20 Minutes France n°2023 8 avr 2011
20 Minutes France n°2023 8 avr 2011
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°2023 de 8 avr 2011

  • Périodicité : quotidien

  • Editeur : 20 Minutes France

  • Format : (235 x 305) mm

  • Nombre de pages : 24

  • Taille du fichier PDF : 4,2 Mo

  • Dans ce numéro : Trois jours pour en profiter : les températures ont atteint hier des records

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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14 JEU VIDÉO COURS D’HISTOIRES « LES SIMS AU MOYEN ÂGE VERSION POP CULTURE » RECUEILLI PAR JOËL MÉTREAU Les Sims remontent dans le temps. Retour chez les têtes couronnées et les chevaliers. Rachel Bernstein, productrice des « Sims Medieval » (PC et Mac, environ 45 €) raconte comment. Pourquoi le Moyen Age ? La communauté des fans des Sims a toujours fait part d’un intérêt pour cette période historique. De plus, cette dernière est très représentée dans les romans et les films, de la légende d’Arthur et du Saint Graal aux Monty Python. Il s’agit quand même d’un Moyen Age très européen… Oui, et on s’est demandé s’il fallait choisir pour environnement une période précise dans un pays précis. Finalement, on a pris des emprunts par-ci par-là, pour créer une version pop culture du Moyen Age. ELECTRONIC ARTS Vous avez même inventé un nouveau langage simlish… Oui, nous avons essayé plusieurs accents : anglais, français… Et en combinant des phonèmes, nous avons abouti à un langage qui paraît ancien. Les acteurs ont donc dû revenir en studio pour enregistrer ce simlish médiéval. Ce « Sims » fait parfois penser à un jeu de rôle. Pourquoi ? Il faut faire progresser son personnage de niveau en niveau, gagner des points d’expérience, en accomplissant son métier, mais ça reste un jeu « Sims ». Il y a aussi plus d’exploration… Parce qu’ici, on ne dirige pas une famille, mais un royaume. En faisant des quêtes, on peut acquérir de nouveaux héros, passer quelques heures à contrôler un personnage forgeron, et après un sorcier… Avec ce dernier, on pourra croiser son forgeron en train de boire une bière à l’auberge ou demander une audition au roi. La caméra ne bouge pas toujours à 360 degrés autour du personnage. Pourquoi ? A l’extérieur, c’est possible. Dans les bâtiments, on n’enlève qu’un mur, ce qui permet d’être immergé dans l’environnement médiéval et de donner au jeu un aspect pièce de théâtre ! W Dans « Les Sims Medieval », le joueur dirige un royaume. SQAUARE ENIX Lara Croft dans « TombRaider Legend » sur PS2 (à g.) a été retouchée pour sa réédition en haute définition sur PS3 (à d.). ANTIRIDES Lara Croft reliftée pour « TombRaider Trilogy » Les héros de jeu vidéo vieillissent et les consoles se succèdent. Comment redécouvrir les perles du patrimoine vidéoludique ? En profitant des rééditions de « vieux » classiques. Cette année, « Beyond Good & Evil » a profité d’un dépoussiérage et « Resident Evil 4 » passera à la haute définition. Pour « TombRaider Trilogy » (environ 30 €), KarlStewart, directeur de la marque TombRaider chez Crystal Dynamics, voulait « offrir la possibilité aux possesseurs de PS3 et aux fans qui n’avaient jamais eu l’occasion de jouer aux épisodes « Legend » et « Anniversary » de les parcourir sur la console avec VENDREDI 8 AVRIL 2011 un disque Blu-Ray ». Ces deux derniers épisodes, datant de 2006 et 2007, n’étaient sortis que sur PS2, le troisième « Underworld » était plus récent. « Il a fallu presque un an pour extraire les textures du kit de développement pour PlayStation 2 et les recréer pour qu’elles soient le plus détaillées possible », explique KarlStexart du studio Crystal Dynamics. Un gommage anti-pixels pour Lara Croft et un rafraîchissement de verdure pour la jungle. Mais pas touche au gameplay ! « Ce sont les mêmes jeux que les originaux, mais remastérisés, note KarlStewart. L’histoire non plus n’a pas changé. » W
JASON STATHAM BEN FOSTER JEUXVId•:O COlT'111u.



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