CNews n°2565HS 8 déc 2020
CNews n°2565HS 8 déc 2020
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°2565HS de 8 déc 2020

  • Périodicité : quotidien

  • Editeur : Matin Plus S.A.

  • Format : (210 x 270) mm

  • Nombre de pages : 24

  • Taille du fichier PDF : 6,3 Mo

  • Dans ce numéro : spécial jeux vidéo.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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BANDAI NAMCO 8 SPECIAL JEUX VIDEO LE JEU LE PLUS ATTENDU DE 2020 PRÉSAGE DU FUTUR DE L’HUMANITÉ LA VIE EN MODE CYBERPUNK Présenté comme l’ère de l’homme augmenté, le XXI e siècle devrait changer à jamais notre monde. Un avenir questionné par Cyberpunk 2077. Bras bioniques pouvant soulever plusieurs tonnes, yeux high-tech pour voir à travers les murs, interface cerveaumachine… Rien ne semble pouvoir arrêter le corps humain devenu cyborg. En atteste Cyberpunk 2077, qui sera disponible sur consoles, PC et Stadia le 10 décembre. Le blockbuster le plus attendu de l’année donne à voir des hommes et des femmes bardés d’implants électroniques destinés à booster leurs performances, à la fois musculaires et cognitives. Si la notion d’homme augmenté n’est pas nouvelle et que la SF a déjà exploré cette mutation (Blade Runner, Robocop, Deus Ex…), Cyberpunk 2077 préfigure un avenir presque tangible tant il invitera à explorer différentes facettes de ce courant. Des technologies déjà existantes Ainsi, le personnage principal du jeu est capable de passer des appels vidéo en réalité augmentée, directement depuis son cerveau. Une technologie qui pourrait bien arriver plutôt qu’on ne le pense, affirme Zoltan Istvan. Selon le journaliste américain fervent défenseur du transhumanisme, « dans dix ans, il y aura des implants cérébraux pour certains professionnels. Elon Musk et sa société Neuralink travaillent déjà sur ce type de technologies, tout comme d’autres sociétés de la Silicon Valley. Dans les années 2030, il ne serait pas étonnant de découvrir des implants qui permettent à notre cerveau d’être connecté au cloud par exemple ». Parallèlement, d’autres parties du corps seront artificielles. Cyberpunk 2077 montre des muscles synthétiques ou encore des jambes permettant de sauter sur plu- La nouvelle œuvre du studio CD Projekt Red imagine ce que sera le cyborg de demain dans un monde ultraconnecté. sieurs mètres de hauteur. Mais les premiers implants que nous verrons émerger dans notre société devraient d’abord se concentrer sur des solutions médicales propres à remplacer des organes défaillants. « Les crises cardiaques demeurent l’une des causes principales de décès dans le monde et l’idée de créer des cœurs 100% artificiels est déjà développée dans les laboratoires », poursuit Zoltan Istvan, qui rappelle « qu’une maladie comme le Covid-19 pousse les scientifiques à s’interroger sur les bio-poumons avec des parties synthétiques qui pourraient contrecarrer ce type de maladies respiratoires. » A l’ère de l’information, les vitesses de calcul phénoménales pour gérer certaines données seront le nerf de la guerre. Et Cyberpunk 2077 envisage PANINI COMICS également ce cas de figure. Certains métiers sont d’ores et déjà remplacés par des algorithmes capables de supplanter le savoir-faire humain. Pour la spécialiste, « les êtres humains vont devoir rester compétitifs face aux intelligences artificielles afin de conserver leur emploi ». Ce sera sans doute l’un des sujets les plus sensibles, avec la crainte de devenir un jour obsolète… n L’ART DE NIGHT CITY Imaginer ce qu’il adviendra de notre Terre en 2077 relève de la science et de la fiction. Et pourtant, les équipes de CD Projekt Red ont effectué un travail artistique qui force le respect. Celui-ci se retrouve dans le livre Le monde de Cyberpunk 2077, richement documenté, paru aux éditions Panini. On embarque dans la ville tentaculaire de Night City qui nous interroge sur les technologies de demain. Le monde de Cyberpunk 2077, éd. Panini Comics. BANDAI NAMCO
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