Dr Brain a perdu la tête de Coktel Ttmpitt sur lt (frvtau JI est très difficile de concilier jeu et éducation. Coktel a merveilleusement franchi l'obstacle en nous proposant un CD-Rom génial ! Dr Brain a perdu la tête s'adresse aux enfants de plus de douze ans, mais les parents craqueront aussi pour ce savant fou. : _2JH ! ! C Configuration nécessaire : 486dx à 25 MHz ou mieux, 4 Mo de mémoire, écran SVGA (256 couleurs), lecteur de CD-Rom, sourts, carte son compatible Windows, Windows 95, 3.1 ou Macintosh LSïs ! è ! ll.H-Jl.- - ! l ! ! IIII_:Jrnrné.il'8Ssen11el : La logique sans peine et en s'amusant ! 228 L es expériences scientifiques ne fonctionnent pas toujours. Le malheureux Dr Brain l'a appris à ses dépends puisque son cerveau s'est télétransporté dans celui de son rat. Heureusement, votre progéniture est là pour l'aider à remettre ses neurones en place. Cette aventure au centre de l'activité nerveuse est plus que divertissante ! Une charmante assistante nous apprend qu'il faut visiter dix régions cérébrales pour sauver notre savant. C'est enrichissant et ludique ! En effet, les dix zones traversées font découvrir (et apprendre) des tonnes de choses. Tenez-vous bien, vous pourrez, grâce à Rature (c'est le nom du rat), apprendre le langage des signes, le solfège, la programmation, etc. Et tout ça en jouant ! Car l'immense qualité de ce CD-Rom est de permettre de s'amuser réellement. Oublions les mathématiques, le français et les autres matières ennuyeuses (en sc, le programme est assez barbant.) et partons à la découverte de la logique ! Dr Brain a perdu la tête est un défi constant à l'intelligence. on seulement, vous aurez à cur d'aider ce pauvre physicien mais, en plus, vous n'accepterez pas d'éc hou e r face à ces énigmes pour collégiens. Il pourrait même y avoir de belles querelles familia les pour livrer des parties. Voici quelques uns des dix 11 lobes 11 qui constituent le cerveau de notre patient : musique (recomposez l'Ode à la Joie et d'autres standards), mots croisés (une sorte de Rubik's Cube avec des mots), le Train des Pensées (remettre des idées dans l'ordre), classement de dossiers (jeu sur la mémoire visuelle), labyrinthe (comme son nom l'indique, mais sur plusieurs niveaux), Construction 3D (reproduire des formes géométriques), Programmation (initiation à l'informatique et au développement), Pentode (apprentissage de langages comme celui des signes ou l'alphabet grec),. Toutes ces visites sont animées par le comique Rature (i l est sincèrement très drôle) et sa sérieuse adjointe. En espérant que votre enfant ne sera pas trop déboussolé par ce voyage cérébral et que son QI (le vôtre aussi) soit à la hauteur de la qualité de ce jeu. Micro Achat Octobre 1996 |