SVM n°19 jui/aoû 1985
SVM n°19 jui/aoû 1985
  • Prix facial : 16 F

  • Parution : n°19 de jui/aoû 1985

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (203 x 280) mm

  • Nombre de pages : 132

  • Taille du fichier PDF : 200 Mo

  • Dans ce numéro : la micro-informatique expliquée par Bill Gates, le pape du logiciel.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 96 - 97  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
96 97
Ordifables. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Deux cassettes double face, de Larousse et Infogrames. Diffusé par Vifi, 21 bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 221.41.41. Prix : 199 F. Logiciel testé : logiciel du commerce avec livret comprenant 15 fables et lexique. Rails West. Pour Commodore 64, Apple II (48 Ko) et Atari 800. Chez Sivea, 33 bd des Batignolles, 75008 Paris. Tél. : (1) 522.70.66. Prix 695 F. Logiciel testé : logiciel du commerce en anglais avec manuel en anglais. ORDIFABLES NOUVELLE VERSION INFORMATISÉE des fables de la Fontaine, Ordifables propose aux enfants à partir de cinq ans un bon moyen d'apprendre les vieux trésors de la langue française. Les auteurs du logiciel, Roger Garnier et Pierre Bayle, qui travaillent pour Infogrames et Larousse n'ont pas pris trop de risques, puisqu'ils ont choisi les deux fables les plus connues de la francophonie : Le corbeau et le renard et La cigale et la fourmi. Chaque face de cassette comprend une fable et un jeu. Du côté des fables, pas beaucoup de surprises : les charmants animaux apparaissent en dessin animé coloré, tandis qu'une voix féminine débite la fable dont le texte s'inscrit au bas de l'écran. Ainsi, l'enfant s'entraîne à la lecture tout en exerçant sa mémoire. Une idée classique mais qui présente l'avantage de fournir à l'enseignant et aux parents un outil pédagogique d'un emploi facile et d'une utilité incontestable. On ne trouvera pas de commentaire aux fables, mais seulement des illustrations. L'histoire du pauvre bougre de corbeau est suivie d'un jeu de Kim, c'est-à-dire d'un exercice de mémoire. Deux à huit petits dessins ENVER, CHEYENNE, OMAHA, SAcramento, New-Orleans 1 C'était le temps des chemins de fer, le temps béni où chacun pouvait construire une voie entre Chicago et Saint-Louis sans avoir le premier dollar. Au fait, quel scénario choisiriez-vous : 1870-1900, 1890-1900 ou 1890-1895 ? Plus la période est longue, plus vous pouvez contrôler de compagnies de chemin de fer, et plus vous avez de chances de faire fortune. Car c'est bien de cela qu'il s'agit, dans ce nouveau jeu d'aventures. Et quelles qualités sont nécessaires ? D'abord, Mister Rockfeller, il convient de parler la langue du melting-pot, ce conglomérat multiculturel qui peuple alors les Etats-Unis. En quelques minutes, vous serez familiarisé avec les écrans. Ensuite, il faudra vous initier aux mécanismes de base de l'investissement et de la spéculation économique, en apprenant à lire les tableaux où s'étalent les résultats de vos décisions et de celles des concurrents. Peu de graphiques, à part la carte des Etats-Unis, votre terrain d'action, avec ses villes qui piaffent d'être reliées par le cheval de fer. Vos armes : les actions et obligations émises par les sociétés de chemin de fer, que vous allez représentant des personnages de fables s'affichent puis disparaissent. Il faut alors retrouver de mémoire ceux qui se sont affichés, puis les faire apparaître dans l'ordre. Un bon exercice, malgré des temps d'attente un peu trop longs, et qui, au-delà de cinq dessins affichés, commencerait presque à poser des problèmes au joueur le plus entraîné. La cigale donne lieu à un jeu de puzzle classique. Le dessin complet s'affiche à gauche de l'écran, le dessin en désordre, composé de 6 à 8 pièces au choix, à droite. Le but du jeu est d'aller chercher à droite les pièces du puzzle, afin de reconstituer le dessin dans la partie centrale. Ces exercices d'attention ne sont pas inutiles pour les enfants, et l'on peut se réjouir de voir la nouvelle culture informatique au service du passé culturel. En revanche, la belle langue un peu surannée du brave Jean risque fort de passer à cent pieds au-dessus de la tête des bambins, comme elle le faisaient déjà au XVIIIe siècle, aux dires de Rousseau. On peut regretter que les auteurs n'aient pas profité chs possibilités de dialogue et d'interactivité d l'ordinateur pour éclairer le texte, au lieu de se contenter de jeux par trop éculés. RAILS WEST au cours du jeu acheter et revendre jusqu'à ce que vous ayez assez de cash pour commencer à construire de nouvelles lignes. Non seulement vous allez comprendre la différence entre une action (stock) et une obligation(bond), mais vous allez tout saisir des mécanismes complexes de dividendes, d'intérêts, d'emprunts et de fusions qui faisaient la joie des spéculateurs à la fin du XIXe. Et attention à la faillite (bankruptcy). Le jeu se joue de 1 à 8 personnes, l'ordinateur se chargeant de gérer les sociétés restantes. Est-ce bien un jeu, diront certains, effrayés par tous ces termes économiques et financiers en anglais. Mais oui, Monsieur le recteur, et il devrait être rendu obligatoire pour tous ceux qui dérivent en amont et en aval du bac, essayant vainement d'apprendre l'anglais, l'économie et l'histoire. La simulation constitue le meilleur moyen d'apprendre, surtout quand elle permet en plus de s'amuser et de voir comment on fait fortune. Cet idéal élevé devrait enflammer les jeunes coeurs des classes de première et terminale. A déconseiller à ceux qui n'aiment ni les trains, ni les chiffres, ni l'histoire, ni les casse-tête, ni l'Amérique. Jean-François des ROBERT 96 SCIENCE & VIE MICRO N" 19 - JUILLET-AOÛT 1985
« REJOIGNEZ écrit un programme LORICIELS c'est : — plus de 120 titres pour : AMésirez travailler avec no THOMSON, APPLE, MSX, ORIC, ATARI, on, COMMODORE, SINCLAIR, MATRA... vous aimez la qualité sans — Des jeux, des utilitaires, des éducatifs,ncession, des langages, dont Forth, Logo, — et si comme nous,vous recherchez les Assembleur, Basic... idées innovatrices de demain, — L'univers fantastique du Logiciel. alors contactez au plus tôt : LORICIELS-département Edition 53 rue de Paris 92100 BOULOGNE Tél. : (1) 825.11.33. Télex : LORI 631748 lonaels L'univers Fantastique du Logiciel



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :


SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 1SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 2-3SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 4-5SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 6-7SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 8-9SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 10-11SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 12-13SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 14-15SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 16-17SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 18-19SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 20-21SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 22-23SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 24-25SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 26-27SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 28-29SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 30-31SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 32-33SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 34-35SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 36-37SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 38-39SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 40-41SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 42-43SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 44-45SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 46-47SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 48-49SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 50-51SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 52-53SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 54-55SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 56-57SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 58-59SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 60-61SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 62-63SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 64-65SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 66-67SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 68-69SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 70-71SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 72-73SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 74-75SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 76-77SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 78-79SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 80-81SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 82-83SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 84-85SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 86-87SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 88-89SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 90-91SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 92-93SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 94-95SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 96-97SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 98-99SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 100-101SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 102-103SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 104-105SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 106-107SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 108-109SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 110-111SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 112-113SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 114-115SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 116-117SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 118-119SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 120-121SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 122-123SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 124-125SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 126-127SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 128-129SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 130-131SVM numéro 19 jui/aoû 1985 Page 132