Micros ID n°1 décembre 1986
Micros ID n°1 décembre 1986
  • Prix facial : 22 F

  • Parution : n°1 de décembre 1986

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : Mieva Presse

  • Format : (201 x 296) mm

  • Nombre de pages : 84

  • Taille du fichier PDF : 72,6 Mo

  • Dans ce numéro : Sony contre Amstrad : le combat

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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MAGICAL KID WII : eest mai ue COMPATIBLE MSX1/MSX2 Editeur : SONY Type : jeu d'arcades Support : cartouche Configuration : 32K Note globale : 14/20 Graphisme : 13 Animation : 13 Son : 13 Intérêt : 15 A notre époque, la technologie a pris le pas sur les croyances et la religion. On peut trouver cela regrettable mais rien ne saurait modifier cette situation. Pourtant la sorcellerie et les contes merveilleux constituent une source d'idées pour les auteurs. Le cinéma, la littérature en profitent ; les jeux électroniques aussi. C'est le cas des logiciels d'aventure et de certains jeux d'arcades. WIZ fait partie de ceux-ci. Passons rapidement sur l'intrigue — il s'agit de terrasser les trois dragons maudits et de délivrer une délicieuse princesse — et détaillons le programme. Lorsque vous tuez un dragon, vous obtenez une clé nécessaire pour accéder à ses confrères. Des ennemis divers vous assaillent et tentent de contrarier votre avancée. Heureusement vous disposez de multiples armes, plus ou moins efficaces. Dressons un bilan des possibilités offertes. LogicleV A LA LOUPE La baguette magique permet le tir minimal. Le hachoir pourfend ce qu'il rencontre. Le feu fait de vous une torche humaine et mortelle. Le raton laveur se précipite sur ce qui apparait à l'écran. L'étoile élimine ce qui se trouve à l'écran. Le sablier suspend les actions des assaillants. Le réveil remet à zéro le compteur du temps. Les diamants abattent les dragons. La gourde contient l'antidote et libère des sorts. La bouteille contient une potion et augmente la vitesse. Ces objets se trouvent à l'intérieur de coffrets rencontrés au fil des ta- bleaux. Pour les utiliser, il suffit de les sélectionner en pensant à optimaliser leur usage. Les dragons doivent être attaqués avec des méthodes particulières, que je vous livre maintenant. Dragon #1 : libérer le raton laveur, se transformer en torche et se placer sur le dragon. Dragon #2 : libérer le raton laveur et achever le cracheur de feu à l'aide de hachoirs. Dragon #3 : libérer le raton laveur et projeter les quatre diamants à la face du dragon. Après ces épreuves, vous pourrez délivrer la princesse, l'épouser et lui faire beaucoup d'enfants. N'entretenez pas d'inutiles illusions : cet épilogue érotique est réservé aux esprits patients. M'enfin, une bonne vieille orgie vaut bien quelques sacrifices. Jean François Balaine
Logiciebr A LA LOUPE LAYDOCK : sois beau et tais toi ! COMPATIBLE MSX2 Editeur : SONY Type : jeu d'arcades Support : disquette 3'5 DD Configuration : MSX2 et drive Note globale : 15/20 Graphisme : 18 Animation : 17 Son : 12 Intérêt : 12 J usqu'ici un jeu d'arcades, et à plus forte raison un « jeu de tir » valait essentiellement par sa partie action. L'arrivée du MSX2 marque une rupture : les possibilités exeptionnelles de cette machine permettent, ou plutôt nécessitent un effort particulier dans la réalisation des graphismes et de l'animation. LAYDOCK inaugure cette ère nouvelle, et corrobore mon propos. Certains d'entre vous, les pari- siens en particulier, ont peut-être découvert une ébauche de ce programme sur le stand Sony, lors du salon du son ou du SICOB printemps. Laydock constituait alors l'un des logiciels de démonstration de la firme nippone. Bien qu'il se fût agit en la circonstance d'une version embryonnaire, destinée à mettre en valeur le matériel, la réussite esthétique s'affirmait déjà. Les quelques photos publiées vous convaincront à coup sûr de la véracité de mes dires. A la réflexion on peut s'interroger sur l'utilité d'ajouter une intrigue classique à une si persuasive démonstration. Mais alors s'agirait-il d'un logiciel en trompe l'oeil, d'une escroquerie pure et simple ? Que neni ! Laydock est presque un jeu. Presque un bon jeu voulais-je dire. Il propose même des options originales — deux vaisseaux simultanément affichés à l'écran par exemple. Pour le reste Laydock est un véritable jeu d'arcades ; il offre une action peu variée mais nécessite une attention de tous les instants. L'attrait du logiciel réside de toutes façons ailleurs, il surprend, il épate. En termes plus crus : c'est la flambe. J. F. B.



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