Micro Systèmes n°23 mai/jun 1982
Micro Systèmes n°23 mai/jun 1982
  • Prix facial : 18 F

  • Parution : n°23 de mai/jun 1982

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Société Parisienne d'Edition

  • Format : (213 x 271) mm

  • Nombre de pages : 246

  • Taille du fichier PDF : 185 Mo

  • Dans ce numéro : Synthé... une nouvelle machine qui parle et qui chante.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Le VIC 20 Un des premiers constructeurs à s'engager dans la micro-informatique, Commodore, a choisi, pour son dernier modèle, de frapper fort en bousculant ses deux grands concurrents  : Apple et Tandy. Le VIC 20, aux caractéristiques assez remarquables, dispose d'une puissance à peu près équivalente à un PET pour un prix avoisinant 2 500 F T.T.C. De quoi laisser rêveur, si l'on sait que cette machine possède la couleur, un affichage haute résolution et des possibilités sonores. Relié à un poste de télévision, le VIC 20 se programme en Basic à partir d'un clavier dignement professionnel et s'avère très intéressant pour débuter en informatique. Les points-clefs du VIC Ce micro-ordinateur se classe parmi les moins chers. Cependant il ne faut pas oublier que vous devez déjà disposer d'un téléviseur. En outre, les performances enregistrées avec le VIC sont comparables à un PET dont toutefois certaines parties lui ont été ôtées. En effet, le magnétophone à cassette n'est pas incorporé dans le corps de l'appareil. La mémoire vive du VIC a été réduite à 5,5 K- octets dont 3,5 K sont à la disposition de l'utilisateur. Enfin, l'affichage n'est plus que sur 22 colonnes de large. D'un autre côté, certains éléments matériels supplémentaires confèrent au système une puissance dépassant dans ce cas celle d'un PET 8 K. Il s'agit de la couleur, d'un affichage haute résolution, d'effets sonores et d'un clavier professionnel dont diverses touches sont équipées d'une répétition automatique. Le Basic du VIC 20 est identique à celui des modèles de la même marque. Il en â donc la puissance (tableau 1) et la rapidité. Il en a aussi la commodité. Ainsi, il dispose des mêmes facilités d'édition d'un programme sur écran. Un minimum de touches sont à frapper pour corriger une instruction. Ce Basic (16 K) im- planté en mémoire morte apporte le même jeu de caractères semigraphiques, ainsi que ceux correspondant aux mouvements programmables du curseur. L'association de ces jeux de caractères engendre sans aucune difficulté une animation sur l'écran. Les effets couleurs L'écran du VIC est organisé en deux zones (fig. 1)  : le cadre et la zone d'affichage. Cette dernière est elle-même organisée en un tableau de 23 lignes sur 22 colonnes, soit 506 cases susceptibles d'afficher 506 caractères. La couleur du cadre et celle du fond sont dé- 54 — MICRO-SYSTEMES Mai-Juin 1982
Pour l'instant, le VIC 20 est au standard PAL. Mais l'importateur prépare une carte SECAM... Banc d'essai Mai-Juin 1982 Opérateurs arithmétiques + — */Î = Variables réelles (ex. A), entières (ex. A%) et chaînes (ex. A$) Variables réservées TI, Tl$, ST Relationnels = < > < > = < > Logiques AND OR NOT Fonctions arithmétiques ABS(x) ATN(x) COS(x) EXP(x) INT(x) LOG(x) PEEK(x) RND(x) SGN(x) SIN(x) SQR(x) Chaînes de caractères ASC(x$) CHR$(x) LEFT$(x$,x) LEN(x$) MID$(x$,X,y) RIGHTS(x$,x) STR$(x) VAL(x$) Divers FRE(x) POS(x) SPC(x) TAB(x) USR(x) Commandes CONT LIST LOAD NEW RUN SAVE VERIFY Instructions CLOSE CLR CMD DATA DEF FN DIM END FOR...TO...STEP GET GET# GOSUB GOTO IF...THEN INPUT INPUT # LET NEXT ON OPEN POKE PRINT PRINT# READ REM RESTORE RETURN STOP SYS WAIT 1 leu d'in:trnction Ra,ic du VI('terminées par une instruction POKE d'une valeur, à l'adresse 36879. Ainsi, en tapant  : POKE 36879, 27 vous obtiendrez un cadre turquoise sur un fond blanc (tableau 2). Il est à noter que la géométrie de l'affichage est modifiable par programmation. Il est possible d'excentrer le cadre, de l'augmenter ou de le diminuer. De plus, la couleur de chaque caractère est déterminée par le contenu d'une zone mémoire de 506 octets (une par case d'écran). Dans le PET/CBM existait une zone mémoire associée à l'écran, dont chaque octet contenait le code du caractère à afficher à l'emplacement correspondant sur l'écran. Dans le cas du VIC, deux zones mémoires sont à la disposition de l'utilisateur, une pour les codes caractères et une pour les codes couleurs, résumés ci-dessous  : 0 noir (BLK) 1 blanc (WHT) 2 rouge (RED) 3 turquoise (CYN) 4 pourpre (PUR) 5 vert (GRN) 6 bleu (BLU) 7 jaune (YEL) Est-ce à dire que, pour afficher une couleur, il faille faire PO- KExxx, y dans chaque case ? Non ! Le clavier possède des touches marquées du nom des couleurs, abrégées en anglais (hélas !). Il suffit de faire « CTRL touche couleur » pour que toute instruction frappée à partir de ce moment soit de cette couleur jusqu'au prochain « CTRL touche couleur ». Par exemple, si vous tapez (CTRL GRN) BON (CTRL RED) JOUR, apparaîtra sur votre poste de télévision le mot BONJOUR dont la première syllabe sera verte et la deuxième rouge. Les caractères de commande de couleur sont, comme les caractères de commande du curseur, incorporables dans une chaîne de caractères. Ils ne sont alors exécutés que lors de l'impression de cette chaîne au cours de l'exécu- MICRO-SYSTEMES — 55



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