Retro Geek Mag n°5 avr/mai/jun 2012
Retro Geek Mag n°5 avr/mai/jun 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°5 de avr/mai/jun 2012

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 42

  • Taille du fichier PDF : 13,5 Mo

  • Dans ce numéro : l'arrivée du piratage console en France (2e partie).

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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principal... niais bon on a• l'habitude sur PCE• Un pur jeu de shoot, clas-• sique mais bien foutu ! fun• peu court quand même,• Le meilleur pour la fin, la BO• absolument somptueuse qui• accompagne ce titre (ben wé• on est sur CDROM) Les jeux de Shoots sont un peu un genre a• Composition légèrement part ! Gameplay quasiment inconnu pour le• hard sur les bords, originale, joueur lambda et difficulté peut-être trop ardu• pour d'autre. Toujours est-il que ce style se• démocratise et compte chaque jour de nou- veaux fans, voici donc 3 titres sur lesquels vos• petites r nimines devraient tester ! Titre : Mars Matrix Machine : Ai-ce:le-CM f2C100 Développeur : Takumi Éditeur : Capcom Bienvenue sur Mars 1 Vous pilotez le Mosquito 01 ou 02 : peu de différence entre les 2 (un peu plus lent et puissant pour le 02). Voilà un shoot représentatif de la mode'manic' : vous naviguez autour de boulettes en essayant de survivre le plus longtemps possible. Un système de points d'expérience permet à votre tir de gonfler au fil des niveaux. Un seul bouton : le tir normal en tapotant, la smart bombavec un maintien long du bouton et le plus intéressant à gérer le bouclier réflectif de boulettes entre les Z, finesse parmi les finesses ; là est toute la richesse du gameplay. La maîtrise de ce bouclier va vous demander beaucoup de crédits et la frustration sera omniprésente à force de vous faire dézinguer toutes les 3 secondes sans déc'. Vraiment une pompe à fric ± Une bande-son électro vous ac- e compagne pour donner un : les musicos s'en sont donné à coeur joie pour nous pondre ▪ quelque de vraiment bien ! e• Titre : R-TYPE111 Machine : SNES {1994j Développeur : Irem Éditeur : Irem peu plus de punch à cette• Oubliez Super R-Type croisade déjà haute en cou-• ! rem se rachète 3 ans après leur.• en sortant en exclusivité pour Le genre de jeu qu'on• la Super Nintenclo ce R-Type• adore...ou qu'on déteste. III plein de promesses.• Le scénar ? Vous vous en• doutez : la Terre est en Titre : Gate of Thunder• danger, seul le dernier Machine : PC-Engine j19921• Développeur : Red Com. modèle de R-Type peut nous• papy sauver ! Et c'est vous qui pilotez ! Éditeur : Hudson Soft• Vous êtes Hawk, agent• Les développeurs maîtrisent de police galactique qui a• pour mission de défendre la e la console : vitesse de défilement, rotations, effets bien terre, en compagnie d'une e sentis, tout y passe et pas de• blondasse ravitailleuse, ralentissements. Les gra- contre Don Guignol, un• phismes sont plutôt soignés yakuza milanais... enfin bref e même si un peu vides sur le l'histoire est tout en finesse, e ter niveau. La bande-son et bien passionnante et aurait• les bruitages font parti de la mérite un roman de 980 grande famille R-Type, on est• pages. Pompé a donf sur e pas perdu : quand vous Thunder Force 3 et 4, peut e chargez le canon vous le être un peu plus lège en gra-• savez I Quelques clins d'oeil phisme que ces derniers,• pour les fans de la série. Une mais n'oublions pas qu'on e bonne difficulté croissante est sur une vrai-fausse 8 bits, : vous permet de progresser il y a quand même quelques e d'avoir envie d'appuyer à scrollings différentiels et très• nouveau sur "start". Ce peu de ralentissements.• R-Type fait parti de ceux qui On ne s'ennuie pas, c'est le• ont créé la légende.



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