Air le Mag n°94 novembre 2018
Air le Mag n°94 novembre 2018
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°94 de novembre 2018

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 34,6 Mo

  • Dans ce numéro : Starlink, une aventure spaciale.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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FAUT QU’ON EN PARLE Survoler la Grande Muraille de Chine, descendre en piqué le long de la tour Eiffel, remonter la Seine, puis filer vers Bruxelles, zapper sur les grands parcs américains, traverser le Pacifique, direction Tokyo, et se prendre un énorme shoot d’adrénaline  : voilà l’incroyable épopée proposée par Google Earth VR. Accessible grâce un casque de réalité virtuelle, ou Virtual Reality (VR, pour les intimes), cette application fait partie des nombreuses expériences rendues possibles par cette technologie. Et ce n’est que le début ! Les spécialistes sont formels  : bientôt, la réalité virtuelle va changer nos vies. DES JEUX À FOISON Certes, les images sont encore souvent floues, et beaucoup d’utilisateurs se plaignent de nausées et de maux de tête. Mais les choses changent. Progressivement, la technologie s’améliore, l’offre s’élargit et les prix baissent. Si les casques avec écran intégré, tels ceux proposés par Occulus, HTC Vive et Sony, restent onéreux (compter de 200 à 1000 euros selon les modèles), il est désormais possible de s’offrir un casque pour smartphone autour de 25 euros. Parallèlement, la palette de jeux s’est enrichie, avec des adaptations de titres classés AAA, comme Résident Evil VII, Fallout 4 VR ou Skyrim VR, mais aussi de plus en plus d’inédits ambitieux, tels Lone Echo, Superhot ou Robo Recall. Autre signe de cette effervescence  : le retour des bonnes vieilles salles d’arcade, cette fois en version VR. Ces derniers mois, celles-ci ont poussé comme des champignons  : Mk2 VR, MindOut et VirtualTime à Paris, Destination VR et Eydolon à Lyon, IrRéel à Lilles ou Virtual Game à Rennes… L’intérêt ? La possibilité de jouer avec du matériel de qualité, sans devoir investir. Et, surtout, de 48 48 jouer seul ou à plusieurs, dans des espaces adaptés avec des accessoires difficiles à imaginer dans un deux-pièces  : fusils, sièges vibrants, tapis roulant, simulateurs de vol, diffuseurs d’odeurs, etc. UNE MACHINE À EMPATHIE Les jeux vidéo ne sont pas votre truc ? Ne partez pas ! Car la VR offre bien d’autres débouchés. Dans le domaine de la santé, d’abord, où les psychologues parviennent à soigner certaines phobies, en confrontant leurs patients à leurs peurs grâce à un masque de réalité virtuelle. Et les anesthésistes sont déjà capables de réduire la douleur de certains malades, en les immergeant dans une ambiance sonore et visuelle hypnotique. Ensuite, dans l’immobilier, l’urbanisme, l’architecture ou la location saisonnière, les visites virtuelles apparaissent comme le nouveau Graal. Alors qu’Airbnb a annoncé vouloir présenter des vidéos d’appartements en VR, de nombreux promoteurs s’interrogent sur la possibilité de présenter des visites de logements virtuelles. Et, pourquoi pas, même y tester ses choix déco  : couleurs des murs, revêtement au sol, mobilier, etc. ? Tout est imaginable… du moment que le budget est là ! Car c’est là que le bât blesse. Produire des films coûte cher, surtout quand ils associent des images de synthèse, et il faudra sans doute attendre plusieurs années avant que la pratique s’applique aux particuliers. « Les spécialistes sont formels  : bientôt, la VR va changer nos vies. » Novembre 2018
APPRENDRE SANS S’EN RENDRE COMPTE Musées, monuments historiques et offices de tourisme sont plus en avance. Il faut dire que, dans ce domaine, le potentiel est vertigineux. Jugez vous-même  : avec « Vivez Versailles », le Château de Versailles propose ainsi une plongée dans la cour de Louis XIV plus vraie que nature. Le British Museum, à Londres, propulse ses visiteurs à l’époque de l’âge de bronze, pendant qu’à Paris, le Muséum d’histoire naturelle donne à ses visiteurs l’expérience d’une expédition dans l’histoire de l’évolution des espèces. Une manière d’apprendre, par l’émerveillement, sans même s’en rendre compte. Quoi de plus efficace, il est vrai, pour retenir un cours que de le vivre ? De nombreuses plates-formes éducatives le font déjà, à l’instar de Google Expedition, zSpace, Nerapod, Alchemy VR ou VR Unimersiv. Parmi les expériences offertes par ce dernier  : une expédition mémorable au temps des dinosaures, ou encore une visite à bord de la station spatiale internationale. Et si vous avez soif de connaissances, sachez qu’Arte 360 regorge de contenus immersifs… en français, s’il vous plaît ! Avec le lancement, le 30 mai dernier, d’Oculus Venues, le sport, la musique et les spectacles devraient être les prochaines industries à être impactées. Certes, le programme est, pour le moment, très américano-centré… mais, imaginez  : plus besoin d’aller dans des stades bondés, de payer des billets d’entrée hors de prix ou d’aller à l’autre bout de la planète pour assister aux prestations de ses idoles ! Et, si vous avez raté une représentation, il vous sera possible de la vivre ou de la revivre comme si vous y étiez, avec seulement quelques jours de décalage. Vous n’allez plus décoller de votre canapé. 49 49 10 EXPÉRIENCES VR À TÉLÉCHARGER 1. Clouds Over Sidra  : un doc filmé à 360° décrivant le quotidien d’une fillette de 12 ans dans un camp de réfugiés syriens en Jordanie. 2. InCell VR  : un jeu dont l’objectif est de parcourir un corps humain et d’en détruire des cellules infectées. 3. Darkness Roller Coaster  : sept minutes à bord d’un train fantôme propulsé à toute vitesse. 4. Apollo 11 VR  : marchez dans les pas de la première mission lunaire. 5. Apnea VR  : une aventure en mer, sur un bateau, puis dans la peau d’un scaphandrier, à la recherche de l’épave d’un sous-marin. 6. Notes On Blindess VR  : le journal intime et sensoriel ELLE A EU LA VIE DE CHÂTEAU d’un homme ayant perdu la vue et apprenant à utiliser ses autres sens pour compenser sa cécité. 7. Invasion  : un court-métrage de six minutes, drôle et poétique, narrant la rencontre d’un alien et… d’un lapin. 8. The Walk VR  : serez-vous capable d’avancer sur cette planche suspendue dans le vide, au sommet d’un gratte-ciel ? 9. Framestore VR Studio  : une expérience de trail extrême, en haute montagne. 10. Everest VR  : grimpez le plus haut sommet du monde et contemplez le paysage à l’altitude de 8 848 mètres. « Ex étudiante en mode, je suis aussi passionnée par Louis XIV. J’ai voulu faire la visite de Versailles en VR. J’ai téléchargé l’appli – gratuite ! –, sur le site officiel du château. Puis, j’ai piqué son casque à mon frère. Résultat  : c’est génial ! » Marie Noun Project Picto ; DR



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