SVM n°197 octobre 2001
SVM n°197 octobre 2001
  • Prix facial : 25 F

  • Parution : n°197 de octobre 2001

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (204 x 280) mm

  • Nombre de pages : 248

  • Taille du fichier PDF : 223 Mo

  • Dans ce numéro : dossier...forfaits internet.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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loisirs en étapes

Créer des instruments pour sa Sound Blaster
CONFIRMÉ 1 HEURE Vienna SoundFont Studio 2.3 Avec votre carte son Sound Blaster, créez un instrument de musique à partir de n'importe quel son. votre
voix, votre piano favori ou, même, les aboiements de votre chien peuvent venir remplacer les banals sons des cartes audio. Il vous suffira d'utiliser le logiciel que livre Creative avec la Sound Blaster Live!. Compatible avec les cartes plus anciennes (AWE 32 et 64), ce logiciel est également téléchargeable (2 Mo) gratuitement à l'adresse http://www.europe.creative.com/ Jean-Loup Jovanovic support/drivers.

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Tous les fichiers sonores Wav peuvent être utilisés pour construire des instruments. En fonction de la destination de votre fonte sonore, vous pouvez enregistrer un instrument réel, de la voix, récupérer des sons existants sur Internet... Si vous disposez d'un instrument de musique et que vous désirez reproduire sa sonorité avec vos fichiers Midi ou avec un clavier à cette norme, enregistrez avec un micro et le Magnétophone de Windows (via Démarrer, Programmes, Accessoires, Divertissement) plusieurs notes réparties sur la gamme. Sauvegardez ensuite chaque note dans un fichier Wav séparé, en précisant la note dans son nom. En théorie, une seule note suffit à générer tout l'instrument, mais le résultat risque d'être peu convaincant. Avec deux notes aux extrémités de la gamme, c'est déjà mieux. Plus vous intégrerez ainsi de "vraies" notes, meilleure sera la qualité de l'instrument virtuel. Gare toutefois à la mémoire de votre carte son si vous exagérez le nombre de sons! Maintenant, ouvrez Vienna SoundFont...
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Le menu Options présente dans l'ordre les manipulations a effectuer - il est à noter que si vous avez eu le programme avec votre carte sonore, les commandes sont en français. Chargez tout d'abord vos sons (fichiers .wav) par Options, User Semple Pool, Import... (en français: Groupe d'échantillon utilisateurs, Importer Échantillons utilisateurs). Remarquez alors que tous vos sons s'affichent dans l'arborescence sous "User Sample Pool" ("Groupe d'échantillon"), et qu'ils peuvent être édités d'un simple clic. Vos sons étant à présent chargés, il faut passer à une autre étape : à savoir les transformer en instruments. Dans le menu Options, Instrument Pool, choisissez New Instrument (ou Options, Groupe d'instrument, Nouvel instrument). Donnez un nom au nouvel instrument que vous voulez créer: une fenêtre s'affiche pour vous proposer les différents sons que vous avez chargés. Sélectionnez ceux qui -File Edit Crptions MIDI Keyb . seront utilisés pour cet instrument - dans notre exemple, il s'agit de - Modulation :i10 pianol C aigu et de

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pianol C grave - et cliquez Add (Ajouter). L'instrument s'affiche dans l'arborescence, sous Instrument Pool (Groupe d'instrument).

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Dans le même esprit
Vienna SoundFont permet plein de subtilités. Par exemple, vous pouvez associer des sons entre eux pour obtenir un instrument réaliste ou même une chorale. Dans la partie inférieure de l'écran, vous pouvez aussi modifier de nombreux paramètres. Pour des conseils éclairés, voyez donc http://www.soundfont. com/tutorials.html et http://www.ethan winer.com/vienna.html

Pour créer des instruments,
vous pouvez enregistrer des sons "réels". Mais si vous voulez explorer des espaces inconnus, pourquoi ne pas essayer Orangator (à ne pas confondre avec Visual Orangator), un générateur de sons aussi complexe que puissant? Si son usage n'a rien d'évident, il est toutefois accompagné de nombreux

exemples - aussi bien "aliens" que réalistes - qui vous aideront à débuter. Ce freeware est téléchargeable depuis http://www.freeware home.com
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Pas le courage de fabriquer vos propres sons? Heureusement, le Net regorge de banques Sound Font avec lesquelles vous pousserez votre Sound Blaster dans ses retranchements. Par exemple sur www.toutpour lamusique.com/samples/home.htm

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Nos deux sons, pour l'instant, sont utilisés sur toute la gamme, ce qui donne un "accord" fort joli - mais ce n'est pas ce que nous souhaitons. Dépliez l'arborescence de cet instrument, et choisissez le premier son (pianol C aigu dans notre exemple). Testez-le en cliquant sur le clavier virtuel, et déterminez à l'oreille sa "zone efficace", c'està-dire celle où l'instrument ressemble à ce que vous souhaitez. Modifiez la longueur de la barre horizontale, juste sous le clavier, pour couvrir cette zone - des flèches apparaissent quand le curseur passe sur les bords de cette barre. Procédez de même avec les autres sons, de manière à couvrir toute la gamme sans que les sons se chevauchent. Maintenant, si certaines parties de la gamme vous semblent peu satisfaisantes, rien n'est plus simple que d'enregistrer un autre son et de l'ajouter ensuite (on sélectionne l'instrument, puis Options, Instrument, New Zone ou "Nouvelle zone") à ceux déjà utilisés. Testez votre nouvel instrument en jouant avec le clavier - si tout s'est bien passé, vous ne devez pas avoir de saut ou autres "couacs".
/** Untitled - Vienna SoundFont Studio 2 File Edit Qptions MIDI Keyboard Tools Held User Sample PooI OM S ample Pool Instrument Pool Melodic Pool Percussive Pool S ample Instrument Instrument Zone O __I Ri Instrur Preset Preset zone Ctrl*F D elete Pi ename ► New Zone... Global Zone Cut Copy


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Votre instrument est prêt, il faut maintenant l'enregistrer dans une bibliothèque d'instruments (extension .sf2). Au choix, vous pouvez l'intégrer dans un fichier existant comme ceux fournis avec votre carte, ou bien créer un nouveau fichier - ce que nous allons faire ici. Sélectionnez votre instrument dans Instrument Pool (Groupe d'instrument), et faites Options, Melodic Pool et New Melodic Preset (Option, Groupe mélodique, Nouvelle présélection mélodique). Laissez les chiffres à 0 et entrez un nom pour ce "preset". Choisissez l'instrument voulu dans la liste qui s'affiche et validez. vous pouvez, ici ,.„, a ezz. encore, modifier la zone couverte par l'instrument, ainsi que de nombreux paramètres situés dans la partie inférieure de nana." ,nu ceur,mareeore I écran - mais pour J notre exemple, nous en avons terminé. Sauvez votre nouveau fichier &Ie. Lee dee te.. dee* 92.. sèàO., SoundFont (File, Save non aa 'Me .feue As... - ou Fichier, Enre1 / Augent 2001 (7222»./ 2. a. Mute .1.101, Ikat Rage fosa gistrer sous). ;km.. 21.11 DnIf000 Ce1,21111nborneun Nn Pen. Et maintenant? Eh bien, il faut tester votre nouvelle banque d'instruments - qui n'en contient en fait qu'un seul - en situation réelle. Pour le charger dans votre carte son, utilisez le programme fourni à cet effet (AWECP32 avec les AWE 32 et 64). Dans l'onglet Synth, cliquez sur Parcourir... et indiquez l'endroit où se trouve votre fichier .sf2. Cliquez sur Appliquer pour qu'il soit effectivement chargé dans la mémoire de votre carte sonore. Voilà, il ne vous reste qu'à lancer un fichier Midi pour entendre le résultat !

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Preferences.. piano ftgrave Preset Section Melodic Pool Percussive Pool

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