Air le Mag n°35 décembre 2012
Air le Mag n°35 décembre 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°35 de décembre 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 54,6 Mo

  • Dans ce numéro : Jack Reacher, Tom Cruise dans un thriller explosif.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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CULTURE JEUX VIDÉO DE LA WII À LA WII U, L’INNOVATION AU PROGRAMME Sortie en 2006, la Wii a permis à son fabricant, Nintendo, de regagner sa place de leader sur le marché des consoles de salon. Avec près de cent millions d’exemplaires vendus, la société japonaise a réalisé un véritable carton. Mais, surtout, elle a réussi à s’adresser à un tout nouveau public qui ne s’intéressait DES FIGURINES QUI PRENNENT VIE À L’ÉCRAN CULTURE J La Wii U permet à cinq joueurs de s’amuser simultanément : quatre avec des Wiimote classiques et un avec le tout nouveau GamePad. Un joueur peut ainsi piloter de manière tactile un personnage sur la tablette pendant que quatre autres s’amusent de manière plus classique grâce à des commandes normales. C’est pas d’ordinaire au monde du jeu vidéo. Ainsi, tout le monde ou presque a déjà entendu parler de cette petite console au design épuré capable, grâce à sa manette en forme de télécommande, de retranscrire les mouvements effectués par le joueur. Près de six ans après le lancement de la Wii – un cycle de vie relativement long –, il était temps pour Nintendo de relancer la machine. D’autant que les principaux concurrents, Microsoft et Sony n’ont, eux, pas encore annoncé de quoi leur avenir sera fait. Ce qui permet à Nintendo de dégainer le premier et de lancer la nouvelle génération de consoles. Un avantage ! Pour tenter de réaliser une performance commerciale similaire à celle de la Wii, le constructeur nippon mise sur l’innovation, une fois de plus. ce que propose Rayman Legends par exemple. Les expériences se veulent ainsi complémentaires mais différentes. La manette embarque aussi la technologie de communication en champ proche (aussi appelée NFC), qui ouvre de nombreuses possibilités aux développeurs parce qu’elle permet au GamePad d’échanger des données avec des objets sans entrer en contact avec eux. Ce que fait déjà Skylanders, le jeu favori des enfants en ce moment. Pour faire clair, on place la figurine d’une créature au-dessus de l’écran de la manette et son avatar virtuel apparaît sur l’écran de télévision. Magique. Imaginez donc un Pokémon et ses centaines de petits monstres à collectionner utilisant cette fonctionnalité. Oui, les parents n’ont pas fini de sortir leur porte-monnaie. LE GAMEPAD, BIEN PLUS QU’UNE SIMPLE MANETTE Avant d’entrer dans les détails, entendons-nous bien : la Wii U est bel et bien une console à part entière et non une extension de la Wii. Physiquement, avec son design high-tech simple mais fort joli, la nouvelle venue ressemble d’ailleurs beaucoup à sa grande sœur. Le nouveau bébé de Nintendo ne risque pas de jurer au milieu de votre salon. Il faut savoir par ailleurs que l’ensemble des jeux et la quasi-totalité des accessoires associés à la Wii sont compatibles avec la Wii U. C’est notamment le cas de la Wiimote. Pour autant, la Wii U propose une innovation de taille qui lui est exclusive : une manette en forme de tablette numérique appelée GamePad. Sa taille importante lui permet de proposer des boutons, des détentes, une croix directionnelle et des joy sticks classiques en plus d’un écran tactile non multipoint de près de 16 cm. L’ensemble doit permettre aux studios de développement d’imaginer de nouvelles façons de jouer. Le petit écran du GamePad peut par exemple afficher d’autres informations, d’autres images que celles qui sont présentes sur le téléviseur. On peut ainsi gérer un inventaire de manière tactile ou y voir une carte du lieu visité. Comme avec la Wiimote, la reconnaissance de mouvement est de mise avec la manette-tablette. CHOUETTE ! DE LA HAUTE DÉFINITION ! Mais la Wii U est aussi une console à la page par ses capacités techniques. Contrairement à la Wii, elle affiche par exemple des images en haute définition. Du coup, cette nouvelle machine permet à Nintendo de proposer les mêmes jeux que sur la Xbox 360 et la PlayStation 3, en plus des titres exploitant ses spécificités. Évidemment, cet atout possède une durée de vie limitée. Le jour où Sony et Microsoft lanceront chacun leur nouvelle console – c’est-à-dire dans une grosse année a priori –, la Wii U sera de nouveau technologiquement à la traîne. C’est là l’un des soucis majeurs de ses concepteurs. Autre problème : le prix. Il existe deux packs de lancement. Le premier, appelé « Basic », est vendu à 299 euros, le second, baptisé « Premium », est à 349 euros. La différence majeure ? Le pack Pre- W mium contient un jeu, soit Nintendo Land, soit Zombi U, en plus de la console et de son GamePad. L’innovation a donc un coût. Si vous souhaitez découvrir la fameuse manette et les nouvelles manières de jouer qu’elle permet mais aussi pouvoir vous plonger dans les prochains Mario, Zelda ou Bayonetta, vous savez ce qu’il vous reste à faire. PIERRE-ALEXANDRE CONTE 36 36 DÉCEMBRE 2012 - JANVIER 2013
EUX VIDÉO NEW SUPER MARIO BROS. U Chaque console Nintendo a évidemment droit à son Mario. Et la Wii U ne déroge pas à la règle. Il faut dire qu’en matière de jeu de plate-forme on ne fait guère mieux. Le savoirfaire de Nintendo est unique. New Super Mario Bros. U s’avère donc indispensable. Axé multijoueur, ce nouvel épisode peut être parcouru par cinq joueurs simultanément. Quatre d’entre eux se servent d’une Wiimote alors que le cinquième joue avec le GamePad. Grâce à l’écran tactile, ce dernier peut notamment choisir d’aider ou d’embêter ses petits camarades en créant des plates-formes. L’assurance d’un joyeux capharnaüm ! WII U, NINTENDO. SORTIE LE 30 NOVEMBRE 2012. RAYMAN LEGENDS Le héros à la houppette est partout en ce moment. Et il va également squatter la Wii U début 2013. Cet épisode, intitulé Legends, reprend la magnifique direction artistique et le système de jeu quasi parfait de Rayman Origins, en proposant une expérience coopérative enrichie. Dans une partie à plusieurs, le seul joueur autorisé à se servir du GamePad doit venir en aide aux autres. Il peut par exemple tapoter sur l’écran tactile pour libérer des passages ou faire pivoter la manette pour faire bouger des plates-formes. À deux ou plus, l’expérience s’annonce fabuleuse. WII U, UBISOFT. SORTIE DÉBUT 2013. II U Wii U is a trademark of Nintendo. 2012 Nintendo MASS EFFECT 3, ÉDITION SPÉCIALE L’édition spéciale de Mass Effect 3, destinée à la Wii U, est l’exemple typique de ce que Nintendo a voulu faire avec cette nouvelle console. À savoir proposer un catalogue regroupant aussi bien des titres originaux que des jeux déjà sortis. Évidemment, cette version de Mass Effect 3 contient quelques fonctionnalités inédites, comme l’affichage de la carte des niveaux sur le GamePad ou la possibilité de donner des ordres à ses coéquipiers à partir de l’écran tactile de la manette. WII U, BIOWARE - ELECTRONIC ARTS. SORTIE LE 30 NOVEMBRE 2012. NINTENDO LAND Nintendo Land est une sorte de parc d’attractions proposant douze épreuves jouables seul ou à plusieurs. Chacune d’entre elles reprend l’univers et les personnages des plus grandes séries de Nintendo comme Zelda, Pikmin, Metroid ou encore Mario. À travers des mini-jeux de différentes natures, Nintendo Land permet de découvrir toutes les possibilités offertes par le GamePad. En somme, une sorte de démonstration géante de l’intérêt de la Wii U. WII U, NINTENDO. SORTIE LE 30 NOVEMBRE 2012. 37 ZOMBI U Zombi U fait partie des titres de lancement de la Wii U qui exploite le plus les spécificités de la console. Il s’agit d’un jeu d’horreur prenant place dans un Londres ravagé par un virus ayant transformé la population en zombies. Votre objectif : survivre au sein de cet univers hostile. L’une des originalités de cette production française, c’est que vous ne dirigez pas un héros, mais une multitude de personnages. Chaque mort signifie la perte définitive de l’avatar et son remplacement par un autre. Bourré de bonnes idées dans l’utilisation du GamePad, Zombi U se veut aussi très difficile. WII U, UBISOFT. SORTIE LE 30 NOVEMBRE 2012. 37



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