42 n°14 avril 2010
42 n°14 avril 2010
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°14 de avril 2010

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : 42lemag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 72

  • Taille du fichier PDF : 18,7 Mo

  • Dans ce numéro : Uncharted 2.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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JEUX VIDEO TESTAGE DE JEU j'entends qu'il se veut très proche de la réalité en terme d'environnement mais que les séquences de plate-forme son dotées d'un level design "PrinceOfPersia4esque", qui nique complètement le côté réaliste du jeu, dommage. Enfin, les décors sont parfois nawaks sévère, mais, au moins, ils sont jolis. Apparemment le jeu est magnifique, sublime, parfait et bla bla bla On arrive donc à la partie graphique -qui m'a longtemps intrigué je dois dire. Avant de jouer à ce jeu, j'ai eu droit à un florilège de superlatifs, sur les qualités intrinsèques du jeu, mais surtout sur les graphismes. Alors, je vais pas dire que le jeu est moche hein, non, loin de là. Les décors sont mignons, colorés, variés (enfin, variés, une montagne, une ville, une grotte, un temple, rien de trop original quoi...) et détaillés. MAIS, moi j'ai un malaise en jouant à ce jeu (outre le saut de Nathan, qui saute comme une hémiplégique qui aurait passé 2 ans enfermé dans une pièce de 4 m² avec Lexington Steele) : ouais c'est beau, gna gna gna, mais où est la personnalité ? Y'a rien de spécial quoi ! La ville, bah c'est une ville, les temples, bah c'est des temples, les architectures sont "basiques", jamais je me suis émerveillé devant les décors et l'ambiance ("wut truc de oufzor") du jeu. Même la fameuse cité de Shabani Nonda (blague de footeux de merde spotted) est ultra commune : elle Une des deux biatches qui va vous saouler tout au long du jeu ressemble à n'importe quelle ville Maya/Aztèque/civilisationalakonsans3danslecalendrier avec une architecture ultra prévisible ainsi qu'une faune vue et revue (à part des bouboules bleues), mouais, ils sont pas déchirés en terme de créativité. Les "gardiens" non plus cassent pas des briques, des espèces d'haltérophiles moldaves roses/violets très wonder gayzor... Encore une fois, c'est joli mais désespérément commun. Autant j'ai passé mon temps à être émerveillé avec des jeux comme Shadow of the Colossus, Machinarium, Stalker ou Dead Space (raaaah, l'ambiance de Dead Space, unique !) autant là, ouais, bah rien quoi... C'est joli toussa, mais... pauvre, voilà, y'a pas de cachet, ni en terme artistique pur, ni en terme de lieux visités. C'est d'ailleurs assez frustrant parce qu'avec une réalisation si propre, on se prend à rêver que les devs se lâchent et créént quelques trucs très surprenants "wtf ? ", mais non, du conventionnel encore et encore. Alors du coup, j'ai du mal à comprendre pourquoi les sites/magazines se sont autant enflammés le chibre sur les graphismes du jeu. Ok, c'est beau, mais tant de conformisme (ouais le truc que les emokids prétendent pas aimer alors du coup ils sont tous anti-conformistes et tous pareils, donc conformistes, CQFDvastetaillerlesveinesLOL) et si peu d'audace, c'est super décevant... Le poids des médias, allo www.lobbying.com, bien ou bien ? À ce stade, il y a deux lectures possibles de la chose : soit je suis encore plus blasé et aigri que je pense l'être, soit les médias ont un poil abusé (un histoire de gros sous p'têt ?). De base comme, ça, c'pas si facile que ça de se faire un avis. Et pour une fois, je crois pas que mon ai- - 16 (42lemag.fr) -
JEUX VIDEO gritude ait frappé (ce qui rare, j'admets). Je le répète, entre les tests, reviews etc que j'ai bouquiné et le jeu, y'a quand même un putain d'écart. Le jeu n'est pas "Magnifique au point d'en être parfois émouvant" (jeuvidéo.com), il est bien réalisé, mais rien ne pousse à l'émerveillement du fait de son côté banal. De la même façon, le gameplay n'est pas "un bijou" (Gamekult), il est "normal" et carrément trop assisté, on est trop guidé, les actions coulent trop de source. La difficulté n'est pas "très bien dosée", il y des passages finger in teh pif et d'autres super relous (surtout les fusillades avec des tanks ou des lance-roquettes), en plus on a pas de barre de vie (la mode en ce moment cette merde là...), on se planque on attend 10s. et c'est bon l'écran "défloute", et puis si on meurt, on recommence 20 secondes avant la mort, oui, comme si on était handicapé (cf syndrome Prince of Persia). Alors, là où les tests me choquent c'est au niveau de l'immersion. En ce qui me concerne, c'est quasiment le 0 pointé, à part les musiques qui sont sympas euh, bah, c'est tout. On dirige un gugusse très con qui se prend pour un labrador et qui doit sauver tout le monde, il a la personnalité de François Hollande et le charisme d'une huître (et vice et versa). À part sauter et tirer, il fait pas grand chose de vraiment impressionnant et l'histoire du jeu a rien, mais alors RIEN d'épique. Du coup les commentaires du type "diablement immersif" (jeuxvideo.fr) me font bien marrer. Y'a quoi d'épique à sauter, s'accroche et sortir un flingue ? Comparé à un Kratos qui doit escalader des Dieux/Titans pour leurs arracher les yeux pour se faire un boulier, j'me dis que... À la limite, jouer en étant bourré je dis pas, parce que nan, vraiment là, je vois pas... Mais alors il est comment le jeu en fait ? Verdict : juste un bon jeu ? Si j'ai l'air négatif tout au long de cette review, c'est plus pour contrebalancer tout ce qui a pu être dit sur le jeu qu'autre chose. Ce jeu est tout sauf mauvais. Doté d'un gameplay honnête, des graphismes bien foutus et de bonnes musiques, on prend un plaisir certains à y jouer, vraiment. Maintenant, dire que c'est la "bombasse atomique daouf JE ME BRANLE LÀ" c'est de la monumentale connerie. En fait Uncharted 2 souffre d'un gros défaut : il a 0 personnalité, il est plat comme une chinoise. Il n'a pas de le côté "wtf ? " d'un Bioshock, n'a pas l'ambiance de malade d'un Deadspace et surtout n'a pas ce côté epic qui font les jeux cultes comme God of War ou Shadow of the Colossus. Oui, Uncharted 2, est un bon jeu, JUSTE un bon jeu, et c'est déjà pas trop mal des derniers temps... TESTAGE Pour conclure, si vous cherchez un bon jeu, vous vous ferez plaisir avec Uncharted 2, si, par contre vous cherchez une poutre vidéoludique qui embarque tout sur son passage, à moins que vous ayez des standards type Modern Warfare 2, passez votre chemin, y'a pas grand chose à voir. Polo - 17 (42lemag.fr) -



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