42 n°14 avril 2010
42 n°14 avril 2010
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°14 de avril 2010

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : 42lemag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 72

  • Taille du fichier PDF : 18,7 Mo

  • Dans ce numéro : Uncharted 2.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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JEUX VIDEO DOSSIER DÉCOUVERTE Une représentation des techniques qu'on pourra utiliser dans Portal 2, ASCII puis version officielle en rond. Les utilisateurs s'insultèrent Une nouvelle fin approche ! entre eux quelques temps puis le calme se fit. Celui-ci ne dura cependant pas longtemps ! Quelques jours après la pre- LES FAUSSES PISTES Les hypothèses furent légion pendant cette campagne épique que fut l'Affaire Portal 2, on put par exemple lire l'histoire d'un mec qui était allé à l'adresse à laquelle était hébergé le BBS et en avait ramené des photos ! Ça n'avait bien sûr rien donné, mais tout le monde apprécia cette preuve d'implication. Autre piste jamais fondée : des sons rappelant des voix de HL2, notamment celles d'Alyx et de Barney furent retrouvés. L'hypothèse d'un H2:Ep3 fut rapidement balayée par l'image de salle à coucher avec des turrets de Portal, mais certains y crurent jusqu'au bout, même après que certains aient prouvé par a plus b que les sons en questions n'étaient certainement que le fruit de notre imagination. Enfin, quelqu'un analysa un des nouveaux sons du jeu au spectrogramme et en tira une courbe ressemblant étrangement à la Citadelle de Half Life, comme les indices précédents, aucune suite ne fut donnée. mièreupdate, trois jours pour être précis, une autre vit le jour : "Added valuable asset retrieval". Tout aussi mystérieuse que la première, on peut la traduire par "Ajouté recouvrement de bien de valeur". C'est en à peine 20 minutes qu'un joueur trouva le changement : la fin de Portal avait été modifiée. Vous avez bien entendu lu, la fin modifiée ! Je me jetai sur ma version de Portal pour l'essayer moi-même et c'est une heure trente plus tard que j'eu devant les yeux une nouvelle fin ; Chell, au lieu de rester allongée dans les débris fumants d'une GlaDOS déchue, se faisait tirer sur le sol par un robot s'exclamant d'une voix enjouée : "Thank you for assuming the party escort submission position ! ". On peut traduire la chose par "Merci d'avoir opéré la position de soumission à l'escorte de votre fête ! ", ce qui fait référence au moment où GLa- DOS, après avoir manqué de nous tuer, nous demande de nous allonger sur le sol, les bras sur le côté du corps, en attendant l'escorte qui nous amènera à la fête menée en notre honneur, avec du gâteau et tout ! (je l'ai attendue longtemps, moi, cette escorte.) Ainsi Chell serait le "bien de valeur" cité dans le changelog, comme ont pu le faire remarquer très justement des membres de forum en ligne. L'annonce tant attendue Un des sons analysés au spectrogramme donnant un simulacre de la Citadelle de Half-Life. Fausse piste. Finalement parut l'annonce de la sortie de Portal 2, une annonce toute simple. Trop simple. En effet, quand on regardait mieux cette annonce, certaines lettres étaient soulignées et formaient le mot dratmannh0nee. Ratman, celui qui a laissé tous ces dessins derrières les décors de Portal ? L'auteur des "The cake is a lie" semés un peu partout ? Etait-il docteur ? Etait-ce en fait Cave Johnson - 36 (42lemag.fr) -
JEUX VIDEO DOSSIER DÉCOUVERTE Version ASCII puis Gameinformer (le président de Aperture Science), dominé par GLaDOS ? Peut-être, mais rien à voir. On apprit en fait qu'en entrant ce mot en tant que login dans le BBS on arrivait à une nouvelle série d'informations ; ces informations nous précisaient notamment que le prénom de Ratman était en fait Doug (d'où le DRatman), mais aussi, par le biais d'images ressemblant fortement à des instructions de sécurité, que Portal 2 serait doté d'un mode coopératif ! Un discours d'adieu, ou pas. C'est quelques jours après, le 11/3 (ou 3/11), que se passa la remise du Pioneer Award à Gabe Newell. Le discours se déroula tranquillement, Gabe parlait de sa vision des jeux-video, comme quoi ils devraient être plus à l'écoute des joueurs et tout, mais soudain apparut sur l'écran géant derrière lui un Blue Screen Of Death ! Après des applaudissements et un "Voilà ma récompense pour avoir travaillé chez Microsoft", Gabe partit, non sans laisser un "Bonne chance pour trouver ça". Personne ne fut dupe sur internet, personne ne crut une seule seconde à une erreur. Rapidement circulèrent alors des images du BSOD en question : on pouvait voir écrit "GLa- DOS" à la place de Windows ainsi que des chiffres mystérieux plus si mystérieux que ça après être passés par les mains expertes des code-breakers circulants sur la toile : le message était "SUS- PENDUNTILEEE", "Suspend Until E3". C'est dont comme ça que se conclut la première partie du jeu de piste à échelle internationale mené par Valve. Nous sommes voués à attendre jusqu'à l'E3 qui se tiendra du 15 au 17 Juin prochains à Los Angeles pour avoir des nouvelles de Portal 2 ! Il est cependant possible de trouver beaucoup d'infos sur le prochain jeu de Valve, Gameinformer lui a en effet consacré toute une page internet, des scans de leur prochain numéro contenant un dossier Portal 2 tournent massivement sur le net et Kotaku, ainsi que d'autres grands sites, semble en savoir beaucoup sur le sujet. Mais le monde du jeu vidéo ne sera plus jamais le même après ce coup de maître de la part de Valve, on ne pourra que regarder avec encore plus de dédain des insultes comme MW2 ou AC2, et toujours on se souviendra de ces quelques heures palpitantes vécues à (regarder d'autres) résoudre les énigmes semées par une devteam aimante. Car c'est en effet les créateurs du jeu qui ont monté cette affaire, en aucun cas des commerciaux engagés pour l'occasion. C'est pour tout ça que j'aimerais adresser ce message d'amour à Valve et à Gabe Newell : Je vous aime, continuez le bon boulot. Mr Egg - 37 (42lemag.fr) -



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