Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°3 de nov-déc 10/jan 2011

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 70

  • Taille du fichier PDF : 22,2 Mo

  • Dans ce numéro : gros plan sur le marché « rétro ».

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Retour sur le phénomène RÉ ! Le Retro est à la mode ! Que se soit au niveau jeu vidéo, déco, goodies ou tout autre produit de consommation. Il est évident que cette tendance est de nos jours en plein essor, et le RGmag est présent pour revenir en détail sur ce retour. Il existe, loin du format Blu-Ray et autre HD-DVD, et à mille lieues des avancées technologiques graphiques de nos consoles sur-vitaminées comme des cyclistes du Tour de France, un support cartouche où le pixel bien coloré et accompagné de musiques old-school tire son épingle du jeu face les titres du moment.haitent faire part- ager leurs passions au public. Motthew Pote [kge UnknO4 Ramona's FIRST eui I es- oyf riend POWER S : eff...Mr41% Tag'e, En effet, alors que les concepteurs actuels rivalisent d'avancées technologiques afin de toujours nous en mettre plein les mirettes, il y avait autrefois une petite communauté qui continuait l'aventure micro et autres consoles 8/16 bits. Alors comment se fait-il qu'à présent le Retrogaming revienne sur le devant de la scène ? D'une part, les joueurs recher- CAPCOM Retour en force Old School avec Megaman 10, Bit.Trip, 5SF H ND ou encore Scott Pilgrim I sur Next- Gen. chent du challenge. D'autre part, ayant connu le jeu dans leur jeunesse, la nostalgie surgit à la vue d'un titre ou d'un son les ramenant directement dans leur enfance de joueur. Oui a oublié ses parties de Street Fighter 2 avec sa soeur, son frère ou son cousin ? Les développeurs ressortent leurs vieux hits du placard, et beaucoup de joueurs sont friands et heureux de retrouver en HD sur le DD de PS3 ou 360 les hits qui les ont marqués, sans pour autant s'encombrer d'une console d'époque et du jeu. Même si ces jeux ne sont pas fidèles à 100% à l'original, notamment au niveau de la difficulté (le cas EarthwormJim), cela permet à la catégorie dite casual gamer » de découvrir ces titres sans pour autant être rebutée par la difficulté du challenge ou la « laideur » du titre pour les amener par la suite à découvrir autre
R 0 9 wuL.. chose que les productions actuelles. Différentes associations, comme MO5 ou RGC, organisent des meetings afin de faire découvrir à un public plus large cette culture vidéoludique. Le Musée du Jeu Vidéo ainsi que celui de l'Informatique, en haut de la grande Arche à Paris, ont permis à de nombreuses écoliers de découvrir le hardware de l'époque. C'est donc de cette manière que la nouvelle génération a eu accès à ces anciennes technologies. La vague de vidéo-testeurs amateurs sur Youtube permet aussi la présentation de titres oubliés, rares ou inconnus. Voilà quelques unes des raisons nous expliquant pourquoi le Retro est à la mode. Mais est-ce pour autant une bonne chose ? Nous sommes en droit de nous poser cette question. Ce sont donc des passionnés, des professionnels et des anciens de la presse vidéo-ludique qui vont répondre à cette question pour mieux nous faire comprendre les hauts et les bas de ce milieu. "Pour moi, le rétro est la résultante de deux bouleversements majeurs qui ont touché le monde du jeu vidéo ces dernières années : 1/les premiers joueurs de jeux vidéo sont devenus adultes et pères de famille : deux générations de joueurs (les adultes et les - de 18 ans) cohabitent pour la première fois. 2/les changements de gameplay radicaux qu'ont occasionné le passage des jeux à la 3D, et ensuite au "casual" gaming. On a donc une génération de nostalgiques, comme moi, des premiers jeux auxquels ils jouaient quand ils étaient jeunes et qui ne s'y retrouvent pas forcément dans les jeux actuels (certes plus aboutis visuellement, mais moins tech- niques et précis au niveau du ■• gameplay). Cyril Drevet - aka Crevette - journaliste pour Player One et présentateur de l'émission culte Télévisator 2.ll co-anime actuellement avec AHL « Versus », une émission sur Gameblog : NOVEMBHE A côté, on trouve des jeunes joueurs hard-core gamers qui sont blasés par la montée grandissante du casual gaming et qui découvrent les jeux "old school" grâce aux émulateurs et autres PSN/XBL Arca d e/Wi wa re... C'est aussi pour beaucoup le moyen de jouer "moins cher" vu le prix des jeux et des machines actuels. Du coup, je suis impressionné par la culture vidéo-ludique de jeunes joueurs qui connaissent des milliers de titres sortis alors qu'ils n'étaient même pas encore nés. Enfin les réseaux autour du rétrogaming s'organisent : eBay a beaucoup participé à l'avènement du rétro, et l'association MOS.COM qui sauvegarde le patrimoine du JV et organise des expos comme Muséogames (avant de passer à l'étape suivante



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