Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°3 de nov-déc 10/jan 2011

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 70

  • Taille du fichier PDF : 22,2 Mo

  • Dans ce numéro : gros plan sur le marché « rétro ».

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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',LO*1:..,9 ; 4011re iHE 901P Vraiment sympa de pouvoir dégommer des bestioles venues des enfers, de toutes les manières possibles (Ze Killer doit certainement encore y jouer dans sa cave) mais la réalisation apparaît datée aujourd'hui, et il est rageant de se faire dézinguer parce qu'on a oublié un piège et de devoir recommencer le niveau. Au final, Splatterhouse 2 n'est pas si extraordinaire que ça, mais possède un statut culte de par le sujet qu'il aborde. C• 3/7 RetroGerk MiVICfflàUSIMI JOURBILITE 1111M61:11MBIRMCE : 1i1:11:1•2[1i= - EHICHIOUE Les qualités de la 16 bits de Sega sont joliment utilisées : les couleurs sont bien choisies pour le style, et l'animation est assez rustique mais bien faite. On a des bruitages assez simples (mais efficaces) et la bande-son, le point fort, travaillée pour rappeler les films dont s'inspire le jeu. Un gameplay très simple (on vient de l'arcade) pour un plaisir de jeu immédiat : 4 points de vie, si vous êtes touché, vous en perdez un. Des armes à ramasser pour frapper mieux et plus fort. Malheureusement, on a une lenteur de jeu vraiment frustrante. - L'ambiance - La bande-son - Les clins-d'oeil (il faut avoir vu les films) - La difficulté - La lenteur. P9P
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