Logitech ReBird EN SOCIÉTÉ 1 De la prise de conscience à l’accompagnement Etre un joueur en situation de handicap a longtemps été synonyme de parcours du combattant. Mais, depuis quelques années, les choses changent. « Il y a eu une rupture en 2017 et une prise de conscience dans l’industrie du jeu vidéo sur le fait que les joueurs handicapés existaient, constate Jérôme Dupire, président de l’association CapGame, qui facilite l’accès au jeu vidéo à tous. Aujourd’hui, prendre en compte ces joueurs n’est plus un sujet. La question qui se pose est plutôt : « Comment on fait ? » Une interrogation complexe à laquelle la communauté associative, très active en France en la matière, n’a pas toujours de réponse, car deux personnes atteintes d’une même maladie peuvent avoir des capacités très différentes. « Cela dépend également du type de jeu, poursuit Jérôme Dupire. On ne rend pas accessible de la même manière un Call of Duty et un Mario Kart. Notre rôle est donc aussi d’accompagner les différents acteurs du milieu. Nous avons d’ailleurs une explosion des demandes. Mais le chemin est encore long et cela prendra du temps. » Marie de Fournas 16 Novembre 2020 L’accessibilité à fond les manettes Jeux vidéo Grâce au travail des associations et des gameurs, le milieu est de plus en plus inclusif 2 3 Les éditeurs s’adaptent sur commandes En 2018, Microsoft sort en France la manette Xbox Adaptative, conçue pour des joueurs en situation de handicap. « C’était la première fois qu’un acteur majeur vendait ce genre de matériel sur un créneau grand public », raconte Jérôme Dupire. Un an plus tard, Logitech propose un kit de boutons positionnables à n’importe quel endroit. 9 Tu peux pas test les handi-testeurs L’association Game Lover regroupe des joueurs en situation de handicap mental qui testent l’accessibilité des titres sur le marché. Née à Tourcoing, l’équipe a depuis gonflé ses rangs et rejoint CapGame. Elle espère un jour professionnaliser ses testeurs. 4 Un jeu son pour son compatible Des étudiants déficients visuels du centre Paul-et-Liliane-Guinot, à Villejuif (Val-de-Marne), ont développé à la Cité des sciences et de l’industrie un jeu accessible aux personnes malvoyantes. Dans Blind Zombies World Saga, les joueurs incarnent Lucy, qui évolue dans des labyrinthes semés d’obstacles dont il faudra sortir… en écoutant le paysage sonore. ReBird, première équipe d’handi-e-sport La team de joueurs en situation de handicap a été créée début 2019. ReBird s’est imposée dans les compétitions d’e-sport en remportant plusieurs titres, notamment à la Paris Games Week. « On montre que l’on peut être joueur pro avec un handicap et performer face à des équipes de gens valides », explique son fondateur, Théo Jordan (au centre). CapGame Des binômes handis-valides lors de la compétition CapGame Arena, en 2018. 5 L’e-sport cherche où placer le curseur Dans un milieu où l’équité entre les équipes est au cœur des compétitions, inclure des joueurs en situation de handicap peut s’avérer compliqué. « Certains dispositifs que l’on utilise pour rendre accessibles des jeux sont à l’origine faits pour tricher, explique le directeur de CapGame, qui organise des compétitions inclusives avec des binômes handis-valides. C’est assez complexe de trouver l’équilibre entre ce qui va servir à compenser ce qui manque sans pour autant avantager les joueurs, surtout s’il y a de l’argent ou un gros lot en jeu. » 6 Deux joueurs sur le devant de la chaîne Le gameur DJ H a perdu l’usage de ses mains à la naissance. Aujourd’hui, il joue aux jeux vidéo avec ses pieds sur un plateau fait maison. Jeux de course, de football, de tir… le Français n’a pas de limite et publie ses parties sur sa chaîne YouTube avec une webcam dirigée sur ses pieds. Quant à RockyNoHands, il s’est retrouvé paralysé du cou jusqu’aux pieds à la suite d’un accident. Sa quadriplégie ne l’empêche pas de s’imposer en ligne à Call of Duty, Warzone grâce à un joystick placé dans sa bouche. Gameur très actif, ses performances sont retransmises sur YouTube et Twitch. 10 Hitclic 7 Les joysticks, c’est fantastique avec Hitclic Le fabricant Hitclic crée des manettes adaptées à la plupart des handicaps. « On produit des petites séries que l’on peut modifier pour en faire des pièces uniques, explique son directeur, David Combarieu. Grâce à notre imprimante 3D, on fabrique des poignées sur mesure ou des joysticks sur lesquels on peut adapter de façon très précise la force nécessaire à leur maniement. » 8 De plus en plus de titres sur la bonne voix Les tchats audio dans les jeux multijoueurs ou les infos sonores, comme les bruits de pas ou de balle dans des jeux de tir, peuvent constituer un frein pour les personnes souffrant de surdité. Cependant, « il y a de plus en plus de jeux avec un système de reconnaissance vocale qui met le texte oral à l’écrit, souligne Jérôme Dupire. Par exemple, dans Fortnite, un radar visuel retranscrit à l’écran les infos audio. » Les UX designeurs sensibilisés à fond sur la forme Un métier d’avenir. L’objectif des UX designeurs est d’optimiser les interfaces numériques en fonction des besoins des utilisateurs. « On a une nouvelle génération de développeurs qui est formée pour prendre en compte l’accessibilité et penser ainsi les jeux dès leur conception », estime David Combarieu. |