Micro Achat n°18 janvier 1998
Micro Achat n°18 janvier 1998
  • Prix facial : 15 F

  • Parution : n°18 de janvier 1998

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : CIPE

  • Format : (203 x 284) mm

  • Nombre de pages : 508

  • Taille du fichier PDF : 522 Mo

  • Dans ce numéro : les promos du Nouvel et un dossier spécial 3Dfx pour s'amuser avec son PC.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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122 2 D/3 D constitue une franche réussite. JI est rapide en 20/3 0 et i 1 ne coûte pas cher. En 2 D et en résolution moyenne (800 x 600 points) sa vitesse le place dans le peloton de tête, un peu en retrait par rapport au Riva, au Rage Pro et à la Millennium Il. En haute résolution, le processeur faiblit assez nettement, ce qui constitue un paradoxe ca r 30 Labs n'a pas pu s'empêcher de garder une touche professionnelle. Ainsi, le Permedia 2 supporte non seulement l'OpenGL pour le graphisme mais aussi la norme Heidi (3 D Studio). Les performances 20 et 30 en haute résolution sont respectables pour du matéri el grand pub ! ic. Par contre, le professionnel qui investit 10 000 Fttc minimum dans un logiciel 30 explo itant Heidi se tournera certainement vers des solutions plus rapides (est-ce le marché des pirates qui est visé ?) . Pour le jeu, la puce se contente de D irect3 D, mais avec des performances remarquables. En terme de rapidité, il suit de peu le Rage Pro d'A Tl. La qualité visuelle se révèle excellente et la compa tibilité sans faille. Creative Labs a construit sa carte 8/aster Extreme autour du Permedia 2 et la propose au prix ca non de 800 Fttc. La Diamond Fi re CL 7 000 Pro, à plus de 2000 Fttc pour des performances équiva lentes (avec 8 M o au lieu de 4 M o), s'avère par contre trop chère. M entionnons, pour en finir avec les cartes hybrides, le circuit Vérité de Rendition. Sa première mouture, le Vl 000 était à sa sortie très proche du Voodoo en 3D (en fait, le Vl 000 est apparu sur le marché un peu avant le Voodoo). Ses performances médiocres en 20 ont, par contre, nuit considérablement à sa diffusion (malgré un prix très compétitif). On le trouve encore sur le marché frança is dans la carte Miro Crysta l VRX. Le nouvea u circu it Vérité 2200 offre ma intenant des fonctions 20 rapides, notamment grâce au bus AGP et une couche 30 propriétaire très performante. La première carte utilisant ce composant, la Oiamond Stea/th 2, arrivera en principe en France au début de 1998. Encore une fois, n'attendez pas un support spécifique de cette carte par les éditeurs de jeux : ils y accéderont à travers Oirect30. Voodoo 2 ft Banshff Le Voodoo nouveau est arrivé ! Face au déferlement de nouveaux concurrents, on ne pouvait pas s'attendre à ce que 3Dfx se repose sur ses lauriers. Sa réponse, c'est un nouveau jeu de circui ts, le Voodoo 2, qui a constitué l'une des nouveautés les plus spectaculaires présentées au dernier Comdex. Comme son prédécesseur, le Voodoo 2 constitue la base pour une nouvelle génération de cartes 3D. Encore une fois, ces cartes devraient établir un nouveau standard de performances inégalées en matière de vitesse du calcu l et de qualité du graphisme. La première carte annoncée est celle de Diamond (voir les actualités périphériques de ce numéro). Tout en restant entièrement compatible avec l'ancien circuit Voodoo, grâce au support de Glide (ma is aussi de Direct 30 Micro Achat Janvier 1998
et d'OpenGL), les nouvelles cartes 3Dfx exploitant le Voodoo 2 seront plus de trois fois plus rapides que l'ancienne génération. Avec une nouvelle carte à base de Voodoo 2, il a été possible de faire tourner QuakeCL à plus de 100 fps (au lieu de 30 fps pour une carte Voodoo traditionnelle). Ce gai n en vitesse permettra aux jeux de consacrer plus de puissance de calcul à l'amélioration de la qualité des scènes. Ce circuit remplacera éga lement le Voodoo sur les cartes 30 professionnelles Obsidian2 de Quantum 30... il est question de réunir huit Voodoo 2 sur une même carte (quel monstre). Les nouvelles cartes seront également plus simples : plus question de câble pour les relier à la sortie de la carte 20. Désor- Micro Achat Janvier 1998 mais, tout passe par le bus système, PCI ou AGP. Le choix du connecteur pour une carte Voodoo 2 devient d'ailleurs un réel dilemme. Si l'on choisit le bus AGP, les échanges avec le système pourront s'effectuer à 66 MHz, soit deux fois plus vite qu'en PCI (par contre le connecteur AGP n'est pl us libre pour une carte 20) . En revanche, si l'on choisit la version PCI, il devient possible d'installer simultanément deux cartes Voodoo 2 dans la même machine et doubler ainsi les performances en calcul 30. Qu'est-ce qui est plus rapide ? La question a été posée aux ingénieurs de 3Dfx lors du récent Comdex 98 où on a pu découvrir les premières cartes Voodoo 2. Leur réponse est digne d'un normand : ça dépend ! Si le jeu nécessite une forte bande passante,mémoire, la solution AGP s'avère plus véloce. Par contre, si ce sont les calculs 30 qui priment, mieux vaut deux cartes PCI. Les ingénieurs de 3Dfx ont par contre été très clairs su r un point : pas question d'associer une carte Voodoo 2 AGP et une carte Voodoo 2 PCI, cela ne marche pas. Les constructeurs de cartes 3D se sont immédiatement précipités sur ce nouveau composant et le premier trimestre 98 verra fleuri r de nombreuses cartes. En plus de Diamond, déjà cité, Orchid, Guillemot et Canopus ont déjà annoncé leurs nouveaux produits Voodoo 2, rejoints par Creative Labs, avec la nouvelle 30 8/aster Voodoo2 - dont on sait déjà qu'elle disposera de 6 Mo de mémoire EDO et sera la seu le à avoir le droit d'utiliser le terme Voodoo 2 dans le nom du produit. Le prix de ces produi ts est encore incon nu... supérieur en tout cas (et sans doute de beaucoup) à celui des cartes 3 Dfx actuelles. Le début d'année sera donc une excellente période pour s'équiper de l'ancien modèle de cartes 3 Dfx 123

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