. IEEE 1394 contre USB Interface IEEE 1394 USB Taux de transfert 400 Mbits/s 12 Mbits/s Nb de périphériques 63 127 Plug & Play Oui Oui Connexion à chaud Oui Oui Isosynchrone Oui Simule Bus alimenté Oui Oui Type de câble Paire Paire torsadée 6 torsadée 4 Support réseau Oui Oui Topologie Chaînage Concentrateur Architecture Point-à-point Hôte/esclave 182 SVM Mars 2002 La surface d'un étang réalise l'interface entre les deux milieux que sont l'air et l'eau, permettant l'échange de chaleur, de lumière et de gaz. Le traducteur-interprète joue le rôle de l'interface en assurant la communication entre deux personnes ne parlant pas la même langue. Le moniteur du PC réalise l'interface visuelle entre le PC, les données qu'il gère et l'utilisateur. La sortie du PC vers le moniteur nécessite aussi une interface, la carte graphique, faisant la jonction entre la mémoire contenant les informations à afficher à l'écran et les circuits du moniteur. Cette carte graphique nécessite elle-même une interface pour dialoguer avec le reste du PC  : 0 Douglas Englebart 196 présente la première interface souris et fenêtres à la Joint Computer Conference de San Francisco. c'est l'AGP, qui assure un débit optimal entre la mémoire utilisée par le processeur et la carte elle-même. La communication entre des systèmes ou entre des sous-ensembles de systèmes complexes nécessite donc des interfaces qui réalisent le canal d'échange des informations. La communication entre deux systèmes présuppose la formalisation du codage des données à échanger et de la méthodologie utilisée pour le transfert. Chaque système ou sous-ensemble manipule l'information sous une forme codée. Ce codage est choisi pour optimiser le traitement de l'information dans ce sous-ensemble. Lorsque deux ensembles ou sousensembles échangent des informations, Les premiers essais 1996 d'interface vocale sont concluants. Mais les utilisateurs réservent un accueil tiède aux logiciels de commandes vocales.
elles sont représentées sous des formes et codages différents en raison de la différence de fonction de chaque ensemble. Il est nécessaire de formaliser la méthodologie et la forme sous laquelle les ensembles échangent l'information pour assurer l'intelligibilité et la sécurité des échanges bidirectionnels. Un rôle pris en charge par l'interface. Le PC utilise des moyens variés pour communiquer avec l'extérieur  : moniteur, écran à cristaux liquides, clavier, souris, tablette, imprimante, scanner, modem, joysticks, caméra numérique, enceintes, etc. Les éléments constitutifs de son architecture interne utilisent aussi des interfaces pour dialoguer entre eux. Ainsi le processeur, la mémoire centrale, le disque dur, la carte graphique, les cartes de communication (modems, cartes réseaux) utilisent des interfaces pour communiquer entres eux. Ces interfaces sont couramment appelées bus, bien que cette dénomination soit apparue pour faire référence aux interfaces utilisant la transmission parallèle des informations. La spécification d'une interface est la liste exhaustive des paramètres physiques, temporels et logiques de la communication en entrée et en sortie. L'échange de données nécessite l'existence d'un lien physique reliant les deux éléments qui vont échanger. Ce lien doit être défini Vous souhaitez en savoir plus ? SVM met en ligne un dossier complet sur http://svr'nunet.fr n L'interface Firewire 200u accélère les échanges de données. Chaque paquet d'information se compose de 10 bits d'identification du bus (A) ; 6 bits d'identificat, tion du périphérique (B) et 48 bits de à désignation de zone de stockage (C). Ininnin Il 1A ZIZI » 6 F A L'INVENTEUR n 1997, Douglas Englebart F, recevait le prix Lermeton- Mit pour son oeuvre. Au titre de laquelle figurait l'invention de la souris ! Mais cette trouvaille n'est pas allée de soi  : à la fin des années soixante, Englebart était l'un des chercheurs les plus réputés de l'université de Stafford. Sa spécialité  : les dispositifs de pointage. Grâce à des tests pratiqués sur des panels de cobayes humains, il cherche à obtenir un classement ergonomique de ses ustensiles, afin de donner la primeur à l'efficacité. Au terme des essais, les dispositifs sélectionnés furent  : les écrans tactiles, les curseurs à molettes, la souris et, grand gagnant de tous les tests, un système de pointage de type manche à balai, actionné par le genou ! C'est la souris qui eut le dernier mot, pour des raisons de coûts de fabrication... dans sa forme physique, son nombre de contacts, les tensions et courants mis en jeu, les puissances électriques moyennes et transitoires, les caractéristiques temporelles, les tolérances et la sensibilité aux signaux parasites. La communication fiable entre deux éléments réclame une interface utilisant des niveaux physique et temporel compatibles. Cette compatibilité est nécessaire mais pas suffisante. Le protocole d'échange d'infor- 2010 L'orinateu censé obéir au doigt et à en passe par des systèmes biométriques, des dizaines de capteurs sur le corps, l'interprétation des inflexions de la voix, des clignements de et demande une redéfinition complète de notre relation à la machine. mation doit l'être aussi. Echanger de l'information, c'est échanger des données et des commandes ou directives, qui permettent de définir la nature, la taille, le codage des données qui vont être envoyées, ainsi que la synchronisation des deux ensembles échangeant de l'information. En résumé, une interface est définie par la spécification complète de l'ensemble des paramètres physiques et temporels et par le protocole d'échange. J.-P.C. Mars 2002 SVITI 183



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