Bubble mag n°8 sep/oct 2008
Bubble mag n°8 sep/oct 2008
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°8 de sep/oct 2008

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : Elbbub

  • Format : (200 x 270) mm

  • Nombre de pages : 60

  • Taille du fichier PDF : 3,6 Mo

  • Dans ce numéro : petits génies de l'informatique.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 48 - 49  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
48 49
32 par Christine Chalier et Édith Furon, cocréatrice du site www.poissonrouge.com ; bubblemag@poissonrouge.com. Petits génies de l’informatique Conseils et astuces pour aider votre enfant à devenir un petit informaticien en herbe. Une souris verte Pour « surfer sur Internet » quand on a de petites mains qui n’ont pas encore acquis toute leur dextérité, le problème est souvent le deuxième bouton de la souris. Un seul constructeur semble avoir fait ce constat et propose LA solution : la souris petit format avec un seul bouton. Elle se branche sur n’importe quel port USB et fonctionne aussi bien sur PC que sur Mac. C’est simple, mais il fallait y penser ! a Souris 1 click, PC/Mac, Smoby Interactive, 19,90 €. (À partir de 3 ans.) Chacun le sien ! Pour les plus petits, notre préférence va vers l’ordinateur malin de Fisher-Price. Avec ses formes rondes et ses couleurs douces, l’enfant peut apprendre à reconnaître les lettres sur l’écran et à les associer à des objets. Et pour faire comme les grands, il a à sa disposition une mignonne souris rouge et reçoit de (faux) e-mails. Tout un programme. a Ordinateur Malin, Fisher-Price, 44 €. (À partir de 3 ans.) Si vous trouvez que votre enfant passe trop de temps devant VOTRE ordinateur, offrez-lui le sien. De nombreuses marques développent des ordinateurs pour enfant, dans toutes les tranches d’âge. Le Genius XL Explorer de Vtech a retenu toute notre attention pour son aspect quasiment identique à un ordinateur portable aux couleurs acidulées. Extra-plat, il a été conçu pour les enfants de la maternelle au CE2 et propose une cinquantaine d’activités parmi les matières étudiées à l’école. Vendu avec 8 cartouches de jeu interchangeables, il propose trois niveaux de difficulté afin de permettre à l’enfant de progresser. a Genius XL Explorer, Vtech, 60 € environ. (À partir de 3 ans.) Bien s’équiper Le livre qui parle Les LeapPad ne sont pas à proprement parler des ordinateurs, mais plutôt des livres électroniques interactifs. Ils peuvent constituer une bonne approche de l’informatique pour l’enfant ainsi qu’une réelle alternative entre le livre et l’ordinateur. Le système combine un lecteur et une bibliothèque de livres interchangeables pour grandir en s’amusant. Il en existe toute une gamme pour chaque tranche d’âge jusqu’à l’école élémentaire. « Premier âge » (de 6 à 36 mois) : Le Petit LeapPad Éveil tactile fonctionne par pression tactile. Il encourage la reconnaissance des sons et l’acquisition du langage. « Préscolaire » (de 3 à 5 ans) : Mon premier LeapPad initie, entre autres, les enfants de maternelle à la lecture et aux mathématiques. « 4 ans + » (de 4 à 8 ans) : LeapPad Microphone. Le microphone intégré permet d’enregistrer sa voix. L’enfant continue sa découverte du monde et apprend même l’anglais. a Site : www.leapfrog.fr. Pour les maniaques du Web Autrefois spécialisé dans les produits numériques, Pixmania est aujourd’hui devenu un site de vente en ligne généraliste. Les plus grandes marques sont aujourd’hui disponibles grâce à son implantation dans 27 pays. Le secteur « Enfant » s’est de fait renforcé et propose désormais une large gamme de jouets et outils pédagogiques adaptés à chaque âge, notamment en matière informatique. a Site www.pixmania.com.
S’initier à l’ordinateur Elle propose notamment un pack de 3 CD-Rom conçus pour familiariser les tout-petits à l’ordinateur. Grâce au personnage de Nounours, ils apprennent la corrélation des mouvements de la souris et du déplacement du curseur sur l’écran ainsi que l’utilisation du clavier et de l’imprimante. Trois jeux supplémentaires sont téléchargeables sur le site de Génération 5 : www.generation5.fr. a « Je découvre l’ordinateur », Génération 5, 24,99 €. (À partir de 2 ans.) Les aventures de Dim Dam Doum Ce CD-Rom se présente sous la forme d’un coffret cadeau (CD + livre-toise + livre-CD audio) et reprend les personnages créés par Katherine Roumanoff : les adorables Dim, Dam et Doum. Dans cette aventure, les trois petites chenilles s’amusent à découvrir la prairie au cours d’activités ludiques et enchanteresses qui sollicitent le sens de l’observation, le maniement de la souris, la créativité musicale... Un univers coloré, ponctué de jolies chansons. a « La promenade de Dim Dam Doum », Magnard, 2005, 29,99 €. (De 2 à 4 ans.) S’initier au traitement de texte Des présentations animées permettent à l’enfant d’utiliser un logiciel de traitement de texte. L’apprentissage passe par la maîtrise du clavier et par les fonctions essentielles de la mise en pages (police, sélection, copier-coller...). L’interface visuelle est attractive et ce programme développera le goût de l’écriture chez votre enfant. a « Mon premier traitement de texte », Génération 5, 38 € env. (De 7 à 14 ans.) Logiciels Apprendre à cliquer Grâce à Nax – l’un des héros récurrents de la gamme –, l’enfant apprend à manipuler la souris en la déplaçant, en cliquant et en faisant glisser les objets d’un point à un autre. L’originalité du produit réside dans la possibilité de personnalisation offerte aux parents, qui peuvent insérer leurs propres photos ou leurs propres commentaires dans le jeu. a « Clique et joue avec Nax », Génération 5, 19,99 €. (À partir de 2 ans.) Drôle de planète ! Inégalé encore aujourd’hui tant il demeure moderne malgré son grand âge, « Planet Nemo » est une véritable caverne d’Ali Baba interactive. Les jeux proposés sont pleins d’humour, très attractifs, et regorgent de trouvailles et de surprises. La navigation d’un jeu à l’autre est aisée. L’enfant peut créer son propre dessin animé, élaborer des recettes de cuisine, participer à des ateliers ludiques et éducatifs grâce à des personnages complètement fous ! a « Planet Nemo », 2003, 25 € env. Un échantillon du CD-Rom est accessible gratuitement sur le site www.planetnemo.fr. (À partir de 4 ans.) Génération Adibou Né au début des années 90, le personnage d’Adi s’adresse tout d’abord aux enfants de 10 à 14 ans. Ce petit extraterrestre aux oreilles pointues s’est par la suite transformé en Adibou pour les 4-7 ans, puis en Adiboud’chou pour les 18 mois - 3 ans. Véritable partenaire éducatif de toute une génération, il a d’abord squatté les consoles de jeux vidéo avant de se décliner sous la forme d’une BD, d’un journal, puis de CD-Rom, jusqu’à posséder sa propre chaîne de télévision : Adibou TV. Les compétences sollicitées sont conformes aux programmes scolaires ; la navigation est simple et intuitive et le « coin parents » permet de suivre la progression de l’enfant. Chaque aventure responsabilise ce dernier grâce à un Titami qu’il faut apprivoiser et dont il doit prendre soin. Ces CD-Rom sont de véritables best-sellers. a Collection Adibou, Mindscape. Certains jeux sont téléchargeables sur le site www.adibou.com. (De 3 mois à 14 ans.) 33



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :