Micro Achat n°40 janvier 2000
Micro Achat n°40 janvier 2000
  • Prix facial : 20 F

  • Parution : n°40 de janvier 2000

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : CIPE

  • Format : (203 x 285) mm

  • Nombre de pages : 744

  • Taille du fichier PDF : 725 Mo

  • Dans ce numéro : le plus gros mensuel jamais publié en France... les 2000 meilleurs prix de l'an 2000 !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Tous les PC sont désormais livrés avec un circuit sonore ! Impossible de trouver une seulemachine, en parcourant les nombreuses annonces de ce magazine, qui déroge à la règle. Même les offres à destination des PME/PMI proposent la fameuse compatibilité Sound 8/aster. Même les serveurs proposent au minimum une puce audio (Cristal Audio de Cirrus Logic par exemple). Il est clair qu'un poste de travail bureautique ne nécessite pas une carte sonore de haut de gamme pour surfer sur Internet, écouter des fichiers MP3 à fa ible débit ou gérer des sons wav assoc iés aux événements de Windows. Le son « bureautique » n'a guère évolué ces dernières années et ne devrait pas connaître de révolution au cours des prochains mois. Vous pouvez clone vous contenter de pratiquement n'importe quelle carte sonore, to même de bas de gamme (il en existe à partir de 79 F ttc). Tout au plus, exigez une compatibilité Sound 8/aster qui est d'ailleurs proposée de facto c hez la totalité des constructeurs. Le champion incontesté, clans cette catégorie, reste la Sound Bi aster 7 6 PC/de Creative Labs qui bénéficie d'une compatibilité à toute épreuve. Lf jfu s'offr. unf nouvfllf dimfnsion sonor. En revanche, clans le domaine elu jeu, les évolutions technologiques vont bon train. Ceux qui " tâtai ent, elu PC il y a 10 ans se souviendront certainement de la carte AdLib MSC 7, conçue en 1987, et exploitant la synthèse FM via la puce OPL2 de Yamaha (www.adlib-multimedia.com). Une révolution à l'époque.. en comparaison avec le hautparleur chétif elu PC ! Deux ans plusmpensable il y a seulement quelques années, l'accès au tout numérique est aujourd'hui possible ! A l'instar de certains lecteurs de CD 1 ou de DVD de salon, les cartes de haut de gamme disposent d'entrées/sorties numériques de type S/PDIF (Sony/Philips Digital InterFace) avec des connecteurs TOSLINK pour les liaisons optiques ou AGA pour une simple connexion coaxiale. Il s'agit, pour le musicien, de prolonger au maximum la chaîne du numérique en évitant les conversions numérique/analogique qui induisent immanquablement des pertes de qualité du signal. Les puristes auront recours de préférence à la liaison optique. Voici un exemple de chaîne numérique utilisée par notre musicien imagi-'naire : un microphone (analogique) dt relié au rack de la carte Maxi Sound ISIS. Sa sortie numérique est injectée dans un échantillonneur professionnel (Akaï S3200XL), lui-même connecté à une table de mixage Yamaha 02R dont la sortie numérique est reliée à un DAT Tascam. Par la suite, la sortie numérique du DAT est raccordée au rack de la Maxi Sound ISIS pour récupérer les sons dans le PC. Une fois retravaillés, ces sons peuvent être directement gravés sur un CD-A ou CD-RW à partir du PC ! Il est bien sûr possible de rompre la chaîne numérique. Cette opération est souvent indispensable pour appliquer au son un ensemble d'effets analogiques (comme la compression) et donner ainsi plus de " chaleur, et de " grain, à vos compositions ! Qui dit numérique, dit câblage spécifique. Attention à l'addition ! tard naissait le premier modèle estampillé Creative Labs la Came 8/asler. Aujourd'hui, les joueurs veulent elu son 3D, de la réverbération et des effets Doppler Deux évolutions technologiques ont permis de leur offrir l'abandon de la synthèse du son au profit de l'échantillonnage (lire encadré) el la généralisation du bus PCI chez les constructeurs de PC. La carte son bénéficie dès lors d'un statut comparable à celui des cartes graphiques avec, notamment, une réelle indépendance vis à vis du processeur. Ce dernier, de son côté, est soulagé des calculs afférants au son, désormais effectués par la carte sonore. Le bus PCI, avec un taux de transfert théorique maximum de 533 Mo par seconde (bus de 6-1 bits cadencé à 66 MHz) et un accès direct à la mémoire via les canaux DMA, permet les opérations les plus complexes : lectu re et enregistrement simultanés d'un son, mixage de plusieurs sources sonores ou application d'effets numériques en temps réel. Pour le jeu, c'est la qualité et le nombre des effets qui se révèlent 14 Micro Achat Janvier 2000
déterminants... bien plus que la qualité musicale des sons proposés. Ce sont les effets, par exemple, qui permettent le positionnement des sources sonores dans l'espace (impression de dépassement dans un jeu de course, monstre qui arrive par derrière, etc.) surtout quand on ne dispose que deux ence intes Chaque constructeur y va de sa propre technologie 3D. Fort heureusement pour les utilisateurs et les éditeurs de jeux, Intel et Microsoft ont pri s les choses en main s et édicté leurs propres normes. Ce la ne veux pas dire pour autant que les constructeurs de carte son n'innoven t plus. Bi en au contraire. Microsoft a récemment (juin 1999), par exemple, acquis une licence pour la technologie EAX de Creative Labs. Pour sa part, Intel montre la voie aux constructeurs de matériels en " proposant, des spéc ifica tions qu'il 1'écoute est souvent le maillon faible d'un système audio. Ce sont les Lapplications multimédia et de bureautique qui se satisfont des écoutes les plus médiocres : une simple paire de haut-parleurs amplifiés suffit. Pour le jeu, vous pouvez opter pour deux paires d'enceintes amplifiées. C'est pour le musicien que la question de l'écoute est la plus critique. L'application d'effets et le mixage d'un morceau n'a aucun sens sur un kit audio ou votre chaîne hi-fi : toutes vos manipulations seront spécifiques à votre écoute et l'effet risque d'être catastrophique sur un autre système ! Il est préférable de connecter la carte son à des enceintes amplifiée de type Yamaha MSPS (4000 F ttc) ou Tannoy Reveal Active (6000 F ttc). Vous disposez alors d'une écoute neutre qui n'entachera pas vos mixages. Les enceintes amplifiées de studio offrent une qualité d'écoute évidemment très largement supérieure aux modèles qui accompagnent nos PC, mais aussi très neutre. n'est pas recommandé d'ignorer (httpIlwww.intel.com/pc-supp/platform/aud98/audio98. htm). Microsoft a intégré des fonctions audio à son moteur OirectX. Elles s'emploient à l'identique des routines graphiques : si votre carte son offre certaines possibilités spéc i­ fiques au ni veau du matéri el (son 3D, effets, etc.), alors ces dernières sont automatiquement exploitées. Dans le cas contraire, le processeur prend le relai et ému le la fonction absente de la carte sonore. C'est ce qui explique pourquoi les performances de certa ines cartes sonores d'entrée de gamme varient en fonction du PC dans lequel on les installe ! L'adoption de la norme OirectX par la communauté des développeurs de jeux garantit aussi la compatibilité entre toutes les cartes et les jeux-même très novateurs. Microsoft ft lntfl au cœur du son 10 Il suffit, pour cela, de disposer du pilote sonore ad hoc. Il va sans dire qu'il est plus que conseiller de disposer de la plus récente mouture du Micro Achat Janvier 2000 15

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