Micro Systèmes n°23 mai/jun 1982
Micro Systèmes n°23 mai/jun 1982
  • Prix facial : 18 F

  • Parution : n°23 de mai/jun 1982

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Société Parisienne d'Edition

  • Format : (213 x 271) mm

  • Nombre de pages : 246

  • Taille du fichier PDF : 185 Mo

  • Dans ce numéro : Synthé... une nouvelle machine qui parle et qui chante.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Trois générateurs de caractères vont se substituer sur votre micro-ordinateur au générateur de caractères d'origine. Réalisation L'affichage dans un micro-ordinateur Avant d'entrer dans les détails de la réalisation, il est utile de bien comprendre le fonctionnement du circuit de visualisation d'un micro-ordinateur. Tous les caractères sont stockés dans une mémoire morte (appelée « générateur de caractères ») sous la forme d'une matrice de N lignes et de M colonnes. M est le plus souvent compris entre 6 et 8 et N entre 12 et 16. Pour notre réalisation (cas du micro-ordinateur NASCOM) M vaut 8 et N = 16. Chaque bit de cette matrice correspond à un point qui devra être allumé sur l'écran s'il vaut « 1 », ou au contraire éteint s'il est à « 0 ». A chaque adresse de la ROM correspond un caractère particulier. Ainsi, la figure 1 représente la lettre « A » inscrite dans une ROM du type MCM 6578. On accède à ce caractère en formant la combinaison 41 (hexadécimale) sur les entrées A6... AO. Il apparaît alors sur les sorties les bits correspondant à la ligne de la matrice déterminée par la combinaison présente sur les entrées RS3... RSO. Par exemple, si RS3... RSO = 0001, alors il apparaît en sortie D6... DO = 0100010. La colonne de gauche, ne comportant jamais de 1, n'existe pas dans la mémoire qui est donc organisée en mots de 7 bits ; elle sera reconstituée à l'affichage de manière à laisser un espace entre deux caractères consécutifs. Cette mémoire possédant 7 entrées d'adresse permet l'affichage de 128 symboles différents (majuscules, minuscules, chiffres, etc.), soit les 96 caractères du code ASCII (tableau 1) et quelques symboles graphiques. La figure 2 représente un schéma synoptique simplifié du principe de l'affichage sur écran cathodique. L'idée de base est l'utilisation d'une mémoire vive (RAM vidéo) à double accès, chargée de stocker les codes de tous les caractères présents à un instant donné sur l'écran. En fonc tionncment normal, le système est HEX 0 1 2 3 4 5 6 7 BITS 000 001 010 011 100 101 110 111 0 0000 NUL DLE SPACE 0 @ P - p 10001 SOH DC1 ! 1 A0a q 2 0010 STX DC2 2 B R b r 3 0011 ETX DC3 # 3 C S c s 4 0100 EOT DC4 $ 4 D T d t 5 0101 ENO NAK% 5 E U e u 6 0110 ACK SYN & 6 F V f v 7 0111 BEL ETB 7 G W g w 8 1000 BS CAN (8 H X h x 9 1001 HT EM) 9 I Y r y A 1010 LF SUB J Z j z B 1011 VT ESC + K 1 k C 1100 FF FS. N An,... 1111 SI US/9 O < o DEL A6 A5 A4 A3 A2 Al MCM 6578 -4 D6 D5 D4 D3 D2 › D1 DO AO › I RS2 i RSO RS3 RS1 D7 A6 A10 D6 A5 e A9 D5 A4 › A8 D4 A3 *. A7 2716 D3 A2 ► A6 D2 Al > A5 D1 AO * A4 DO A3 A2 Al AO t t Î RS2 RSO RS3 RS1 0.• RS D 3210 6 5 4 3 2 1 0 0000 KM —MM 0001 0010 1111M111111 » 0011 0100 0101 MM UNI 0110 0111 1000 1001 » UMM 1010 MMBRZMI 1011 1100 1101 1110 1111 Adresse (Hexa) 111•11111MM 311133 » 11M » MM » Mau.. Contenu (Hexa) 410 1C 411 22 412 41 413 41 414 41 415 7F 416 41 417 41 418 41 419 00 41A 00 41B 00 41C 00 41D 41E 00 00 41F 00 130 - MICRO-SYSTEMES Mai-Juin 1982
Graphisme sur micro-ordinateur Réalisation OSCILL A TE URI A9 A^ MULTtPLEXEUR D'ADRESSES EL LSB AI B C COMPTEUR BINAIRE DE BALAYAGE D'ECRAN Bus d'adresses A15 A10 DECODEUR. D'ADRESi ml SynchroV RAM VIDEO 07 1 K-octets LOAD LATCH RSO R53 A6 ROM GENERATEUR Ao DE CARACTERES ILf1J-U-L Signal vidéo CS Bus de données TAMPON AMPLI, tique simplifié d'un système d'alth.- a..:e au genérateur de caractères.,  : tic RA11L, indépendant du microprocesseur. Un compteur binaire parcourt les adresses de la RAM vidéo tandis que le spot balaie l'écran. Ainsi, supposons qu'au départ le contenu du compteur soit zéro. Cela correspond à la première ligne de la matrice du premier caractère, par exemple en haut à gauche de l'écran. Le code de ce caractère est transmis à la ROM (générateur de caractères) qui délivre en sortie les données correspondantes. Un registre à décalage transmet ensuite ces bits un par un pendant que le spot se déplace sur l'écran cathodique. Notons que ceci se reproduit pour tous les caractères d'une ligne de balayage du spot. A la fin de la ligne, les fils notés B.H. (Balayage Horizontal) repassent à 000000, tandis que ceux notésL.C. (Ligne de Caractères) passent à 0001. Le même processus permet pendant le second balayage d'écrire les points de la seconde ligne de la matrice des mêmes caractères. Quand une ligne de texte a été complètement reconstituée, les bits notés B.V. (Balayage Vertical) s'incrémentent à leur tour, permettant le passage à d'autres adresses de la RAM (celles qui concernent justement la deuxième ligne de texte) et ainsi de suite jusqu'à la fin d'une trame de l'écran. Dans notre cas, le compteur de balayage possède 14 bits  : • 6 bits B.H. définissant 64 caractères par ligne de texte.• 4 bitsL.C. pour les 16 lignes de balayage d'une ligne de texte.• 4 bits B.V. définissant 16 lignes de texte. L'écran contient au total 16 x 64 = 1 024 caractères, ce qui est justement la capacité de la RAM vidéo (1 K-octets). Les modifications à apporter à votre machine... Sans doute par souci d'économie, la RAM vidéo de certains micro-ordinateurs est organisée en mots de 7 bits au lieu de 8 puisque 7 bits d'adresse suffisent au générateur de caractères. Si tel est le cas de votre microordinateur, l'adaptation que nous vous proposons est un peu délicate. En effet, notre carte se substituant au générateur de caractères, il vous faudra auparavant, dans un souci de compatibilité, compléter à 8 bits la RAM vidéo de votre micro-ordinateur (ceci peut être réalisé par simple adjonction d'un boîtier « 2102 »). D'autre part, le registre à décalage de sortie, à chargement parallèle et sortie en série, a toujours une capacité de 8 bits (type 74165 ou 74166). Ceux non utilisés sont Mai-Juin 1982 MICRO-SYSTEMES — 131



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