Micro Achat n°24 juillet 1998
Micro Achat n°24 juillet 1998
  • Prix facial : 20 F

  • Parution : n°24 de juillet 1998

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : CIPE

  • Format : (203 x 284) mm

  • Nombre de pages : 510

  • Taille du fichier PDF : 511 Mo

  • Dans ce numéro : 100% BAS PRIX sur les nouveaux processeurs, Intel Xeon, AMD K6-2, Cyrix M II.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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32 riez-vous deviné ?) - qui devrait sortir cet été. Cela signifie que tous les jeux qui exploiteront le moteur 3D de DirectX 6 seront auto m ati ­ quement accélérés sur un K6- 2. Beau tour de force cl'AMD que d'avoir réu ssi à convaincre Mic rosoft d'intégrer les instructions spécifiques. En résumé, le ga in sera minime pour les j eux actuels mais les hits de la fin d'année seront quas iment aussi rapides sur un K6-2 à 300 MHz que su r un Pentium II à 400 MHz (tout de même). Seu l bémo l : certains développeurs exploitent leur propre moteur 3 D et ne font donc pas appel 3 celui de Socket e socket est tout simplement le réceptacle dans lequel le processeur prend place sur la carte mère. Intel a créé plusieurs sockets pour ses différents processeurs, bleu, blanc, etc. Au bout d'un moment, Intel a simplement numéroté les sockets: 5, 6 puis 7. Le socket7 était celui destiné aux processeurs Pentium puis Pentium MMX. Le problème, c'est que les processeurs signés AMD, Cyrix ou IBM s'enfichaient sans problème à la place des produits Intel. Pour compliquer un peu la tâche de ses concurrents, Intel a donc abandonné le socket7 au profit du slot1, un nouveau connecteur protégé par copyright et utilisé avec tous les Pentium II. Les autres fondeurs ne pouvant utiliser le slot1, ils ont dû se résoudre à améliorer le socket7... qui est devenu le Super ?. Le Super ? selon AMD fonctionne à 100 MHz et intègre un bus AG P. OirectX. Cette situation devrait cependant évoluer clans la mesure où DirectX 6 s'avère bien plus complet en matière de fonctions 3D que OirectX 5. Au niveau des performances, les premiers tests effectués aux Etats-Un is (nous n'avons pas pu obtenir le processeu r étant donné les dates de bouclage de Micro Achat) montrent que le K6-2 est à peu près aussi performant qu'un Pentium II de même fréquence pour les applications 20. Par contre, en 3 D, le K6-2 est plus lent qu'un Pentium II pour les applications non optimisées sous OirectX 5. Avec un p il ote de carte graphique spécifique, les performances se va lent. Par contre, sous OirectX 6 (bêta) ou avec une Voodoo2 et un pilote C lide adapté, le K6-2 dépasse nettement le Pentium II. Se faire dépasser par un concurrent au niveau des performances... voi là une situation nouvelle pour Intel. A lors attendons les premières machines pour voir si AMD saura concrétiser les espoirs susc ités avec le K6-2. Tous ces événements montrent bien l'importance qu'est en train d'acquérir OirectX ! La version 5 a déjà permis des progrès spectacu laires... mais sans commune mesu re avec ceux de la mouture 6 ! Le moteur 3 D de OirectX 5 est, en effet, assez mauvais (surtout parce qu'il y manque des fonctions essentielles). Les éditeurs de logiciels ont clon e pris l'habitude de développer leurs propres moteurs. Microsoft a décidé de rectifi er le tir avec DirectX 6. L'éditeur améri ca in a beaucoup travaillé- et a acheté des techno logies provenant de 53 et Tri Tech Mic roelectronics - pour s'assurer que le nouveau OirectX sera it une réussite totale. Si les développeurs adoptent m assivement DirectX6, les innovations matérielles - comme le K6-2 - po urront être intégrées beaucoup p lus v ite. indows 98 es processeurs détaillés dans ce ce dossier pourront fonctionner en dossier fonctionnent tous sans environnement full 32 sans problèproblème avec Windows 98. Ils me. Il faut cependant savoir que les sont même désormais tous recon- Pentium II possèdent un très net nus correctement. Le K6-2 tirera un avantage en termes de perfornet avantage du nouveau système mances sur leurs concurrents. Hérid'exploitation dans la mesure où il té des anciens Pentium Pro, ce sura besoin de DirectX 6 pour fonc- croît de puissance justifie pleinetionner à pleine vitesse avec la ma- ment l'écart de prix entre les projorité des jeux (même si DirectX 6 duits Intel et ceux de ses concurne sera pas intégré à la première rents. De plus, les applications NT mouture de Windows 98). sont souvent essentielles et il n'est Si vous travaillez sous Windows NT, pas conseillé de prendre le moindre par contre, la situation est différen- risque - même très faible - en mate. Certes, tous les processeurs de tière de compatibilité ! Micro Achat Juillet 1998
6 MITSUBISHI 111- ELECTRIC PERIPHERIQUES MITSUBISHI ELECTRIC EUROPE - 25, BD DES BOUVETS - 92000 NANTERRE - TÉL. 01 55 68 55 55 - FAX 01 55 68 57 33

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