Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
Retro Geek Mag n°3 nov-déc 10/jan 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°3 de nov-déc 10/jan 2011

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 70

  • Taille du fichier PDF : 22,2 Mo

  • Dans ce numéro : gros plan sur le marché « rétro ».

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Les lers communiqués concernant la GBA parlaient d'une console pouvant utiliser les cartouches SNES. Nintendo s'est ravisé et a pré-, tains genres 2D n'avaient féré (ainsi que Capcom, Square et Titus par exemple) ressortir au prix fort certains hits. Nintendo s'est même permis de désosser la compilation SNES Maria Ail Stars en sortant les jeux 1 par 1 au prix du neuf. On a même vu de grands éditeurs comme Konami pomper le code d'émulateurs GB/GBC en GPL pour les intégrer à ses cartouches GBA sans aucun remord. Comme quoi, l'émulation n'est pas si mal. Après quelques essais timides sur PS I/Saturn ou sur 128bits, les compilations de vieux succès de l'arcade pleuvent {merci MAME), et généralement pour un prix modique. Le problème, c'est que cela ne concerne que les gros éditeurs ou les petits qui ont été rachetés par un gros. Un cap est passé. La 2D est redevenue fréquentable. Les gens sont de nouveau prêts à payer et elle ne coûte pas cher à développer par rapport à un moteur 3D. On peut éditer des jeux au gameplay retro, où le bon (Princess Peach OS) côtoie le moins bon (New Super Maria Bros DS) (Cela reste toutefois un avis subjectif). En revanche, cer- jamais disparu : ils étaient juste peu ou mal distribués en Europe, comme les jeux de baston VS fighting ou les shoot'em'up {certains excellents titres P52 n'auront connu que l'Angleterre par exemple). On se décide même à éditer des jeux résolument rétro tels Megaman 9 sur les platesformes dématérialisées qui se permettent la bobo-touch de reproduire en option les clignotements de sprites inhérents à la Nes. Bien sûr, dématérialisé ou pas, si vous voulez y jouer sur Wii, Psi et Xbox360, il vous faudra l'acheter 3 fois. Certains• genres délaissés retrouvent peu à peu leurs lettres de noblesse et reprennent place dans les rayonnages hexagonaux, comme le jeu d'aventure PC. La série des Runaway, quoiqu'au gameplay inférieur aux jeux Lucasarts des années 90, en est un brillant exemple. Donc oui, le jeu 2D est moins honteux. On a aussi une culture "retro" qui se met en marche, et pas seulement par du merchandising (lol c'est trop cool un t-shirt Space Invaders}. Ainsi, des CD de musiques originales ou ré-orchestrées de grands classiques de la micro sont régulièrement édités.• es YOM aie : AlAlr)'Avec une 2D à la mode les éditeurs ressortes leurs vieux hits ou compilations sur tout supports.• I
j SIN Sans compter les nouvelles têtes, à l'instar du Français Sidabitball qui compose sur une simple Gameboy et fait des concerts jusqu'en Russie. L'apothéose bobo étant des évènements comme ce concert philharmonique en Allemagne des grands classiques de Chris Hüelbeck. A noter que bien des compositeurs de l'époque sont injustement sous-médiatisés par rapport aux 2 ou 3 qui monopolisent une certaine attention. Commercialement, une fois les bobos appâtés, il fallait réagir. Sortir sur PS2 des compilations avec 30 jeux pour 20E, c'est bien, mais on doit pouvoir faire mieux niveau rentabilité. Le remake par exemple. On édite ainsi en dé- matérialisé un remake insipide d'un grand classique, le tout avec une allure de jeu en flash ou des shareware inutiles des années 90s. Vous ne me croyez pas ? Regardez Rainbow Island en Wiiware. On peut aussi sacrifier une légende en la passant à la 3D (qui a dit Rygar ?). Parfois, on a de bonens surprises, comme le remake DS de New Zealand Story. Mais c'est encore trop de boulot. Le mieux c'est de faire ajouter un patch HD (Xboxlive, Psnetwork) ou de carrément faire comme Nintendo sur Wii : vendre des roms 3x trop chères, si possible en retirant les quelques versions françaises de l'époque et en imposant - pour faire roots - un 50hz de B L [13 t VI Filtre HD, jeux en plusieurs parties, dématérialisation tout est bon pour vendre des roms plus chères que les originaux. la honte. Nombre de roms sont ainsi commercialisées plus chères que le prix de la cartouche d'origine sur le ler site de vente venu. Et si possible, quand on se décide à rendre disponible la rom d'un jeu inédit en Europe, on la vend plus cher. Évidemment, Mario Ail Stars a été encore une fois désossé (pas loin de 30E pour avoir les 4 jeux donc). Parce qu'il le vaut bien. Il faut juste comprendre que désormais, avec une Visa, l'émulation c'est bien. Tant pis si les émulateurs pro- fessionnels sont moins aboutis et complets que ceux des méchants pirates.



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