Retro Geek Mag n°5 avr/mai/jun 2012
Retro Geek Mag n°5 avr/mai/jun 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°5 de avr/mai/jun 2012

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 42

  • Taille du fichier PDF : 13,5 Mo

  • Dans ce numéro : l'arrivée du piratage console en France (2e partie).

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Un autre petit défaut vient ternir ce tableau tout beau, il s'agit des différentes cinématiques insérées dans le jeu. Bon d'accord, ces dernières sont de toute beauté. Réalisées en 3D, elles poussent la machine dans ses derniers retranchements, et cela apporte aussi un défaut majeur, leur fluidité. Car, avouons-le, les différentes scènes apportent beaucoup à l'ambiance ainsi qu'au scénario, mais sont malheureusement dignes d'un réalisateur sous Tranxen. Eh oui, c'est fent, et nos yeux, habitués aux polygones sauce 2011, en prennent un sacré coup. Mais, malgré ces petits défauts, Flashback reste un jeu riche, varié et d'une grande qualité. Petite note pour finir, sachez que le jeu est apparu dans le Guiness Book des records comme jeu français le plus vendu au monde. Vous l'aurez donc compris, le titre de Deiphine Software est un jeu à découvrir ou redécouvrir sans modération. De bien grandes qualités pour de bien petits défauts, Flashback est un titre qui ne cesse de surprendre. Il entraîne le joueur avec grand plaisir tout au long de cette belle aventure. Un jeu à posséder. Ur. Les différentes cinématiques ainsi que l'animation globale du personnage sont très réussies. Les décors sont détaillés et variés. Seuls les divers ralentissements viennent alourdir sensiblement le jeu. Très travaillée, elle contribue énormément à la qualité globale du soft. Le scénario à la sauce BladeRunner,Tot al Recall (si, si, c'est possible !) se suit avec plaisir. Un des gros points forts du jeu, les mouvements de Conrad sont nombreux et variés. C'est un réel plaisir que de le voir répondre naturellement aux ordres donnés. ▪ RIME - le scénario à la sauce SF - l'aspect graphique - la richesse du Gameplay ▪ RIME - la durée de vie moyenne - les ralentissements lors des cinématiques
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