Air le Mag n°31 juillet 2012
Air le Mag n°31 juillet 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°31 de juillet 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 56,8 Mo

  • Dans ce numéro : Batman sort de sa retraite et prend sa revanche.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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CULTURE JEUX VIDÉO CULTURE JEUX VIDÉO QUOI DE NEUF cet été ? Comme dans bon nombre de secteurs, le jeu vidéo observe un temps de répit pendant les vacances d’été. Le rythme des sorties ralentit considérablement. Au rayon des nouveautés, nous trouvons tout de même The Secret World, un MMORPG ambitieux se déroulant dans un monde contemporain original. Attention, il nécessite le paiement d’un abonnement mensuel. Les possesseurs de 3DS pourront eux se sustenter avec trois titres sympathiques. Tout d’abord, l’imprononçable Theatrhythm Final Fantasy, un jeu musical plaçant les principaux thèmes de la célèbre saga de RPG de Square Enix au cœur de l’expérience. La deuxième sortie 3DS prend, elle, la forme d’un nouvel épisode de Kingdom Hearts, nommé Dream Drop Distance. À réserver à ceux qui ont parcouru et apprécié les précédents volets. Il convient de noter enfin l’arrivée de New Super Mario Bros. 2, les nouvelles aventures du plombier moustachu sur portable. En plein mois de juillet débarque par ailleurs un titre sur Wii, un fait suffisamment rare pour être souligné. D’autant que Beat the Beat : Rhythm Paradise, c’est le plaisir à l’état brut. Il s’agit d’un jeu de rythme japonais à la fois précis, impitoyable et hilarant car complètement barré. Sleeping Dogs, le simili-GTA de Square Enix se déroulant à Hong Kong, attirera quant à lui les amateurs de jeu de bac à sable mettant en scène la mafia. Pour finir, n’oublions pas Darksiders II, l’un des softs les plus attendus de l’année (voir ci-dessous) ! Sélection PIERRE-ALEXANDRE CONTE SORTIE LE 21 AOÛT DARKSIDERS II La mort aux trousses Excellente surprise de l’année 2010, Darksiders attendait désespérément de voir sa suite pointer le bout de son nez. Reporté à de très (trop) nombreuses reprises, le deuxième épisode débarque enfin sur PC, PS3 et Xbox 360. Le jeu place un nouveau cavalier de l’Apocalypse au centre de son histoire. Et pas des moindres puisqu’il s’agit de Mort. Contrairement à Guerre, son frère et héros du premier épisode, dont il cherchait à laver l’honneur, il se trouve être plus agile, plus rapide mais pas moins puissant. À l’aide d’un flingue et de deux faux qu’il peut combiner pour former une énorme lame, il trucide ses ennemis par centaines avec un calme faisant froid dans le dos et une classe toute naturelle. Comme son prédécesseur, Darksiders II reste un jeu d’action-aventure dans lequel le joueur enchaîne les combats, l’exploration d’environnements relativement ouverts et de donjons plus fermés. Le monde de ce deuxième épisode est d’ailleurs trois fois plus vaste que celui du premier. Souvent brutal, sanglant, le jeu sait se montrer plus fin, plus difficile à dompter, à travers des puzzles réclamant une bonne dose de réflexion. Il comporte aussi un côté RPG non négligeable avec sa possibilité de faire évoluer son personnage de différentes manières. En parcourant Darksiders II, les joueurs prendront sans nul doute plaisir à découvrir un univers sombre envoûtant, et une direction artistique particulièrement brillante. Bref, la mort sous cette forme, nous aimerions la côtoyer plus souvent ! DARKSIDERS II PC, PS3, XBOX 360. VIGIL GAMES - THQ. PRIX : 69,99 €. 38 38 JUILLET-AOÛT 2012 Vigil Games - THQ
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