INTERACTIF EEDITOL Comme tous les ans à Noël, les jeux vidéo ont débarqué en rangs serrés. Une profusion qui frise l'excès : 70% des sorties de l'année se font sur novembre, avec des retardataires en décembre et janvier. Tous les éditeurs veulent en être, mais cela aboutit à un télescopage de titres forts. Et le budget des joueurs n'est pas extensible l'infini... Mais voyons les choses du bon côté : les joueurs ont droit à une belle brochette de titres pour se défouler ou s'agacer les neurones. Ne vous étonnez pas si, dans notre sélection, tous ces jeux sont gratifiés d'un QUELLE MACHINE POUR JOUER ? UN PETIT PENTIUM SUFFIT POUR LES JEUX CHICHES EN MULTIMÉDIA. Mais ils se font rares ! Pour les jeux en 2D ou 3D précalculée, tablez sur un Pentium II 233 et 32 Mo de mémoire vive (la carte 3D reste optionnelle). Pour la 3D temps réel, prévoyez un Celeron, P II ou un K6-2 ou III à 300-400 MHz, avec 64 Mo de Ram et carte 3D. Certains jeux (les simulations) réclament un Celeron plus rapide, un P III ou un Athlon, avec 128 Mo de Ram, une carte 3D dernier cri avec 32 Mo de mémoire vidéo... et de l'espace disque (les jeux récents aspirent plusieurs centaines de Mo). Pour des sensations fortes, investissez aussi dans un écran 19 pouces, une manette à retour de force ou un volant, et couplez la carte audio 3D à 4 enceintes avec caisson de basses. jugement très favorable. Nous avons préféré présenter les meilleurs (les autres ne perdent rien pour attendre). Et si quelques "grands" titres, TombRaider 4, Opposing Force (l'add-on très attendu d'Half-Life), Gabriel Knight 3, ou Theme Park World vous manquent, rassurez-vous, ils sont déjà sur nos disques durs, mais gardons-nous des jugements hâtifs... Explorer des jeux à fond, c'est du boulot ! JACQUES HARBONN Pour jouer en français et en réseau www.goa.com L'actualité des oueurs - Age of Empire 2 Guerre à tous les tempsn, OUR CE SECOND VOLET, Microsoft a su à la fois conserver ce qui faisait la force du premier épisode-équilibre entre la gestion des ressources, le développement et l'aspect guerrier, interface intuitive et qualité de réalisation-, et apporter de multiples innovations. The Age of Kings couvre un millénaire d'histoire (de la chute de Rome à la fin du Moyen Âge). Aux luttes ponctuelles, contre le PC ou des partenaires humains, s'ajoutent cinq campagnes de longue haleine emmenées par un héros qui a marqué l'histoire. Les peuples sont mieux individualisés, la gestion des ressources s'est affinée. Les enrichissements stratégiques pullulent : envoi automatique des unités vers un lieu donné, formations de combat, patrouille, protection... Un tocsin peut rassembler les paysans dans le bâtiment principal, évitant les pertes en cas d'attaque. Du mieux aussi côté intelligence artificielle du programme, interface (localisation des paysans inoccupés) et réalisation. Un grand jeu de stratégie pour tous. ***** The Age of Kings. Pri, n nn.11 >ITC : 370 F. Pour pc0,166.\\)8\I., 21 (Mo. carte vidéo 2 Mo (min. 800 x 600). Ed. par\li, n, s, du POUR : la richesse des possibilités. la facilité de prise en niairr. la qualité de la nalisation. CONTRE : pas d'amélioration des héros ait fil de l'exil 1111 Fifa 2000, c'est de la balle ! CETTE VERSION 2000 de la simulation de football la plus léchée renforce encore le réalisme. Les "contacts" sont mieux gérés, pour les actions aériennes comme pour le contrôle du ballon ou les actions entre les joueurs... qui peuvent aller jusqu'à l'altercation ! La prise en main est aisée mais pas simpliste, laissant la place aux actions les plus diverses et aux possibilités de jeu. Les combinai- Indiana Jones chez les Soviets E DR JONES est de retour. Il Us'oppose aux Soviétiques qui cherchent à reconstituer une machine babylonienne pour accéder à un monde parallèle. Sa quête le mènera dans des lieux au fort passé archéologique. Le jeu offre un parfait équilibre entre l'action (franchissement d'obstacles, sauts, combats) et l'aventure (décou verte de passages labyrinthiques, résolution d'énigmes, etc.). Les joueurs occasionnels sont bienvenus, la difficulté étant progressive et les solutions accessibles à tous. Côté réalisation, les animations réalistes pallient les décors un peu vides. **** Indiana Jones et la machine infernale. PH, 350 F. Pour Pt 1P.2(.\\\Io 61, Mo. carte vidéo 31) ir, ilisput nu l dr. hd. par Lucas Arts. POUR : ) 1, à I sei équilibre action/aventure, o 1,i, ndissemet us. CONTRE : i nondes 3D manquent de détails. sons sont précises et les actions spectaculaires. La réalisation est superbe, l'impression de vivre un match télévisé étant renforcée par la précision des animations, la diversité des angles de vue et la qualité des Ad11111%11K.commentaires. ***** Fifa 2000.fris nunrn'17C 370 F. brrr P(.. I l'2 ((. AV 9., 98. 32 Mo 150 Mo, cane% idén : ID recommandée). Ed. par Electronic Arts. POUR : la qualité de la simulation et de la réalisation. la facilité de prise en main. CONTRE : pas de révolution par rapport à Fifa 99. 212 2 0 0 0 HTTP://SVM.VNUNET.FR |