Retro Geek Mag n°8 avr/mai/jun 2013
Retro Geek Mag n°8 avr/mai/jun 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°8 de avr/mai/jun 2013

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (166 x 235) mm

  • Nombre de pages : 66

  • Taille du fichier PDF : 42 Mo

  • Dans ce numéro : dossier sur le monde de la trad'.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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JapaNantes est un salon sur la culture Jap'organisé par le club Polymanga de l'école d'ingé'de Nantes. Ce dernier est un projet d'étude dont la finalité est de proposer de manière régulière un évènement sur la culture japonaise. Hormis les exposants habituels présents pour vendre du goodies, quoiqu'il était plaisant de tomber sur un Dr.Lakav fort bien aimable et enclin à papoter sur le stand Pix'n Love, qu'est ce qui se passe au pays de Japanantes ? out d'abord, il y caille comme pas permis, les couloirs de l'école ne semblent pas réputés pour être chauffés visiblement. De plus il fallait se frayer un chemin dans les méandres de cette dernière pour avoir accès aux différents pôles de découvertes et autres activités. Sérieusement, hormis les amphis 1 et 2 c'était la merde pour s'y retrouver. Après, il faut noter que je n'ai jamais été doué pour m'y retrouver avec mes salles de cours donc ça y joue mais tout de même. Hormis cela, il n'y a pas vraiment de point négatif pour un jeune salon amateur. Le contenu lié aux différentes asso'était plutôt convaincant. Avant de commencer par le stand jeux vidéo que nous n'avons trouvé qu'au bout de quelques heures (le sens de l'orientation, tout ça), nous allons vous faire vivre notre découverte de ce salon. 1 Malgré le froid des couloirs il était plaisant de disposer d'un endroit lumineux avec de la place pour circuler. antes par un jour de froid et une cuite de la veille, il est 1 1 h et nous ne sommes tou jours pas partis. Un chocolat chaud et un litre de flotte plus tard, histoire de récupérer sa tête ou le semblant de cette dernière, nous sortons pour arriver sur le parking. S'en suivent des galères avec le GPS qui indique des raccourcis qui n'en sont pas pour ensuite s'éteindre histoire de nous faire une bonne blague. Sans parler des échanges de coups de fil avec l'organisation des passes presse vu que visiblement, le réseau, lui aussi, décidait de RETROGEEKMRO Quelle surprise de rencontrer Lakav sur le stand de Pix'n Love. nous saouler. Habitués des modes Hard, nous arrivons tout de même à bon port non sans mal. Nos problèmes ne furent pas pour autant terminés, car une fois arrivés à l'entrée, après avoir demandé nos badges, j'obtiens la réponse d'un staff inquiet : « Euh, on a des badges ? Où est la liste ? Il y a une liste ? », « Euh, vous pouvez attendre ? ». Après quelque instant, le staff nous fait entrer à l'intérieur du salon. Ma Ma
Il faut savoir qu'hormis avoir suivi rapidement le planning de l'event, on était un peu en terrain inconnu donc nous avons filé au petit bonheur la chance à travers cette école. C'est ainsi que nous avons participé à un blind test, c'est aussi de cette manière, que nous nous sommes rendus compte qu'après 2000, notre culture manga est des plus merdiques ! Au gré de nos pérégrinations, nous avons pu voir du karaoké, du jeu musical, un concert plutôt navrant grâce à un gymnase qui, visiblement ne fait pas office de retour efficace. Suite à cela, on a trouvé l'espace jeu vidéo qui, il faut le reconnaitre, était plutôt bien fourni, entre différentes consoles de l'âge des 16 bits, nous pouvions nous essayer aux erreurs de Nintendo, à savoir : le Virtual Boy ou encore la WII U. Différents tournois sur current avaient été également mis en place. C'est ainsi que nous avons pu retrouver Soulcalibur 5 et Super Street Fighter 4, entre autres, sur plusieurs écrans HD pour Wazabi aura eu à sa charge l'animation des prestes'pour ce qui concernait le concours de cosplay. Il fallait aimer leur humour de bas étages, le public en était friand en tout cas, mais ils ont réussi à rendre ce dernier plutôt agréable. l'occasion. Il est aussi intéressant de noter que pour ce qui concernait le rétro, l'asso'avait fait en sorte de disposer de CRT. Comme quoi, ce n'est pas compliqué d'en disposer, n'est-ce pas les mecs d'ATP ? Il était très plaisant de voir la diversité des machines mais également de constater qu'il n'y avait pas seulement les gros hits mais aussi une volonté de faire découvrir des titres que le joueur lambda n'est pas susceptible de connaître. Des salles étaient mises à disposition pour des projections d'animés ou pour des initiations à différents jeux japonais. Je ne parle pas non plus des espaces dédiés aux expo'sur différents auteurs et dessinateurs. JapaNantes, malgré un lieu compliqué à agencer, a tout pour devenir un grand salon. Le manque d'expérience flagrant des l'organisateurs, il faut l'admettre, est comblé par une volonté de proposer un évènement assez complet avec passion, ça ne fait aucun doute. C'est avec grand plaisir que nous attendons la prochaine édition de ce salon et que nous souhaitons féliciter les différentes associations, notamment Wazabi, Thalie leD u encore Brigade SOS et le club Polymangt mr• 1 Il faut admettre que l'espace tournoi current-gen était des plus agréables, à l'image de toute la zone gaming présente à JapaNantes. L'art to Play devrait s'en inspirer.



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