Air le Mag n°36 février 2013
Air le Mag n°36 février 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°36 de février 2013

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 38,4 Mo

  • Dans ce numéro : Hansel & Gretel Witch Hunters !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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CULTURE JEUX VIDÉO QUOI DE NEUF QUOI DE NEUF en février ? en février ? DEAD SPACE 3 À deux, c’est mieux ! Petit à petit, épisode après épisode, la série Dead Space évolue. Si le premier volet demeurait une expérience horrifique suffocante, sa suite jouait la carte du grand spectacle, abandonnant en partie cette volonté de placer le joueur dans une position de faiblesse totale. Le troisième volet accentue encore ce changement de direction. Un choix autant qu’une contrainte car la formule originelle, bien que très réussie, n’avait pas réussi à séduire suffisamment de joueurs pour être rentable. Il a donc fallu se tourner vers un genre plus porteur, plus générique aussi, celui des jeux d’action à la troisième personne. Dead Space 3 propose donc une aventure au cours de laquelle les séquences de shoot se multiplient. Hormis les nécromorphes, ces fameux monstres sanguinaires, Isaac Clarke est confronté pour la première fois à des humains armés jusqu’aux dents. Globalement, le rythme est plus enlevé qu’à l’accoutumée. L’aventure a été entièrement conçue pour être parcourue à deux, en coopération. Isaac est alors accompagné par un ancien militaire au langage fleuri : John Carver, une brute capable lui aussi d’anéantir des nuées de nécromorphes. Certains passages changent complètement selon le héros que l’on incarne. Cette nouveauté est en tout cas symbolique car le sentiment de peur s’évanouit lorsque l’on joue à deux. Pour autant, le sens de la mise en scène et du spectacle des concepteurs du jeu est indéniable. Dead Space 3 dispose aussi d’une ambiance travaillée sur le plan sonore et visuel. CULTURE J L’année 2013 vient à peine de commencer et l’actualité vidéo-ludique se montre déjà on ne peut plus dense. Pour la plupart des joueurs, les titres les plus attendus en février sont Dead Space 3 et Metal Gear Rising : Revengeance. Cependant, deux autres jeux méritent également votre attention. À commencer par Rayman Legends. Prévue à l’origine pour accompagner le lancement de la Wii U fin novembre, la production du studio d’Ubisoft Montpellier se sera fait désirer. Si tout va bien, elle devrait arriver à la fin de ce mois. Il s’agit bien entendu d’un jeu de plate-forme pur réclamant adresse et ténacité. Visuellement magnifique, cet épisode pour le moment exclusif à la Wii U propose une utilisation maligne du GamePad de la console de Nintendo. À plusieurs, celui qui tient la fameuse manette en forme de tablette doit aider ses amis à rallier la fin du niveau en effectuant des actions que les autres ne peuvent pas faire, par exemple, débloquer des passages en coupant des lianes. Février marque aussi le retour de la très réputée franchise Crysis avec un troisième volet qui opère, dans une certaine mesure, un retour aux sources. Ainsi, ce jeu de tir en vue subjective propose une structure à mi-chemin entre les deux premiers épisodes de la série. On évolue donc dans des environnements tantôt ouverts, tantôt fermés. Pour le reste, Crysis 3 est un FPS spectaculaire doté d’un graphisme époustouflant et d’un univers travaillé. Quant à l’histoire, elle raconte la suite des aventures de Prophet et vous plonge une nouvelle fois dans un New York futuriste dévasté. L'année 2013 vient à peine de commencer et l'actualité vidéo-ludique se montre déjà on ne peut plus dense. Pour la plupart des joueurs, les titres tes plus attendus en février sont Dead Space 3 et Metal Gear Rising : Revengeance. Cependant, deux autres jeux méritent également votre attention. À commencer par Rayman Legends. Prévue à l'origine pour accompagner te lancement de la Wii U fin novembre, la production du studio d'Ubisoft Montpellier se sera fait désirer. Si tout va bien, elle devrait arriver à ta fin de ce mois. Il s'agit bien entendu d'un jeu de plate-forme pur réclamant adresse et ténacité. Visuellement magnifique, cet épisode pour te moment exclusif à la Wii U propose une utilisation maligne du GamePad de ta console de Nintendo. À plusieurs, celui qui tient la fameuse manette en forme de tablette doit aider ses amis à rallier ta fin du niveau en effectuant des actions que les autres ne peuvent pas faire, par exemple, débloquer des passages en coupant des lianes. Février marque aussi te retour de la très réputée franchise Crysis avec un troisième volet qui opère, dans une certaine mesure, un retour aux sources. Ainsi, ce jeu de tir en vue subjective propose une structure à mi-chemin entre les deux premiers épisodes de la série. On évolue donc dans des environnements tantôt ouverts, tantôt fermés. Pour le reste, Crysis 3 est un FPS spectaculaire doté d'un graphisme époustouflant et d'un univers travaillé. Quant à l'histoire, elle raconte la suite des aventures de Prophet et vous plonge une nouvelle fois dans un New York futuriste dévasté. PIERRE-ALEXANDRE CONTE SORTIE LE 7 FÉVRIER DEAD SPACE 3, XBOX 360, PS3, PC. VISCERAL GAMES/ELECTRONIC ARTS. DÉCONSEILLÉ AUX MOINS DE 18 ANS. 38 PRIX : 69,99 €. PIERRE-ALEXANDRE CONTE sélec 38 FÉVRIER 2013 DR | Konami
EUX VIDÉO tion SORTIE LE 21 FÉVRIER METAL GEAR RISING : REVENGEANCE XBOX 360, PS3. PLATINUM GAMES/KONAMI. DÉCONSEILLÉ AUX MOINS DE 18 ANS. PRIX : 69,99 €. 39 METAL GEAR RISING : REVENGEANCE L’art de la découpe Revengeance est un épisode à part dans la série Metal Gear. Il s’agit d’un spin-off orienté action. Oubliées les phases d’infiltration avec Snake, vous allez ici enchaîner les combats à vitesse grand V dans la peau de Raiden. Ce personnage à la longue chevelure grisonnante utilise surtout un katana pour se défaire de ses ennemis. Le jeu repose d’ailleurs sur un concept particulier. Pour résumer, après avoir affaibli ses adversaires en leur assénant de multiples coups, notre héros peut littéralement les trancher avec une très grande précision, le joueur déterminant alors quelle partie du corps viser. À l’écran, le résultat est à la fois spectaculaire et, évidemment, tout à fait grisant à cause du sentiment de puissance qu’il procure. Il ne faut pas se méprendre, cette violence exacerbée est soutenable car le jeu ne vise pas du tout le réalisme. Il tient plus du film d’animation décomplexé et arbore un second degré permanent permettant de prendre de la distance avec l’action. L’histoire reste cependant adulte et profonde. Pas forcément très impressionnant d’un point de vue technique, Metal Gear Rising : Revengeance propose des combats d’un dynamisme à couper le souffle. Très exigeant, le jeu ne se destine pas à tout le monde. Il faut s’armer d’une bonne dose de patience et faire montre de persévérance pour progresser à travers les niveaux. Vous voilà prévenu. 39



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