Campus Mag n°67 déc 09/jan 2010
Campus Mag n°67 déc 09/jan 2010
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°67 de déc 09/jan 2010

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : CampusMag

  • Format : (160 x 240) mm

  • Nombre de pages : 48

  • Taille du fichier PDF : 11,4 Mo

  • Dans ce numéro : [REC ]2

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Tekken 6 (PS3) *** games greg @campus.be Ah ! les classiques. Je devine vos pupilles se dilater au souvenir des bastons qui ont secoué tant de fois vos télés. Eh bien, il va être temps de s’y remettre car Tekken 6 en a dans le ventre ! Nouveaux persos, nouveaux modes de jeu (bon, rien de surexcitant, mais le retour d’un petit Beat ‘Em All fait toujours plaisir aux brutes que nous sommes, pas vrai ?), et surtout un passage à la HD qui plonge tellement dans le jeu qu’on a l’impression de sentir les coups. Mais je m’arrête là sinon la chronique va virer à la propagande. D’autant qu’il existe hélas quelques lacunes, notamment en ce qui concerne la gestion des combats multijoueurs, où la caméra un peu hésitante vous fera parfois commettre des boulettes. N’empêche que la balance penche du côté « à ne pas manquer «, et pas qu’un peu (Namco). FIFA 10 (PS3) *** 10 ! Combien de jeux ont duré si longtemps ? Pas beaucoup. Mais l’histoire de FIFA est particulière, car la référence absolue s’est vue détrônée un temps par PES. FIFA nous a prouvé avec sa version 09 que son potentiel ne faisait que dormir, il s’agit maintenant de soigner sa narcolepsie. Autrement dit, FIFA 10 doit tenir la longueur. Et c’est plus que réussi ! Décidément ces derniers temps les classiques ne nous font pas défaut. Dans la continuité de ses prédécesseurs, FIFA 10 ajoute, cependant, une bonne couche de crédibilité et de dynamisme, et il faudra à PES beaucoup d’efforts pour concurrencer cette excellente sortie. Chez EA on a bien compris qu’un gameplay efficace et une grosse dose de réalisme dans la construction et la tactique de jeu rendraient à FIFA la splendeur des beaux jours, et qu’un mode en ligne très riche le rendrait meilleur que jamais (Electronic Arts). *** Play again ** Insert coin * Why not ? °Game over www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be www.campus.be 38 I déc 09 67 Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans (DS) ** La légende est de retour ! La lutte finale est, en effet, loin d’être terminée : San Goku et ses amis de la Earth Defense Force ont besoin de votre aide pour vaincre les Saiyans qui menacent la Terre. À vous de vous relever le défi des sept boules de cristals, dans ce premier RPG mettant la série Dragon Ball à l’honneur sur Nintendo DS. La caractéristique principale du jeu, c’est le système de combat proposé qui permet au joueur de contrôler 3 personnages parmi des guerriers légendaire comme Goku, Kid Gohan, Piccolo, Krillin, Yamcha et Tien. Ceux-ci peuvent, en outre, combiner leurs pouvoirs individuels pour déclencher des combos des plus puissants. Très bien réalisé, ce premier essai sur DS, formule « jeu de rôle », ne devrait pas rester sans suite s’il reçoit le succès escompté auprès du public. A vrai dire, on n’en doute pas une seconde (Bandaï). Professeur Layton et la boîte de Pandore (DS) *** Le jeu d’énigmes a toujours été le compagnon idéal de la console portable ; mais jamais il n’avait atteint une telle qualité de fond et de forme que lors de la sortie du premier opus de Professeur Layton. Le record est, désormais, battu avec « Professeur Layton et la boîte de Pandore «. Pour suivre la métaphore évidente que nous propose ce nouveau titre mêlant aventure et réflexion, le jeu ne semble avoir laissé sortir de la boîte de Pandore que des bonnes choses pour laisser dans les abîmes l’ennui, la redondance et le manque de finition. Impec’de bout en bout : cohérent, dotés d’ambiances musicales et de graphismes soignés ; même la durée de vie du jeu, que rallonge un million de détails délectables, ne le prive pas de faire bonne figure. Inévitable (Nintendo).•



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