Hardware Magazine n°7 oct/nov 2003
Hardware Magazine n°7 oct/nov 2003
  • Prix facial : 5,90 €

  • Parution : n°7 de oct/nov 2003

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : Tech.Age

  • Format : (210 x 285) mm

  • Nombre de pages : 140

  • Taille du fichier PDF : 16,9 Mo

  • Dans ce numéro : dossier spécial Divx.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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> maîtriser <60> 1 Go DDR 512 Mo DDR 256 Mo DDR ■ Gealwiuwire Jea lëcliea the Wird1'1 I Ruasse 11.0,..1.1.. Np, I onftsseau I rL1C Herrn. cle Wel ». Innrlif 1-à,r,ep dirlIcennAi W.rréellAre ■ Tem.'Hordes 960 I% mu,. 33 Cele 1,1a1115 33 le Lee, *dee 369 Test Multitâche - Temps de traitement 20 40 60 5.71.75 16802 a MI, &Mie, 11:0 Fk weyw trlülee 030 Tubi 37e055 Tkd 95400 1231752 Yemde 21218 Nrn, « 1111. ek. Secondes Warcraft III - 1600x1200 80 100 120• 1 3o DDR• 512 Mo DDR• 256 Mo DDR 0 5 10 15 20 25 30 FPS Plus de taches = plus de RAM Dans quel cas est ce que l’augmentation de la RAM au delà de 512 Mo devient-elle donc intéressante et rentable pour l’utilisateur ? La réponse tiens en un mot : le multitâche. En effet, à part les grosses applications professionnelles pour la 3D ou la musique, la plupart des applications communément utilisées ne demandent pas à elle seule une quantité astronomique de RAM. C’est donc dans le cas ou un grand nombre d’applications sont lancées en Hardware magazine octobre/novembre 03 même temps que l’augmentation de la mémoire vive vient agrémenter le confort d’utilisation. Afin de démontrer cela nous avons effectué un simple test qui consiste à appliquer un filtre sur une très grosse image sous Photoshop 7.0. Cette application de filtre a été réalisée en ayant à chaque fois les même applications en tache de fond : 6 fenêtres Internet Explorer avec 6 sites donnés, Clone CD, Motherboard Monitor Dashboard, 3D Mark 2003, Warcraft III World Editor ainsi que Photoshop 7.0 en lui-même évidemment. Les résultats de ce test sont sans appel et démontrent à quel point la quantité de RAM est primordiale dans ce type d’environnement. Alors qu’avec 256 Mo de DDR il faut 102 secondes pour applique le filtre, il n’en faut que 54 avec 512 Mo ! Et le gain est encore plus significatif avec 1 Go embarqués puisque le temps de traitement est alors réduit à 19 secondes. Le temps de traitement est avant tout dépendant du processeur mais ce dernier à besoin de mémoire vive libre afin de donner le meilleur de lui-même. Avec 256 Mo cette dernière est largement saturée par toutes les applications simultanées ainsi que l’OS et fait fortement appel à la mémoire virtuelle, ce qui ralentit les performances. Les utilisateurs concernés par ce type d’environnement ont donc tout intérêt à privilégier la quantité de RAM au maximum. Il faut également prendre en compte ceux qui ne travaillent pas forcément avec un grand nombre d’applications en même temps mais qui en utilisent une seule mais avec de très gros fichiers. On pense notamment aux travaux de compressions d’image, de son ou de tous fichiers en général. Là aussi c’est le processeur qui est avant tout sollicité mais la mémoire vive permet d’avoir accès rapidement au fichier à traiter. Le test de compression sous Winrar que nous avons effectué montre que le temps de compression diminue proportionnellement à la quantité de RAM installée. On l’a vu, on ne peut pas faire dé généralité sur la quantité de RAM idéale car celle-ci dépend de l’utilisation de son PC. Pour les jeux deux barrettes de 256 Mo semblent représenter le meilleur compromis performances/prix accessible. Peu de jeux feront en effet grand cas de l’ajout de 512 Mo supplémentaire. Cela permet également de travailler confortablement dans un environnement multitâche sans pour autant se ruiner. Seuls les plus fortunés ou ceux qui en ont un réel besoin nécessitent réellement 1 Go de RAM car le ratio gain de performance/prix est moins avantageux dans la plupart des cas.
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