Maze n°9 juin 2012
Maze n°9 juin 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°9 de juin 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Association Inspira-Maze

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 64

  • Taille du fichier PDF : 6,4 Mo

  • Dans ce numéro : interview François and the Atlas Mountains.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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HALF-LIFE : PIED DE BICHE EN MAIN, FRIlYEZ•VOUS UN CHEMIN. Ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu'il se passe dans les plus profondes abysses des laboratoires de tests disséminés un peu partout dans le monde ? Vous n'avez jamais eu le sentiment que des expériences étranges s'y déroulent ? Expériences qui pourraient mener la Terre à une destruction future ? Bienvenue dans l'univers de Half-Life. Ce jeu, grand-père du fameux Counter-Strike, produit par Valve Corporation et distribué par Sierra un certain 19 Novembre 1998, se révèlera être le jeu de l'année de par ses nombreuses récompenses et sa critique élogieuse. Côté gameplay, le jeu se défini comme un FPS (entendez jeu de tir à la première personne) qui mêle phase de combat, habileté et puzzle pour avancer dans l'histoire. Vous aurez besoin d'un clavier et d'une souris afin de mener à terme les différents niveaux du jeu, le clavier étant utilisé pour les actions de déplacements et d'interactions avec votre environnement, et la souris vous servira à aligner le feu de vos armes avec la tête de toute chose pouvant penser artificiellement. Côté graphismes, le moteur utilité est le très fameux GoldSrc qui donnera ses lettres de noblesses à Quake et deviendra par la suite le moteur graphique de référence pour Valve Software. Allons maintenant faire un tour du côté de l'histoire du jeu. Projeté à l'orée du 21ème siècle en plein Nouveau- Mexique dans le complexe de Black Mesa Research Facility, vous incarnez Gordon Freeman, jeune physicien de 27 ans et fraîchement diplômé de M.I.T. Ce scientifique passionné de mécanique quantique et de physique théorique se retrouve donc dans ce qui semble être une rame de tramway absolument vide, occasion pour le joueur de découvrir la désertique zone d'implantation du centre de recherche. Quelques minutes plus tard, nous voilà dans les entrailles de Black Mesa, plus particulièrement dans le département des Matériaux anormaux là où notre ami Freeman a décroché le job de sa vie. Après un rapide tutoriel de prise en main du jeu, nous voilà en combinaison UCEH pour Unité de Combat en Environnement Hostile, (la seule combinaison qui vous parle et qui vous joue de la musique techno dès que vous l'enfilez !) à ce moment, le joueur est en droit de se demander "Pourquoi est-ce que j'ai besoin d'une combinaison de combat alors que je travaille dans un centre scientifique ? " Prélude à l'apocalypse mon ami mais revenons à notre histoire ! Alors que notre ami arrive dans le laboratoire ou ses collègues lui expliquent rapidement qu'ils travaillent sur un échantillon de cristal encore jamais vu auparavant que l’administrateur du centre, le Docteur Wallace Breen a eu du mal à se procurer. On vous dit ensuite que c'est à vous de vous suicider partir effectuer les tests dans la chambre de confinement. Une fois arrivé à la porte blindée, vous rencontrerez deux de vos collègues qui utiliseront des expressions telles que "Nous éloigner des méthodes d'analyses habituelles", "Cet échantillon est potentiellement instable" et ma préférée "Tout devrait bien se passer ! " Bien sûr vous commencez à comprendre vous aussi au fur et à mesure que vous poursuivez le test que rien ne va bien se passer ; le temps d'admirer le fonctionnement du spectromètre de masse votre échantillon arrive finalement sur la zone de test, vous vous en doutez, vous ne pouvez plus faire machine arrière maintenant... La suite, je vous la réserve à votre seule expérience de jeu. Disponible à 9.99 € sur la plateforme de téléchargement Steam, vivez une expérience de jeu grandiose qui vous occupera pendant pas mal d'heures. Sachez également qu'un remake fait par une équipe de fans est en cours de développement depuis 2009 avec de meilleurs graphismes et un scénario plus immersif donc plus intense. Et sachez également que Half-Life est partie intégrante d'une série composée de Half-life 2 et Half- Life 2 : Episode 1 et 2 donc si vous tombez sous le charme de l'histoire du premier, jouez sans plus attendre aux autres titres ! GIANNI SANTANGELO Maze 60 N°9—Juin 2012
Maze 61 N°9—Juin 2012



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