42 n°23 avril 2011
42 n°23 avril 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°23 de avril 2011

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : 42lemag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 81

  • Taille du fichier PDF : 19,9 Mo

  • Dans ce numéro : world invasion, battle Los Angeles.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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FUUUUUUUU FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU La minute FUUUUUUUUUU De Polo, aka, va te faire foutre la S2 Game IL y a de ça deux petites années, S2 Game demanda l'autorisation à Icefrog (le créateur de DotA), de "reprendre" son jeu pour le refaire à leur sauce. Icefrog, en mec sympa, accepta (il va ptête d'ailleurs le regretter puisqu'il bosse maintenant avec Valve sur DotA2, qui sera donc en concurrence avec le jeu de S2 Game) et S2 Game créa l'excellent Heroes of Newerth (ou HoN pour les intimes). Donc HoN, quand c'est sorti, c'était vraiment un DotA reskiné (nouveau moteur graphique etc), mais, au fil du temps, le jeu a su peu à peu se démarquer de DotA en proposant ses propres héros et ses propres items (enfin, ça reste 95% du DotA), bref, en gros, HoN était un très bon jeu, il est juste devenu excellent, rien à voir donc avec ce tas de merde fumant qu'est League of Legends (un jeu parfait pour les joueurs de Call of Duty ceci dit...). S2 Game propose d'ailleurs un excellent suivi de son jeu, à la manière de Valve avec Team Fortress 2,updates régulières, rééquilibrages, nouveaux héros, nouveaux items, vraiment, pas de quoi se plaindre... Évidemment, un suivi, ça coûte cher, donc S2 Game décide de mettre en place un shop, où on peut acheter des trucs marrants, des skins pour les héros, des avatars, des packs de sons, et, on peut même "acheter" toutes ces features via un système de "coins" qu'on peut soit acheter avec de l'argent vrai (celui que les pauvres n'ont pas) ou en jouant (on gagne des coins à chaque partie), franchement, ça poutre pas ? Bref, les skins à 400 coins peuvent se farmer à un rythme décent (1 mois, moyenne de 4-6 coins par game) et ça pimente un peu le tout, vraiment ça déchire. Hélas, triple fois hélas, il a fallu que S2 Game ruine toute ses belles intentions en passant en "mode Activision". Eh oui, - 26 (42lemag.fr) -
FUUUUUU S2 Game que j'ai souvent défendu en argumentant que "mais nan, il reste de bonnes teams de développeurs qui ont pour but de faire un bon jeu sans enculer les joueurs comme S2 et Unknown Worlds". S2 Game lance donc les "Gold Avatars" qui ne seront là que pour une durée déterminée, 1 semaine ou 2 (et qui coûtent cher). Du coup, si on les veut, il faut QUASI-OBLIGATOIREMENT raquer, alors là, FFFFFFFFFFFFFFFF- FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU UU !!! §§§§ ! §§ ! § Le Gold Avatar, quelle putain de honte ! Toutes les 2-3 semaines, ils vont en faire péter un, et comme les coins ça se farmpas si vite que ça, on ne peut juste PAS - 27 (42lemag.fr) - avoir assez de coins pour se payer les Gold Avatar sans passer par la case carte bancaire... Le pire, c'est que S2 Game va plus loin en "divisant" ses coins : on a les "gold coins" et les "silver coins", les "gold", sont ceux qu'on peut "acheter" et les "silver", ceux qu'on gagne. Et donc, le truc marrant, c'est que les items coûtent 8 à 10 fois moins cher en gold coins parce que c'est ceux qu'on ne peut QUE acheter !!! !!! Pour clarifier tout ça, récemment est sorti un pack audio fait par Jon St. John (M. Duke Nukem) qui déchire tout. Le pack en question coûte 980 gold coins (soit l'équivalent de 20$) ou... 6800 silver coins, oui oui 6800, soit plus DE 1000 PUTAIN DE GAMES, F F F F F F F F F F F F F F F F F F - FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU. Je vous entends déjà dire "ouais mais lol c'est cosmétique, osef", et je suis d'accord, seulement, PLEIN de joueurs achètent ce genre de truc (le badass pack à 20$, j'en ai vu une valise, et ce, dès le premier jour, comme les gold avatars...) et les profits explosent, du coup, je vous pose cette question : "Combien de temps encore avant que les items achetables modifient pour de vrai le gameplay du jeu ? " A ce rythme, peu de temps, c'est certain. Bref, S2 Game a succombé aux sirènes "Kotickiennes", il ne me reste plus qu'à prier pour qu'Unknown Worlds résiste ! Polo FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU



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