SVM n°19 jui/aoû 1985
SVM n°19 jui/aoû 1985
  • Prix facial : 16 F

  • Parution : n°19 de jui/aoû 1985

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (203 x 280) mm

  • Nombre de pages : 132

  • Taille du fichier PDF : 200 Mo

  • Dans ce numéro : la micro-informatique expliquée par Bill Gates, le pape du logiciel.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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LES LOGICIELS FAMILIAUX JEUX Attrape-mots : plus redoutable que le papier tue-mouches. Une sorte de jeu de pendu édité par No man's land. Désormais adapté à l'Amstrad. Chez Innelec, 95 F. Transat One : un simulateur de courses de voiliers (voir SVM n°12). Désormais adapté à l'Amstrad. Chez Innelec, 104 F. Mister Freeze : un jeu d'arcade stratégique avec le général hiver en personne. Un des logiciels de la nouvelle gamme éditée par Fire Bird, décidé à casser les prix. Pour Amstrad. Chez Innelec, 39 F. The Wild bunch : un jeu d'aventure de la méme gamme. Pour Amstrad. Chez Innelec, 39 F. Gyron : ce nouveau jeu permet de participer à un concours. Dans la corbeille du gagnant, Fire bird promet une Porsche grandeur nature. Pour Amstrad. Chez Innelec, 39 F. Intérieurs : ce logiciel déjà existant en MSX a été entièrement reconçu pour Amstrad. Qui est le locataire de l'appartement dans lequel vous vous étes introduit en traversant l'écran de votre microordinateur ? La réponse est peutetre dans la corbeille à papiers, dans une cache aménagée dans un mur, ou bien dans l'agenda 120 LES DESSINS SONT DE JEAN-PAUL BUQUET électronique posé sur la table. Pour Amstrad et Spectrum. Chez Sprites, 130 F pour la version cassette, 200 F en version disquette. Microsapiens : la chasse aux lettres est ouverte. Il vous faut attraper le plus de lettres possible, dotées de valeurs différentes comme au Scrabble. Une fois les lettres capturées, le joueur dispose de 40 secondes pour constituer un mot contenant le maximum de points. Pour Amstrad et ZX Spectrum. Chez Ere Informatique, 140 F. Amélie minuit : Amélie est secrétaire, blonde et tète en l'air. Il est 11 heures du soir. Elle n'a qu'une heure pour retrouver un important dossier égaré dans l'un des 228 bureaux répartis sur les 29 étages de l'immeuble où elle travaille. Si le document n'est pas retrouvé à minuit, pas de panique : la jeune femme ne sera pas transformée en citrouille. Pour Amstrad. Chez Ere Informatique, 140 F. Ultima 3 : un jeu de rôle, de donjons et de dragons. Partez à la découverte de Sosaria, l'empire de l'auteur lord British. Deux manuels vous seront fort utiles : l'ancienne• liturgie de la vérité et le• grimoire des ruines d'ambre•. Pour Applell, 48 Ko, Ile etlIc. Chez Ediciel, 650 F. Chess : ce logiciel a gagné le championnat du monde 84 d'échecs sur micro-ordinateurs. Existe déjà sur Sinclair QL. Pour Macintosh. Un produit Psion, distribué par KA Informatique, 665 F. Le Promoteur : une version• hard• du monopoly. Chaque joueur est un promoteur immobilier dont l'objectif est d'augmenter son capital. Pas de quartiers : tous les moyens sont bons, légaux ou illégaux, pour ruiner les concurrents. Pour Atari. Chez Atarisoft, 200 F. Nostradamus : l'art des tarots à la portée de tous... Pour Atari. Chez Atarisoft, 250 F. 1.111111 Le jeu du caméléon : un jeu de stratégie spécialement conçu pour ordinateur. Ce programme nécessite l'emploi d'une commande à levier ou d'une tablette tactile. Pour Atari. Chez Atarisoft, 200 F. L'énigme du triangle : jeu d'aventure, en pleines années folles. Pour les riches désoeuvrés... Pour Atari. Chez Atarisoft, 220 F. Dandy : cherchez la sortie du labyrinthe, en évitant de vous faire toucher par les gardiens du trésor. Vous pouvez méme sortir votre arsenal de bombes, si les ennemis sont trop menaçants. Pour Atari. Chez Atarisoft, 140 F. Kissin'cousins : un jeu de plate-forme parlant. Pour Atari. Chez Innelec, 85 F. Squash : jeu de simulation en anglais. Le plaisir du jeu, sans les plaies et les bosses. Pour Commodore 64 et Spectrum. Chez Innelec, 109 F. Jump Jet : pour les as du combat aérien sur écran. Un jeu de simulation édité par Anirog. Pour Commodore 64. Chez Innelec, 129 F en version cassette, 159 F en version disquette. Gogo the ghost : jeu de plateforme de la gamme à petits prix de Fire Bird. Pour Commodore. Chez Innelec, 39 F. Heli-jump : sauvez les parachutistes, obligés d'atterrir sur une petite ile au milieu d'un grand lac. De grands dangers menacent le commando, repéré
par les requins et un indigène cannibale. Pour Commodore 64. Chez Sprites, 130 F en version cassette, 160 F sur disquette. Chicken chase : jeu d'arcade sur fond de basse-cours. Pour Commodore. Chez Innelec, 39 F. Booty : jeu d'arcade. Pour Commodore et Spectrum. Chez Innelec, 39 F. Zoulou : jeu de labyrinthe. Pour Commodore. Chez Innelec, 39 F. Qu'as-tu vu ? : jeu de Kim classique. Il s'agit de mémoriser des objets vus un court laps de temps à l'écran. Pour Commodore 64. Chez Vifi-Nathan, prix non communiqué. Jeu de tennis : pour jouer en simple ou en double, sous le contrôle de l'arbitre-ordinateur, Pour Oric Atmos. Chez Sprites, 130 F. Derrick story : un incendie éclate sur une plate-forme pétrolière en haute mer. Partez à la recherche du dispositif antisinistre 1 Pour Spectrum. Chez Sprites, 130 F. Short Fuse : jeu d'arcade pour Spectrum de la gamme de Eire Bird. Chez Innelec, 39 F. Heli Chopper : autre jeu d'arcade. Pour Spectrum. Chez Innelec, 39 F. Régates : suivez la leçon du skipper ! Jeu de simulation de régate en mer sur planche à voile ou trimaran. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez Viti- Nathan, 180 F. Loto : pour les détracteurs de Mallarmé : Jamais un coup de dés n'abolira le hasard Ce logiciel permet d'effectuer des statistiques sur les tirages des huit années passées. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez DDI, 120 F. Super tennis : le tennis sur écran à l'ère du parlant. La foule acclame, l'arbitre, du haut de sa chaise, annonce le premier set. Il ne manque plus que les vociférations de Mac Enroe. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez Answare, 195 F. Les enquêtes de M. Théophile : le B.A. M du travail de limier : cherchez l'arme, le mobile et enfin l'assassin. Pour Thomson, T07, T07/70 et M05. Chez tlatier, 185 F. Statac 2 et Crakonis : jeu de damier à 4 niveaux et labyrinthe à deux niveaux. Pour Thomson T07, T07/70 et MO5. Chez tlatier, 185 F. Empire : un nouveau Yalta pour les mégalomanes en herbe. L'histoire se passe dans l'Antiquité. La contrée a été divisée en plusieurs territoires attribués aux joueurs. But du jeu : faire prospérer sa parcelle mieux que celle des autres. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez Loriciels, 250 F. Le général : jeu de simulation. Vous étes l'homme providence.. Le pays est en pleine déconfiture. C'est la banqueroute, la guerre civile. A vous de rétablir l'ordre et l'harmonie sociale ! Pour Thomson M05. Chez Loriciels, 120 F. Star rock : jeu d'arcade mouvementé, au milieu d'un champ d'astéroïdes, dans des cavernes, sur une planète inconnue et dans un labyrinthe. Pour Philips VG 5000. Chez Philips, 145 F. ÉDUCATIFS Cours de solfège : l'apprentissage de la musique, rythme, clés et dictées musicales. Pour Amstrad. Chez DDI, 250 F. Orthocrack 4 : une. machine à conjuguer avec jeux et exercices. A partir de 9 ans. Pour Apple 11, Ile et 11c. Chez tiatier, 220 F. Bello Mr Jones : et si on profitait des vacances pour réviser les cas possessifs, les adjectifs composés, l'emploi des prépositions et adverbes, et autres subtilités de la langue anglaise ! Niveau 2e année d'anglais. Pour Apple II, Ile et Ilc. Chez Ratier, 220 F. Cours de dactylographie : ce logiciel est doté d'une honorable paternité : il est adapté du bestseller américain Mastertype et basé sur un cours de•% t dactylographie connu, celui de M. liautefeuille. Exercices traditionnels et jeu d'arcade au programme. Pour Apple II, Ile et Ilc. Chez Ediciel, 500 F. Pique-fiche : pour apprendre à gérer un fichier dès le plus jeune âge. A partir de 8-10 ans. (Ce n'est pas un gestionnaire de fichiers, mais un logiciel d'apprentissage.) Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez tlatier, 250 F. L'Intrus et Smurfy : un double jeu pour exercer sa mémoire visuelle et se préparer à l'émission - Des chiffres et des lettres -. Niveau primaire. Pour Thomson T07, T07/70 et M05 et pour Exelvision. Chez Sprites, 130 F. Microfhite : un complément de l'enseignement de la flûte à l'école. Pour Apple 11, Ile et Ilc. Chez Wide !, 400 F. L'ampoule électrique : le luminaire dans tous ses états. Reprise du cours de physique sur l'ampoule électrique pour les classes de 6e et 5e, avec quelques compléments. Pour Atari. Chez Atarisoft, 150 F. Voir page 95. Les accords de la guitare : pour apprendre la théorie des accords de guitare en s'amusant. Ne remplace pas un bon professeur. Pour Atari. Chez Atarisoft, 150 F. Musique : encore une initiation au solfège. Pour MSX. Chez Viti- Nathan. Prix non communiqué. Astromus : jeu d'arcade servant à développer l'oreille de l'enfant. Des ovnis surgissent en émettant des sons que l'enfant doit identifier sur la portée. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez tlatier, 185 F. Addsous : apprentissage de l'addition et de la soustraction. A partir de 7-8 ans. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez Hatier, 160 F. Rythmamus : identification et découverte des cellules rythmiques. Pour Thomson T07, T07/70 et M05. Chez tlatier, 185 F. J'apprends la conjugaison : apprentissage et révision des règles de base de la conjugaison. Pour Thomson M05. Chez Sprites, 140 F. Meloptica : apprentissage du graphisme pour les 6-10 ans. Pour Thomson T07, TO7/70 et M05. Chez Vif-Nathan, prix non communiqué. SCIENCE & VIE MICRO N°19 - JUILLET•AOÛT 1985 121



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