Bamboo Mag n°67 mar/avr 2020
Bamboo Mag n°67 mar/avr 2020
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°67 de mar/avr 2020

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : Bamboo Édition

  • Format : (215 x 285) mm

  • Nombre de pages : 84

  • Taille du fichier PDF : 36,4 Mo

  • Dans ce numéro : les artilleuses, explosif !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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PANIQUEZ, VOUS ÊTES FILMÉS ! Sébastien Mao et Waltch poursuivent l’aventure ISLAND avec un deuxième tome mené tambour battant qui embarque le lecteur à bord d’un véritable rollercoaster émotionnel ! Bourrés d’actions et de cliffhangers, l’histoire, digne d’un Spielberg ou d’un Hitchcock, est un condensé de tout ce qu’il est possible d’imaginer en termes d’épopée fantastique : effets spéciaux hors norme, attaque de créatures à vous glacer le sang, embûches rocambolesques, héroïsme, débrouillardise comme trahison et déception… Bref, ISLAND vous propose un voyage en terre hostile, bien loin de l’ombre rafraîchissante des palmiers et du bruit reposant de la mer ! Trouverez-vous un moyen de vous en échapper ? Références à gogo ISLAND est un album multiréférencé ! À chaque page, le lecteur trouvera des petits clins d’œil filmographiques semés ici et là (Jurassic Park, James Bond, Indiana Jones, Les Goonies, Sharknado, The Walking Dead…). Passionné de cinéma et de séries depuis son plus jeune âge, Sébastien Mao joue tout au long de l’histoire avec les codes des films d’aventures, avec cette envie permanente d’entraîner le lecteur dans les coulisses qu’il n’est pas censé voir… Le guide indispensable Depuis le premier tome, Alex se sert de son guide de survie pour avancer dans l’aventure. Comment allumer un feu ? Fabriquer un piège à poissons ? Filtrer de l’eau ? Observer l’ennemi sans se faire repérer ? Toutes les réponses sont dans le guide ! Et plus d’une fois, l’ouvrage a permis aux enfants de se sortir de situations délicates ! L’idée vient de Mao qui, trop frustré de ne pas avoir pu reproduire les actions de ses personnages préférés quand il était enfant, a voulu, à travers ISLAND, rendre cette composante possible. De ce fait, les pratiques de survie expliquées dans la BD sont authentiques et bel et bien réalisables ! Pour en savoir plus, rendez-vous en fin d’album où 10 pages extraites du guide vous sont proposées ! Fabriquer une super « boite à feu » FEU(X)! Besoin de vous réchauffer les mains, faire chauffer de l’eau ou allumer un joli barbec’ ? Pour fabriquer une boîte à feu, il faut : - Une petite boîte en fer (les petites boites de bonbons pour la gorge sont parfaites !) ; - Du carton ; - Une bougie. 1) Découper des longues lamelles de carton (de la même hauteur que celle de la boîte). 2) Enrouler les lamelles dans le fond de la boîte de manière à former une spirale bien serrée. 3) Allumer la bougie et faire couler de la cire sur le carton jusqu’en haut. Une fois refroidie, la boîte est prête à l’usage ! Il ne restera plus qu’à rallumer le carton pour disposer d’une jolie flamme qui brûlera longtemps, longtemps, longtemps... Allumer un feu en 5 étapes 1) Installer un parterre de bois vert. 3) Positionner du petit bois (sec, cette fois !) au-dessus de l’amadou comme ceci... Pas d’allumette ? Prenez une canette ! 2) Y installer l’amadou... (combustible facile à allumer : copeaux de bois, résine de pin, herbe sèche, coton, morceaux d’écorce...) 4) Allumer l’amadou avec une allumette, une loupe, une cannette polie... 5) Une fois que le feu commence à prendre, il ne reste plus qu’à mettre quelques bûches ! Astuce! Quand le feu est éteint, ne pas hésiter à se servir des braises pour cuisiner de chouettes petits plats... Vous avez à disposition une canette de soda et un carré de chocolat ? Super ! C’est super pratique pour allumer un feu en deux temps, trois mouvements... 4) Réfléchir les rayons du soleil sur la forme 1) Vider la canette de soda. arrondie du fond de la canette en direction de la matière à enflammer (l’amadou, 2) Polir le fond de notamment...). la canette avec le carré de chocolat en 5) Faire preuve tournant plusieurs de patience en minutes en rond... continuant de « viser » la matière à enflammer jusqu’à er le fond de l’apparition des premières fumées puis d’une jolie flamme ! Fabriquer une canne à pêche de Il existe un outil très simple pour attraper du poisson : la canne à pêche. Si vous n’avez tout votre attirail (canne, épuisette, hameçons...), pas de panique : il suffit de le fabriq Matériel nécessaire : • un bâton d’environ 2/3 mètres de long • 5/6 mètres de fil de nylon • Une languette d’ouverture de canette de soda • Un bouchon de liège (ou un petit morceau de bois) • Un appât (ver, morceau de pain...) 2) Y attacher solidement (à environ 10 cm du bord) le fil de nylon... 3) Avec une petite pierre (ou un couteau), tailler l’anneau d’ouverture d’une cannette pour lui donner une forme « piquante ». 4) Attacher le bouchon de liège à environ 1 mètre de l’extrémité de la ligne au bout de laquelle il ne restera plus qu’à attacher la languette taillée en hameçon. 6) Enfin, accrocher à « l’hame 1) Commencer par affiner le bâton en le débarrassant de ses feuilles et autres branchettes...
compét’ pas pensé à ramener uer ! Le truc : s’allonger (oui, oui)... L’ALBUM : Souvenez-vous… Après avoir survécu à une monstrueuse tempête, Alex et ses copains ont échoué sur une île déserte pas comme les autres : ISLAND. Une terre remplie de pièges en tous genres, de créatures effrayantes et de défis insurmontables ! Le tout filmé H24 par des caméras de surveillance. Car oui, sous ses airs d’île banale, ISLAND est en fait une scénographie glaçante où les peurs les plus irrationnelles se réalisent ! À la fin du tome 1, le groupe d’enfants pensait enfin être sorti d’affaire, mais, dès les premières pages du second tome, ils sont ramenés sur ISLAND. Pour échapper définitivement aux griffes de l’île, les enfants vont devoir trouver le moyen de neutraliser les systèmes de sécurité et surtout, de déjouer les plans du fou furieux qui est aux commandes de cette mascarade. 73 Sébastien, comment fais-tu pour tenir le lecteur en haleine du début jusqu’à la fin ? Dès le départ, j’ai imaginé le scénario d’ISLAND comme une sorte de « montagnes russes » avec tout ce que cela peut comporter de moments de tension, d’émotion, d’interrogation et surtout pas mal de révélations que j’espère percutantes. Les cliffhangers, pour inciter le lecteur à tourner la page, sont un peu les « virages » de ce grand huit graphique... Bref, si les lecteurs n’arrivent pas à poser l’album avant la dernière page, nous aurons réussi notre pari ! Pierre, ISLAND est un album dense, comment as-tu fait pour dessiner tous les détails de l’histoire sans trop surcharger ? En effet, il y a énormément de choses à dessiner, en particulier sur ce deuxième album ! L’idée, quand il y a des scènes qui demandent beaucoup de détails, c’est de se concentrer avant tout sur la narration. J’essaie de ne pas oublier que l’on raconte une histoire avant tout et je cherche souvent le moyen le plus simple et efficace de mettre en scène tout ça. Et quand il reste de la place, on peut aller plus dans le détail ! Si vous étiez un des personnages d’ISLAND, lequel seriez-vous ? S. : Sans hésiter, Alex. Comme ce personnage, il m’est arrivé d’être harcelé à l’école. Comme lui, j’ai toujours aimé bricoler et inventer des objets en tout genre. Et, surtout, comme Alex, j’ai souvent recherché dans les livres des réponses à mes interrogations. J’ai, par exemple, appris à skier… grâce à un tuto ! Le plus gênant était certainement de supporter le regard étonné des autres skieurs lorsqu’ils me voyaient descendre les pistes un guide dans une main et les bâtons dans l’autre… P. : Je serais un employé d’ISLAND. Je passe mon temps à dessiner ces pauvres enfants qui courent dans tous les sens bien assis à mon bureau, devant mon écran. C’est ce que font les gens qui travaillent pour ISLAND ! Mais ne vous en prenez pas à moi, le vrai grand méchant de l’histoire, c’est le Boss : Sébastien, le scénariste ! ISLAND Tome 2 de Mao & Waltch Sortie en mars 72 pages, 14,90 e



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