Koikispass n°146 mars 2018
Koikispass n°146 mars 2018
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°146 de mars 2018

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Koikispass SARL

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 44

  • Taille du fichier PDF : 13,3 Mo

  • Dans ce numéro : la Nièvre passé à la loupe.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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ACTU CULTURE ET + DR ADIEU POÈTE cuLTU RISME Arrivé en 1977 dans la Nièvre, il avait été le seul poète officiellement employé comme tel au cabinet du président du Conseil Général. De là, il avait fondé le TéATr'éPROUVèTe, initié les tournées du petit camion jaune et rouge de l’Alimentation Générale culturelle et venait de fonder son 55 e cabinet de poésie dans le département. Jean Bojko, né en 1949 est décédé le 20 février, enlevant à la Nièvre l’un de ses plus grands serviteurs. LE LIVRE REVIENT EN NIÈVRE Printemps du Livre à Saint-Eloi le 28 mars, Salon des Auteurs nivernais nouvelle formule au Carré Colbert le 7 avril, les 2 Salons nationaux Litter’halles de Decize le 6 mai en présence du Doyen de l’Académie Française René de Obaldia et le 30 e Salon du Livre de Cosne le week-end du 25 mai, la Nièvre renoue avec son histoire littéraire. KOPINAGE Lettre d’un écrivain à un autre écrivain, les éditions Nouvelles-Lectures viennent de sortir le 49 e Duetto de leur collection  : Sacha Guitry, par Antoine Gavory. es, J'el'. u r p. WB. ; 'ç4Istu..ilii.W.111, —411M.e va..... ill. MET.Jac.. +FP am- [1.M.13 iN 181111411110 -w.11 1810 - Amer. le, 4ri 1I, LE MONDE MERVEILLEUX DES MÉDIAS › Christopher Chougny LA RÉALITÉ VIRTUELLE AU CINÉMA En 2018, la réalité virtuelle fait maintenant partie de nos vies avec l'apparition des différents casques permettant de s'immerger dans un monde totalement numérique, coupé du monde réel. À l'occasion de la sortie en salles de Ready Player One, retour sur plusieurs films qui ont illustré par leur esprit visionnaire le lien entre l'humain et le virtuel. TRON Réalisé par Steven Lisberger/1982 À l'époque de sa sortie, Tron fait l'effet d'une bombe sur le plan visuel, puisque c'est le premier film à utiliser autant d'images de synthèse pour créer un monde totalement virtuel, dans lequel un concepteur de jeux vidéos (interprété par Jeff Bridges) doit affronter une terrible intelligence artificielle afin de pouvoir en sortir. Bien que le film ait forcément vieilli en comparaison des standards actuels dans le domaine, il reste intéressant à voir pour sa valeur historique. Il a d'ailleurs donné lieu à une suite en 2010, qui a surtout marqué les esprits grace à ses superbes effets numériques et à la participation des Daft Punk pour la bande originale. EXISTENZ Réalisé par David Cronenberg/1999 Dans un futur proche, les joueurs du monde entier peuvent se connecter à un monde virtuel grâce à une console qui se branche directement sur le système nerveux du joueur. Mais lors de la présentation du dernier jeu de la créatrice Allegra Geller, pionnière dans le domaine de la réalité virtuelle, un groupe de DEUX DOIGTS D’ÉMOTION fanatiques opposés à ses créations va venir perturber l'experience. S'ensuit une course poursuite entre monde réel et virtuel, où Cronenberg joue habilement avec le spectateur pour le perdre jusqu'à la dernière minute du film. LA TRILOGIE MATRIX Réalisé par Les Wachowski 1999/2003 Véritable monument de la SF moderne au cinéma, la trilogie Matrix est certainement l'oeuvre la plus fascinante et la plus complexe sur le sujet de la réalité virtuelle. Dans un monde où les humains vivent désormais sous la contrainte des machines, grâce à un système de contrôle simulant une réalité alternative appelée la Matrice, nous allons suivre le quotidien de Thomas Anderson, informaticien à la vie morose qui va s'avérer être l'élu qui pourrait sauver l'humanité. Si la saga Matrix a fasciné toute une génération, c'est grâce à ses scènes d'actions hallucinantes mais aussi grâce à la richesse de ses thématiques, qui mélangent mythologie, technologie et réflexion philosophique avec une maestria époustouflante. andreaobzerova KOIKISPASS MARS 2018 37



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