Retro Geek Mag n°7 nov-déc 12/jan 2013
Retro Geek Mag n°7 nov-déc 12/jan 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°7 de nov-déc 12/jan 2013

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (166 x 235) mm

  • Nombre de pages : 56

  • Taille du fichier PDF : 11,1 Mo

  • Dans ce numéro : Locomalito, un développeur indépendant.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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des sauts est assez périlleuse au début, gare au dernier pas dans le vide (quelques crises de nerfs sont à envisager au départ, j'en ai fait les frais...sniff !) A cela s'ajoute les niveaux originaux où vous voyez Crash de face qui sprinte vers vous. Déstabilisant au départ mais on s'y fait jenfin il paraît qu'on s'y fait). Comme d'hab'vous récupérez des trucs (des pommes ici) qui vous donnent une vie au bout de 100 récoltées. N'oublions pas le masque Aku-Aku, sorte d'armure qui prend les coups à la place de Crash. Ambiance tribale, vous êtes sur les îles Wumpa, qui nous rappellent les grandes heures de l'ami Donkey Kong [copieur H). Les tambours et le Marimbula poogle est ton ami) balancent un maximum pour rythmer votre folle course à la recherche de cristaux (trouver toutes les caisses des niveaux) et de la jolie marsupiale que vous avez croisé chez l'affreux professeur fou Néo Cortex, celui qui vous a transformé avec son rayon Evolvo... je ne vous l'avais pas dit ? Maintenant vous savez. Ça sera sur le dos d'un phacochère que vous vous verrez traverser certains des niveaux. Attention, fa bestiole, malgré son doux pelage est assez rude et féroce. Vous serez aussi poursuit par la fameuse boule de pierre géante (copier Maria n'était pas suffisant on dirait). Ce qui vous posera problème, c'est surtout la gestion des sauts plutôt que le piège en question. Quinze ans qu'on se farcit ce gugusse ridicule et sa bande. Tout comme le jeu, fa série a suivit le chemin du plombier IC-O-P-l-E-U-R : Crash Team Racing, et les mises à jour oh l'idée originale...et fe jeu de plateau et le jeu sur mobile et la séquelle et... stop la bestiole (marsupial, Vi lj je n'en peux plus gla UlArACIUM.1M1 Après plusieurs années laborieuses, un studio comprend enfin comment programmer la PSI. ` Fluide, rapide, coloré, le level design très important en plate-formes est réussi. Les niveaux en 3D sont propres et jouables, pas trop tôt ! Bienvenue dans la tribu Les bruitages et les animations de Crash sont cartoonesques à souhait. Très influencée par Taz'de chez Looney Tunes et le travail du studio Rare sur Donkey Kong (copieur H). Jungle Boogie ! d Mouais...capiia e pour ce style, elle est réussie, (encore heureux) mais reste honteusement classique {un peu d'innovation que diable ! J et j'ai toujours du mal avec cette fichue 3D. - la maîtrise de la console fait plaisir - je n'ai jamais aimé cette bestiole I (marsupial oui lJ - Les Loadings (vive les cartouches I) - mal de tête avec la 3D s s C• e 177 RE'edbrrs
P RIP GAMER5. FR...DEPUIS 1496



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