Air le Mag n°26 février 2012
Air le Mag n°26 février 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°26 de février 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Textuel La Mine

  • Format : (220 x 287) mm

  • Nombre de pages : 68

  • Taille du fichier PDF : 58,1 Mo

  • Dans ce numéro : Sécurité Rapprochée, Denzel défie la CIA !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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CULTURE JEUX VIDÉO FÉVRIER ENFILEZ VOS ARMURES, SORTEZ VOS ÉPÉES DE VOS FOURREAUX, PRÉPAREZ VOS SORTS ET BOURREZ-VOUS DE VITAMINES… CE MOIS-CI, LES GRANDS CLASSIQUES FONT DES ÉTINCELLES. Après un mois de janvier relativement calme, que seul Resident Evil : Revelations a réussi à égayer, l’actualité repart de plus belle en février. Rarement le deuxième mois de l’année aura accueilli autant de sorties majeures. Outre les très attendus Final Fantasy XIII-2 et SoulCalibur V, mis en avant dans ce numéro, plusieurs titres ont de sérieux arguments à faire valoir. À commencer par Les Royaumes d’Amalur : Reckoning. Tourné vers l’action, ce jeu de rôle qui sort sur Xbox 360, PS3 et PC plonge directement le joueur dans un univers fantastique assez classique. Ses atouts ? Proposer notamment une aventure particulièrement dense et un système d’évolution de personnage très riche. Il ne s’agit pas là d’un jeu spécialement original, mais FINAL FANTASY XIII-2 Retour aux sources Avec Final Fantasy XIII, Square Enix avait tenté en 2009 de donner une nouvelle orientation à sa série phare, afin de toucher un public plus large. Une décision qui a provoqué de vives critiques de la part d’un nombre conséquent de joueurs, accusant les concepteurs de ne pas avoir respecté l’esprit des précédents volets. À peine deux ans plus tard, la société japonaise revient avec Final Fantasy XIII-2, une suite directe du point de vue scénaristique qui corrige, côté jouabilité, tous les défauts qui avaient pénalisé l’épisode précédent. Un jeu de rôle qui revêt par certains aspects la forme d’une lettre d’excuse adressée aux fans les plus conservateurs. FF XIII était trop linéaire ? L’épisode XIII-2 adopte une structure narrative beaucoup plus ouverte, permettant au joueur de multiplier les voyages dans le temps sur une sorte de timeline qui indique les lieux et les époques où se rendre. Les allers-retours entre passé et futur se révèlent ainsi indispensables pour permettre à Serah de retrouver sa sœur, la courageuse Lightning, héroïne de Final Fantasy XIII, disparue depuis la fin de ce dernier jeu. La quête va évidemment prendre une tout autre envergure au fil de l’aventure. Doté d’une réalisation fabuleuse, d’une histoire captivante, d’un système de combat ultradynamique, d’un système sympathique de capture de monstres à la Pokémon, FF XIII-2 en impose également par la longueur et la richesse de son aventure. Il propose notamment de nombreuses missions secondaires et des aires de jeu relativement grandes. Un RPG ambitieux et réussi qui redonne foi en la série ! FINAL FANTASY XIII-2 DÉVELOPPÉ ET ÉDITÉ PAR SQUARE ENIX, PLAYSTATION 3, XBOX 360. PRIX : 59,99 €. CULTURE J joue gros ! d’une bonne pioche pour les férus de RPG à l’occidentale. De son côté, la série The Darkness revient sur console HD et PC avec un deuxième épisode contant à nouveau les péripéties de Jackie Estacado. Toujours habité par les ténèbres, le mafieux doit cette fois faire face à la Confrérie, une organisation qui essaye de lui voler ses pouvoirs. Une aventure orientée action extrêmement violente, fidèle aux comics dont elle s’inspire. Soulignons par ailleurs les sorties de Binary Domain, un third person shooter* japonais très prometteur, d’UFC Undisputed 3 pour les amateurs de combats libres, d’une nouvelle adaptation plutôt réussie des Chevaliers du Zodiaque sur PS3 et d’Asura’s Wrath, une sorte de mélange improbable entre Dragon Ball Z et de God of War. On vous avait prévenu, février risque de faire mal au porte-monnaie. * Jeu de tir objectif. SORTIE LE 3 FÉVRIER PIERRE-ALEXANDRE CONTE sélec 38 38 FÉVRIER 2012
EUX VIDÉO 2011, 2012 Square Enix Co. LTD. Tous droits réservés. Création des personnages : Tetsuya Nomura | DR tion SOULCALIBUR V Armé pour vaincre Pour ce qui concerne la castagne en un contre un en 3D, la série SoulCalibur reste la référence. Le cinquième épisode était donc très attendu. Namco Bandai Games a réalisé là un travail assez remarquable pour pouvoir offrir une expérience des plus réussies. Évidemment, on retrouve dans cet épisode toutes les spécificités de la série, à commencer par une ambiance médiévale fantastique envoûtante, un outil de création de personnages très puissant et des affrontements où chaque participant dispose d’une arme blanche meurtrière. Côté personnages justement, le casting intègre des petits nouveaux comme Patroklos, Pyrrha, Z.W.E.I. ou Viola. En plus de ces arrivants, on rencontre des têtes connues, tels Siegfried, Ivy, Voldo ou Mitsurugi, pour ne citer qu’eux. Le traditionnel invité est également de la partie. Il s’agit cette fois de l’élégant Ezio, de la série Assassin’s Creed, qui succède ainsi à Dark Vador, Yoda et l’Apprenti. Si, visuellement, SoulCalibur V fait forte impression, avec ses animations fluides, des décors travaillés et des jeux de lumière magnifiques, c’est surtout la jouabilité qui semble avoir été l’objet de toutes les attentions. On retrouve ce plaisir brut qui faisait le charme des premiers épisodes. Si les techniques avancées raviront les joueurs les plus aguerris, la prise en main est en prime suffisamment instinctive pour que les novices prennent aussi du plaisir. Ce cinquième volet fait honneur à ses prédécesseurs et se montre donc indispensable. SORTIE LE 3 FÉVRIER SOULCALIBUR V DÉVELOPPÉ ET ÉDITÉ PAR NAMCO BANDAI GAMES, PLAYSTATION 3, XBOX 360. PRIX : 69,99 €. 39



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