Campus Mag n°70 été 2010
Campus Mag n°70 été 2010
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°70 de été 2010

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : CampusMag

  • Format : (160 x 240) mm

  • Nombre de pages : 48

  • Taille du fichier PDF : 13,4 Mo

  • Dans ce numéro : En route pour les festivals.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Playstation 3 games greg @campus.be Coupe du Monde de la Fifa, Afrique du Sud 2010 *** Pour vivre la Coupe jusqu’au bout de la nuit Le 11 juin 2010 constituera à jamais une date historique pour l’Afrique qui accueille enfin la coupe du monde de foot sur ses terres. Si la ferveur est immense dans le « berceau de l’humanité «, l’engouement n’a pas de frontière à l’heure du Mundial. Au boulot, on organise des jeux de pronostics et l’on ferme boutique plus tôt pour ne pas rater une miette des 64 rencontres. Et lorsqu’il sera le moment d’évacuer la tension vous en voudrez certainement encore. Il sera temps d’allumer votre console pour refaire le match. Exceptés les « vuvuzela « (trompettes sudafricaines assourdissantes) et l’on ne s’en plaindra pas, cette simulation haut de gamme permet notamment de refaire le parcours qualificatif. Pour ceux minés par l’absence de la Belgique ce n’est pas négligeable. De quoi même apaiser les tensions communautaires selon un politicologue flamand (Electronic Arts). Wii Super Mario Galaxy 2 *** Mario Super Star Nintendo avait mis les petits plats dans les grands pour annoncer à la presse la sortie du dernier Mario. C’est à Bobbejaanland que le célèbre plombier, icône du jeu vidéo, avait décidé de prendre ses quartiers. Arrivés en grande pompe par hélicoptère, Mario et son compère Luigi ont ravi les petits mais aussi les fans de la première heure. L’opération séduction menée par Nintendo fut une réussite puisque bon nombre de petits bonshommes arboraient fièrement la moustache noire de Mister Bross dans les multiples attractions à sensation du parc. Mais le jeu me direz-vous ? Une merveille, et ne croyez pas une seconde que l’opération marketing nippone ait pu influencer mon jugement. Plus fort que son prédécesseur et reprenant tous les ingrédients qui ont fait le succès de la série, il s’agit du jeu de plates-formes le plus abouti créé jusqu’ici (Nintendo). *** Play again ** Insert coin * Why not ? °Game over www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be 46 I été 10 70 Nintendo Sin and Punishment : Successor of the skies ** Tire et réfléchis après ! Apparu sur Nintendo 64, Sin and Punishement ressort des oubliettes pour nous offrir un jeu à la troisième personne tout bonnement jouissif. Imprégné de la culture jeux vidéo japonaise, ce titre vous fait suivre un chemin prédéfini comme si vous étiez sur des rails dont vous ne pouvez pas vous échapper façon « Time Splitter «. Pas le temps de gamberger donc car ça canarde dans tous les sens. Le principe est simple : que vous commandiez, selon les sensibilités, Isa, le garçon, ou Kachi, la fille, le but est de réduire en bouillie les Nebulox, sorte d’êtres humains perfectionnés dotés de pouvoirs extraordinaires. Chaque niveau durera une bonne demi-heure pour les plus aguerris, une heure pour les novices. On peut donc dire qu’il y a de la matière dans ce « shoot themup « de derrière les fagots. Sans l’absence du mode duo, on aurait crié au génie (Nintendo). Xbox Split Second Velocity *** Quand Disney décide de quitter le monde de Mickey Qu’a-t-il bien pu se passer dans la tête des concepteurs de Disney pour nous sortir un jeu de course de cet acabit ? Marre de produire des adaptions policées ? On dirait, en effet, qu’un petit malin de chez eux a osé détourner une commande, une version jeu vidéo de « Cars « sans doute, pour créer ce titre déjanté mettant aux prises des bolides survitaminés dans des courses où tous les coups sont permis. On pense directement à la série Burnout mais avec une dose de subtilité supplémentaire. Les décors peuvent être endommagés suite aux carambolages, avec pour particularité que les dégâts persistent tout au long de la course et que votre visibilité peut être réduite. Autant vous dire que les derniers tours s’avèrent complètement épiques et qu’il vous faudra faire preuve de talent pour éviter les accrochages. Peu de circuit mais énormément de plaisir en perspective que ce soit en solo ou entre amis (Disney Interactive).• Greg
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