42 n°16 juin 2010
42 n°16 juin 2010
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°16 de juin 2010

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : 42lemag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 80

  • Taille du fichier PDF : 20,4 Mo

  • Dans ce numéro : mort et jeux vidéo.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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JEUX VIDEO TESTAGE office d'expérience puisqu'elles vous servent également à améliorer vos stats en montant de niveau. C'est donc LA ressource la plus importante du jeu. Et bien entendu, si vous mourez (ce qui va vous arriver, beaucoup) vous perdez toutes les âmes non dépensées que vous auriez patiemment accumulées ! Ah ben tiens, la mort, parlons-en justement, vu que c'est quand même une partie intégrante du jeu. De base, vous êtes en forme physique, c'est la fête, vous poutrez du démon, quand soudain PUTAIN MAIS D'OÙ IL EST SORTI CE CON, voilà vous êtes mort ! Vous passez donc en forme spectrale : vous infligez un peu plus de dégâts qu'en forme physique, mais par contre vous n'avez plus que 50% de vos points de vie (ce qui fait que pas mal d'ennemis vous tueront en un coup au lieu de deux...). Comme dit plus haut, toutes vos âmes sont perdues, mais fort heureusement, vous avez une, et une seule chance de les récupérer : il suffit de retraverser le niveau depuis le dernier checkpoint (sachant qu'un checkpoint = un boss...), où bien entendu, tous les ennemis -à de très rares exceptions près- auront réapparu, jusqu'à l'endroit de votre mort où vous pourrez trouver une belle tâche de sang (en général gardée par l'ennemi qui en LES UPGRADES En fait lesupgrades c'est très simple. Quasiment toutes les armes peuvent être améliorées au moyen de différents types de pierres. Celles-ci peuvent venir en variété shard (assez courant), chunk (là déjà, faut farmer un minimum pour en avoir assez) et pure (rarissime), et bien entendu, plus l'upgrade est avancée, plus il faut de pierres. De base une arme peut être amélioré du niveau 0 jusqu'au niveau 10. Mais lorsqu'une arme atteint le niveau 3 ou 6, il est aussi possible de se lancer dans une nouvelle branche d'augmentation qui elle ira jusqu'au niveau 5, sachant que les armes ainsi améliorées ont le potentiel d'être largement meilleures que leur équivalent +10. De plus, les âmes de certains boss permettent d'améliorer certaines armes lorsqu'elles ont atteint un niveau bien spécifique (par exemple, si une arme peut être améliorée en un truc uber puissant à partir du niveau 2, mais que vous l'avez déjàupgradé au niveau 3, vous n'aurez strictement aucune idée de l'existence de cette amélioration). Simple, quoi. Pour ne rien arranger, une arme ne peut jamais être downgradée, à part au moyen d'une pierre super rare qui fait retomber l'arme au niveau 0 (et toutes les pierres impliquées dans sonupgrade sont bien sûr perdues, faut pas rêver), et vous n'avez aucun accès aux arbres complets d'améliorations des armes, donc en gros, à moins d'avoir un coup de bol et de tomber sur la bonne arme au bon niveau au bon moment, un guide est indispensable si vous voulez optimiser sérieusement votre équipement sans avoir à expérimenter 200 000 trucs avant. est justement responsable de cette tâche de sang) qui vous permettra de récupérer vos précieuses âmes si vous la touchez. Si vous mourez à nouveau avant d'avoir pu l'atteindre, ben vous l'avez dans le cul, là c'est vraiment perdu. Quant à votre forme physique, pour la retrouver y'a pas 36 solutions, vous devez soit tuer un boss, soit utiliser une pierre spéciale (qui sans être rarissimes, ne courent quand même pas les rues), soit exploiter les possibilités online (voir l'encadré sur le sujet pour plus de détails), et envahir un monde en blue ou black phantom. Autant dire que vous avez intérêt à ne pas trop vous attacher à votre enveloppe corporelle, de toute façon, vivre c'est très surfait. Je vous jure que c'est beaucoup moins tordu que ça en a l'air... A ce niveau là, vous devriez me dire "Mais gros noob, t'as qu'à sauvegarder souvent, et à recharger si jamais tu meurs ! " Hahaha, mais vous vous croyez où petit naïfs ? Parce que vous pensez vraiment qu'il y a la possibilité de sauvegarder dans Demon's Souls ? Bien sûr, il y a un auto-save qui enregistre votre progression, et vous pouvez à tout moment quitter pour reprendre le jeu au même endroit plus tard, mais en dehors de ça, nope, pas de sauvegarde. Toutes les conneries que vous pourriez commettre, comme foutre en l'air 60 000 âmes ou tuer un PNJ essentiel sont irréversibles. - 22 (42lemag.fr) -
JEUX VIDEO Et puis tiens, tant qu'on est dans les bonnes nouvelles, il n'y a pas non plus de pause. Tout le temps passé dans les menus à chercher désespérément l'arme ou l'item de soin qui vous permettrait de sortir du merdier dans lequel vous vous êtes fourré, votre ennemi continue à se rapprocher inexorablement de vous. Heureusement, Demon's Souls est totalement exempt de tous les trucs cheapos habituels du style "spawn infini d'ennemis" donc une fois que vous avez nettoyé une zone, vous pourrez vous poser sans crainte pour aller pisser (à moins que vous soyez en forme physique, car là vous n'êtes jamais à l'abri d'un black phantom, mais bon, c'est le jeu ma pauvre Lucette), mais avant un combat un peu tendu, vous avez intérêt à ne pas vous planter sur l'équipement et à débrancher votre téléphone, car une fois dans le feu de l'action, oubliez toute idée de répit ! Bon, je pense que vous avez compris l'idée, ce jeu est difficile. Très. Mais paradoxalement, il n'est pas si dur que ça. En fait, s'il a cette réputation de jeu odieusement difficile, c'est principalement pour deux raisons. D'une part, une fois le tutorial expédié, à aucun moment il ne va vous prendre la main comme c'est devenu la norme dans les jeux modernes : pas de conneries de cartes, de boussoles ou de flèches clignotantes pour indiquer les points faibles des boss, c'est à vous de vous démerder pour comprendre ce qu'il faut faire. Et d'autre part, ce jeu ne pardonne pas l'erreur. Vous avez tourné le dos à un ennemi une LA WORLD TENDANCY Tous les niveaux que vous traversez sont affectés par une tendance située entre le noir et le blanc. En tendance blanche, les ennemis sont plus faciles à tuer, mais lâchent des objets moins puissants, tandis qu'en tendance noire, ils sont bien plus forts, mais ont plus de chances de lâcher des objets rares. En effectuant certaines actions, vous pouvez affecter la tendance du monde. Par exemple, en tuant les boss et certains ennemis spéciaux, vous ferez remonter la tendance dans le blanc. Par contre, il vous suffit de mourir sous forme physique pour tomber d'un cran dans le noir (oui, vous avez bien compris, plus vous mourez, plus le jeu devient difficile...). Comme en plus, certains endroits et quêtes secondaires ne sont accessibles que dans une certaine tendance, il est parfois nécessaire de contrôler soigneusement la tendance des niveaux que vous traversez pour tout débloquer.fraction de seconde et il en a profité pour vous backstabber ? Dommage. Au cours d'un combat acharné, une roulade malencontreuse vous a emmené dans un bassin de lave ? Dommage. Vous avez légèrement sous-estimé la portée de l'attaque dévastatrice ultime de la mort d'un boss ? Dommage. Tel un instituteur psycho-rigide des années 50, Demon's Souls a une marge de tolérance très ténue. Mais, à l'instar de ce même professeur, Demon's Souls est sévère mais juste. Contrairement à ce qu'on voit trop souvent dans les jeux réputés difficiles, à aucun moment Demon's Souls ne vous prendra en traître : si vous observez bien vos ennemis, vous pourrez toujours anticiper leur comportement, et aucun boss n'est insurmontable une fois que vous avez pigé la technique (anecdotiquement, la plupart d'entre eux peuvent être explosés sans risques en utilisant des exploits horribles... Demon's Souls vous fera bien vite réaliser la sagesse du célèbre adage : "à vaincre sans péril, on triomphe sans emmerdes"). Bref, aucun danger ne représente une fatalité, et chaque fois que vous passerez l'arme à gauche, vous ne pourrez au fond que vous en prendre à vous même. TESTAGE Bien sûr, au début, vous allez mourir. Encore, et encore, et encore. Mais à chaque fois, vous apprendrez de vos erreurs, et lorsqu'une dizaine de morts plus tard, vous réussirez enfin à atteindre et à foutre sa branlée au premier boss du jeu, la joie que vous ressentirez vaudra largement le sang et les larmes que vous aurez versé pour en arriver là ! Au final, la difficulté corsée rend chaque victoire, - 23 (42lemag.fr) -



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