Air le Mag n°96 février 2019
Air le Mag n°96 février 2019
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°96 de février 2019

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 83,7 Mo

  • Dans ce numéro : Sang Froid, il venge son fils et... ça fait mal :

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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INSPIREZ-VOUS ! Qui n’a jamais rêvé de travailler chez Ubisoft, Disney-Pixar ou encore de faire partie des Studios Pathé ? Fière de ses éditeurs, pionnière sur le marché du cinéma, la France est le fleuron du jeu vidéo et de l’animation. Et ses écoles ont de quoi (vous) séduire. Texte  : Yanis Hachemi. Illustration  : Emmanuelle Walker pour Air le mag FIL, re LlM r et\rL IUIMIŒ1 (,) 58 En 2019, rares sont ceux qui prédiraient de mauvais jours au secteur du jeu vidéo et de l’animation. Et pour cause… Pour sa huitième édition, la Paris Games Week* a enregistré une fréquentation record de 316 000 visiteurs. De quoi lui offrir le luxe de multiplier sa surface d’exposition par six, en huit ans. Côté cinéma, l’animation se porte tout aussi bien  : c’est bien un film d’animation, Les Indestructibles 2, qui a remporté la palme du box-office français l’an dernier, avec près de 5,7 millions d’entrées. Alors que tous les marqueurs sont au vert, nos écoles se retrouvent sous le feu des projecteurs et attirent l’attention des plus grands acteurs du marché de l’animation. AU CŒUR DU MOUVEMENT Si vous décelez en vous une âme de geek ou de cinéaste, sachez que vous êtes probablement dans le pays idéal pour vous lancer dans le jeu vidéo ou l’animation. Historique sur ce secteur, la France est on ne peut plus légitime en matière de cinéma. Inutile de vous rappeler le rôle des frères Lumière qui, en février 1895, ont déposé le brevet du cinématographe… sans l’avoir toutefois inventé, puisque c’est à Léon Bouly que l’on attribue en réalité cette invention, quelques années après la création, en 1892, du plus ancien dispositif de l’histoire du cinéma  : le kinétoscope américain d’Edison. Ce petit rappel achevé, vous l’aurez compris  : la France est l’un des points névralgiques de l’animation, qui continue d’attirer, depuis le xix e siècle, les passionnés de l’image et du mouvement. DES ÉTUDES AU POIL Côté formations, le panel est très large, mais il fait souvent l’objet de parcours spécialisés. Alors que les étudiants sont de plus en plus nombreux à se Février 2019
tourner vers ces filières, les universités semblent ne pas en avoir encore saisi tout le potentiel. C’est donc vers des BTS, ou des écoles privées, qu’il faudra se tourner. Côté BTS, optez pour le design graphique, les métiers de l’audiovisuel ou les industries graphiques. Ces formations, accessibles aux bacheliers, s’étalent sur deux ans et vous permettront, ensuite, de suivre un master dans l’école de votre choix. Certaines sont accessibles, bac en poche, dès la première année d’études supérieures. C’est notamment le cas d’Isart Digital, dont la directrice de la communication, Anne-Laure Beaujard, nous rappelle que, « le plus important pour réussir dans cette voie, c’est de vouloir raconter des histoires ». Des histoires qui plaisent tout particulièrement aux professionnels du secteur, qui en sont aussi les prescripteurs. Enseignants à leurs heures perdues, ils permettent aux écoles de pallier l’absence de formation pour devenir professeurs agréés dans ces domaines. Mais n’ayez crainte  : tous sont passionnés, reconnus et capables de vous insérer si vous leur prouvez votre talent. 59 D « la France est on ne peut plus légitime en matière de cinéma. » UN JOB, UN POINT C’EST TOUT ! Si vous êtes en quête d’études professionnalisantes, vous venez peut-être de pousser la bonne porte. Parfois dispensées en apprentissage, ou en contrat de professionnalisation, les études du jeu vidéo et de l’animation ont une forte dimension pratique, qui se ressent au quotidien dans l’enseignement. Travaux de groupe, projets à long terme à mener en team, concours du court-métrage d’animation de l’année et du meilleur jeu… les écoles, à coups d’exercices qui mettent en conditions réelles de travail, ont le mérite de former les étudiants à ce qui les attendra véritablement sur le marché de l’emploi. Ce qui explique, sans doute, qu’ils sont une majorité à trouver un job en moins de… six mois**. Alors, qu’attendez-vous ? * Du 26 au 30 octobre dernier au Parc des Expositions de la Porte de Versailles. ** Taux d’insertion des diplômés de Rubika après six mois  : 85%. Source Les Échos Start. Si vous êtes à la recherche d’une école 5 étoiles dans l’univers de l’animation, pensez à l’école Georges-Méliès, à Orly (91). Inspirée par le célèbre réalisateur français, considéré comme le père des trucages sur grand écran, elle est implantée à deux pas du parc où le cinéaste a fini sa vie, en 1938. Les 3 400 m² de son bâtiment flambant neuf, recouvert d’une façade en verre, accueillent près de 300 étudiants venus des quatre coins de France (et de la planète !) pour se former à l’artisanat de l’image. Quatre spécialités y sont proposées  : Beaux-Arts, Jeu Vidéo, Interaction et Image Animée. Et, puisqu’il est ici question d’animation, c’est par un court métrage réalisé en conditions réelles de production que s’achèveront vos quatre années de formation, si vous faites partie des heureux sélectionnés au concours d’entrée… Alors, on tente ? 60% C’est le pourcentage d’étudiantes à Georges-Méliès. Un chiffre encourageant pour ce secteur, encore très masculin ! 90% C’est le taux d’employabilité (dans les 3 mois) des anciens élèves sur quatre continents. Réalité augmentée Explications page 4 Une vue des réal’de la promo 2018 Noun Project Picto



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