Retro Geek Mag n°7 nov-déc 12/jan 2013
Retro Geek Mag n°7 nov-déc 12/jan 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°7 de nov-déc 12/jan 2013

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (166 x 235) mm

  • Nombre de pages : 56

  • Taille du fichier PDF : 11,1 Mo

  • Dans ce numéro : Locomalito, un développeur indépendant.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 10 - 11  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
10 11
LEICCIMIRLITO for videogame LOVE, CULTURE and GLORT Le développement indépendant renait actuellement de ses cendres grâce à plusieurs facteurs : le retour en force tout d'abord des plateformes de téléchargement, et bien entendu le fait que tout le monde aujourd'hui possède un accès internet Tout cela permet la distribution de programmes amateurs (ludique ou non...) facilement pour peu que vous sachiez bricoler un peu... Évidemment, le rétrogaming a trouvé sa place dans cette tendance sur bien des facettes : réédition rétro, remake, et nouveau jeu à l'ambiance rétrogaming entre autre. Ces jeux originaux, que l'on nommera Néo Rétrogaming, fleurissent à droite et à gauche avec une qualité plus ou moins égale. Dans cet article, je vous présenterai un acteur de qualité : Locomalito, un amoureux de la programmation, des pixels, et de l'arcade, que des choses qui nous plaisent chez Retro Geek Mag. Quand Locomali- nI41. ENDLESS FORMS 1405T BEFIUTIF'UL x ? il- 4m.-MAY, erel ‘4111b *île et Une identité visuelle toujours au top I er• ta évoque le développement d'un de ses jeux, il insiste sur sa philosophie en plusieurs points. Tout d'abord il aime qu'un jeu soit court, intense, et où le gameplay nécessite des réflexes. Ensuite, il insiste sur le fun rapide que doit procurer un loisir vidéoludique. Ses jeux ne possèdent qu'un seul niveau de difficulté et se reposent sur un style arcade avec une prise en main facile. Graphiquement, le gros pixel est roi et rappelle ce qu'était Locomalito est espagnol, et se définit comme un développeur sans chef, sans deadline, et même sans clients. Avant de faire plaisir aux autres, il veut avant tout faire plaisir à lui même. travaille tout de même avec quelques collaborateurs qui sont aussi des amis aussi : Gryzor87 qui fait les musiques, et Marek Balej qui est un illustrateur. un jeu, artistiquement, lors des années 80-début 90. Pour conclure sur sa philosophie, ses jeux sont téléchargeables gratuitement pour tourner sur PC. Maintenant que vous connaissez la Way of Life de cet homme, parions de ses jeux. Vous y trouverez des influences de grands classiques des genres : shoot'emup, exploration, plateforme, et puzzle.
Hydorah est un shoot'emup au scrolling horizontal inspiré de référence comme Gradius, Darius, R-Type, Axelay, ou Thunderforce. Hydorah possède, comme tous les jeux de Locomalito, une jouabilité simple : un tir, un projectile vers le sol, et une bombe détruisant tout à l'écran. L'équipement augmentera au fil des niveaux (un peu comme dans Axelay), et il est possible de choisir différents chemins (un peu comme dans Darius). Le jeu regorge de nombreux secrets et d'items cachés rapportant des points. Car rappelons que dans un shooternup, le score est primordial Graphiquement, les vaisseaux pixelisés sont magnifiques, et l'animation des niveaux donne un rendu fidèle au genre. Mais le plus drôle dans Hydorah, c'est qu'en avançant, on se remémore tous les shoot'emup de notre enfance avec nostalgie. Et rien que pour cette petite Muera 14 Une » 01 lao La 2D d'Hydo ra h est â tomber à la renverse. C'est superbe visuellement. larme au coin de !'oeil, ce petit bijou est donc vivement conseillé pour tous les amateurs de shoot'emup des années 80-90. L'arcade durant la fin des années 80 a connu son lot de jeu de plateforme action avec des titres mythiques comme Ghost'n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov, Trajan... Le dernier jeu en préparation de Locomalito est donc un hommage à tous ces jeux références : Maldita Castilla. Au démarrage du jeu, un écran de validation de la rom et de la ram s'affiche : comme dans les bornes arcades des années 80. La partie commence avec un chevalier lançant des épées, et devant se battre contre des zombies, des chevaliers sans tète, des chauvesouris, et autres créatures maléfiques. Encore une fois,a jouabilité est facile à prendre en main, et le plaisir du jeu arrive immédiatement. Pour l'instant, seul la démo est disponible, mais Locomalito a promis que son jeu sortira fin 2012, donc cese,i.sso ber attexecaci "me new.• isz 11Als 414 e 41 I ri I- I très bientôt. Prenez Space Invaders, Galaga, les films de science- fiction des années 50, des lunettes 3D rouges et vertes, mélangez le tout, et vous obtiendrez They Corne From Verminest. Ce shoot utilise les bases instaurés par les années 80 : des ennemies arrivent d'en haut de l'écran par vague, et il faut tous les anéantir pour accéder à la prochaine vague. Votre vaisseau reste en bas et doit tirer sur des hordes d'insectes extraterrestres. Pour battre ces ennemis, un seul bouton pour tirer, un déplacement de gauche à droite, mais aussi verticale sur une petite hauteur (1/5 de l'écran). Outre une jouabilité simple et parfaite, et des niveaux bien pensés, TCFV propose un mode 3D comme dans les cinémas des années 70. Pour cela, il faut vous munir de lunettes rouges et vertes pour profiter de l'effet 3D. Pour le coup, si vous aimez le rétrogaming et le cinéma rétro, foncez télécharger ce jeu l Elpianisterio



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :


Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 1Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 2-3Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 4-5Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 6-7Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 8-9Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 10-11Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 12-13Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 14-15Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 16-17Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 18-19Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 20-21Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 22-23Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 24-25Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 26-27Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 28-29Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 30-31Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 32-33Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 34-35Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 36-37Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 38-39Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 40-41Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 42-43Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 44-45Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 46-47Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 48-49Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 50-51Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 52-53Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 54-55Retro Geek Mag numéro 7 nov-déc 12/jan 2013 Page 56