Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°3 de nov-déc 10/jan 2011

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 70

  • Taille du fichier PDF : 22,2 Mo

  • Dans ce numéro : gros plan sur le marché « rétro ».

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 42 - 43  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
42 43
Support : 5upr nintendo 1 Développeur : Williams I Editeur : Oman Joueurs : I• Doom A la fois une légende (encore) vivante et une évolution majeure dans le monde du jeu vidéo. Ce jeu à fini d'implanter le fps en 3 dimensions après Wolfenstein 3D sorti avant, et beaucoup moins complet que Doom (tous les deux du même studio : ID software). Sorti tout d'abord en version shareware Genre : Doom-Like Sortie : 1995 Difficulté : Moyen (sorte d'ancêtre de la démo jouable sur pc) puis en version "dure" finalement en 1992. Le succès sera immédiat et le jeu va devenir un incontournable. Va s'en suivre de multiples conversions sur un paquets de supports dont la super nintendo (la version qui nous intéresse ici). Avant d'aller plus loin sur e o au ounon-initiés ce qu'est vraiment cette perle. Je passerai outre l'histoire qui tiendrait sur un post-it et qui n'est donc pas vraiment intéressante (qu'on pourrait résumer en trois mots : TIRER, AVANCER, OUVRIR/ACTIONNER). Ce jeu est donc l'un des tout premiers FPS fou First Persan Shooter) donc avec une vue à la première personne où l'écran représente ce que voit le personnage que l'on joue (à savoir un (US) Marine robuste et tout et tout) ainsi que des informations fort utiles comme les points de vie, munitions etc. Le but, au premier abord simple, est d'aller au bout du niveau et actionner l'interrupteur qui vous fera passer au niveau suivant. Sauf qu'évidemment un paquet de monstres, zombies et autres mutants animés de mauvaises intention à votre égard, vous barreront la route ! Tout ça sur des surfaces 3D avec pièges, élévateurs, tonneaux explosifs et autres passages secrets... Du lourd, très lourd, surtout pour l'époque !
Bien sûr pour dégommer tout ce beau monde et vous frayer un chemin (sanglant), vous trouverez tout un tas d'armes allant, entre autres, du fusil à pompe en passant par la machine-gun de folie, sans compter l'incontournable lance-roquette et même, même, une tronçonneuse ! ll y aura d'autres bonus pour notre militaire préféré, comme des armures (pour moins subir de dégâts... Dingue !), des combi anti-radiations (car oui, certaines textures sont nocives, comme de l'acide, de la lave...), les incontournables munitions et j'en passe. Ajouter à cela une ambiance glauque, stressante, malsaine et g.ore car effectivement il n'est pas rare de croiser des cadavres de ses frères d'armes empalés sur un pique, ennemi qui vide ses tripes en étant abattu ou d'autres joyeusetés à tendance rouge sang. Tout ça desservis par des musiques tantôt pêchues, tantôt stressantes qui finissent de mettre bien dans l'ambiance. Quant aux graphismes, et bien pour l'époque c'est du tout bon ! mpeccables avecun environnement 3D et des sprites ennemis en 2D qui font donc l'illusion d'être en 3D, un charmant trompe-l'oeil très efficace. Du moins pour la version PC... Car voilà... Tout n'est pas tou- jours rose au pays de Candy (ni sur Phobos d'ailleurs) et la conversion SNES est, je ne vais pas passer par 4 chemins, une bouse incommensurable ! A des années lumière du soft classique. Le jeu est pixélisé à mort (encore plus, dirons certains) ce qui donne une charmante bouillie informe qui bouge ! Qui bouge, oui, mais au ralenti. Bin ouais faut pas déconner non plus. Non content de ramer comme un porc le jeu offre aussi un contrôle bancal à la manette, certes optimisée à mort mais comparé au pc cela fait évidemment pâle figure. Enfin ce ne serait pas si grave si notre Marine (bourré pour cette version, faut croire) ne réagissait pas 4 heures après la pression d'une touche. Rajoutez à cela le fait que le jeu est tronqué d'un nombre abusif d'éléments comme des ennemis, des armes, des textures et même des niveaux ! (le jeu possède 2 épisodes dont certains niveaux ont été enlevés contre 3 de 9 niveaux chacun



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :


Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 1Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 2-3Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 4-5Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 6-7Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 8-9Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 10-11Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 12-13Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 14-15Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 16-17Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 18-19Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 20-21Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 22-23Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 24-25Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 26-27Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 28-29Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 30-31Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 32-33Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 34-35Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 36-37Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 38-39Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 40-41Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 42-43Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 44-45Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 46-47Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 48-49Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 50-51Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 52-53Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 54-55Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 56-57Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 58-59Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 60-61Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 62-63Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 64-65Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 66-67Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 68-69Retro Geek Mag numéro 3 nov-déc 10/jan 2011 Page 70