Micro Achat n°40 janvier 2000
Micro Achat n°40 janvier 2000
  • Prix facial : 20 F

  • Parution : n°40 de janvier 2000

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : CIPE

  • Format : (203 x 285) mm

  • Nombre de pages : 744

  • Taille du fichier PDF : 725 Mo

  • Dans ce numéro : le plus gros mensuel jamais publié en France... les 2000 meilleurs prix de l'an 2000 !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Nocturne Planqurzlrs qossrs Parfois, il faut y réfléchir à deux fois avant de sortir en pleine nuit... Zut, ma femme est partie chercher le pain... TAKE2 Prix : 349 F ttc Jli§l'_O_ ! lb ! li ! é_:Jf ! if ! ldlate Configuration minimale : PC avec Pentium 233, 64 Mo de mémoire, ÇQ.- ! l< ! ll ! x ça ! f Q.'essentiel. un jeu réservé U_ ! (_â ! ! lS_p_e e ! lilf !.S ! 1 ! 1 Q1_o5} 10)9-f' ! _x_:.91 3Ji ! JJQ.-http:Ilwww.take2games.com Nocturne est un jeu qui va vous réconci 1ier avec la lumière. C'est bien simple, vous allez dormir avec votre lampe allumée et allez investir non seulement dans une entreprise de cadenas mais également dans une un système de sécurité évolué (avec contacteur, détecteurs volumétriques, serrures électroniques et tout le toutim). Une usine d'armement, ça pourrait faire l'affaire éga lement. Nocturne va être votre cauchemar ambulant. Imaginez... Spookhouse: c'est le nom de votre agence. Loin d'être la maison de l'illustre ami aux grandes oreilles du Capitaine Kirk, la Spookhouse est une agence un peu particulière à côté de laquelle l'agence tous risques, même avec Mr T, ressemble à une organisation matrimoniale. Spookhousetraite de tous les problèmes surnaturels possibles et imaginables. Vous êtes l'étranger, un flingueur sol itaire dans ce monde de brutes. Et Dieu sait que des brutes, il y en a. Ça commence par des vampires. ils ont ravagé tout un village et sont bien décidés à étendre leur domination sur tout le reste du continent (les vampires se trouvent en Transylvanie, la question du jour est : de quel continent s'agit-il ? Envoyez vos réponses à Micro Achat avec une enveloppe timbrée et un chèque de 2000 francs pour nos frais pour gagner un Carambar... non ? Bon, ben tant pis). Reste que la Spookhouse ne veut pas de cette extension du domaine vampirique. Alors elle vous envoie, vous et vos fl ingues, régler la situation. Ensuite, 160 Micro Achat Janvier 2000
c'est le Texas où un autre petit village (les mecs, déménagez en ville !) est la proie d'activités zombies. Tout le monde se fait bouffer les uns après les autres et devinez qui on envoie encore pour régler le problème ? Vous, bien sû r ! Vi ent après, la vil le de Chicago (fuyez la ville pour aller vous enfermer dans un cimetière, c'est encore un des endroits les plus ca lmes) qui elle aussi est infestée de morts-vivants à la solde d'Al Ca pone. Les su lfateuses vont cracher leur plombà une cadence in ferna le. Pour finir, ce sera la France et un cimeti ère (bon, il va encore falloir déménager... un temple Tibétain, ça vous tente ?) qui se retrouve plein de squelettes et de petits démons prêts à vous déchiqueter pour le simple plaisir. Bref, vous avez du mort vivant su r la pl anche. Et ça ne va pas être une partie de plaisir. Nocturne vous plonge dans une atmosphère glauque avec des graphismes vraiment sombres. Ajoutez des monstres qui vous tombent dessus sans que vous ayez eu le temps de les voir et vous allez avoir les chocottes rien qu'en lançant le jeu ! Vos armes sont nombreuses, ne manquent que les munitions que vous devrez utiliser avec pareimonie ca r elles sont diffici les à trouver. En gros, il va fal loir fl inguer à tout va mais en ajustant vos tirs pour ne pas vous retrouver à main s nu es devant quelques zombies avides de viande fraîche. M ais Nocturne n'est pas forcément un jeu totalement réussi. Il vous plaira peut-être (à condition d'aimer ce genre d'horreurs, d'avoir vu tous les Evil Dead et de ne jurer que par Blair Witch) mais sachez que nous avons noté quelques problèmes. Le système de tir automatique n'est pas d'une préc ision idéa le (c'est vraiment embêtant quand on doit économiser ses balles), le contrôle du personnage est plutôt difficil e et le jeu, lui, va vous obliger à de nombreuses sauvegardes pour avancer pas à pas tel lement il est difficile. Malgré tout, on s'y amuse bien. On sursaute beaucoup, on s'éclate quand les monstres nous tombent dessus, bref... c'est un jeu bien agréa ble à condition d'avoir les nerfs so lides ! Micro Achat Janvier 2000 161

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