20 Minutes France n°3578 16 nov 2020
20 Minutes France n°3578 16 nov 2020
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°3578 de 16 nov 2020

  • Périodicité : quotidien

  • Editeur : 20 Minutes France

  • Format : (230 x 305) mm

  • Nombre de pages : 40

  • Taille du fichier PDF : 6,2 Mo

  • Dans ce numéro : natalité, pas toujours un jeu d'enfant.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 36 - 37  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
36 37
Logitech ReBird EN SOCIÉTÉ 1 De la prise de conscience à l’accompagnement Etre un joueur en situation de handicap a longtemps été synonyme de parcours du combattant. Mais, depuis quelques années, les choses changent. « Il y a eu une rupture en 2017 et une prise de conscience dans l’industrie du jeu vidéo sur le fait que les joueurs handicapés existaient, constate Jérôme Dupire, président de l’association CapGame, qui facilite l’accès au jeu vidéo à tous. Aujourd’hui, prendre en compte ces joueurs n’est plus un sujet. La question qui se pose est plutôt  : « Comment on fait ? » Une interrogation complexe à laquelle la communauté associative, très active en France en la matière, n’a pas toujours de réponse, car deux personnes atteintes d’une même maladie peuvent avoir des capacités très différentes. « Cela dépend également du type de jeu, poursuit Jérôme Dupire. On ne rend pas accessible de la même manière un Call of Duty et un Mario Kart. Notre rôle est donc aussi d’accompagner les différents acteurs du milieu. Nous avons d’ailleurs une explosion des demandes. Mais le chemin est encore long et cela prendra du temps. » Marie de Fournas 16 Novembre 2020 L’accessibilité à fond les manettes Jeux vidéo Grâce au travail des associations et des gameurs, le milieu est de plus en plus inclusif 2 3 Les éditeurs s’adaptent sur commandes En 2018, Microsoft sort en France la manette Xbox Adaptative, conçue pour des joueurs en situation de handicap. « C’était la première fois qu’un acteur majeur vendait ce genre de matériel sur un créneau grand public », raconte Jérôme Dupire. Un an plus tard, Logitech propose un kit de boutons positionnables à n’importe quel endroit. 9 Tu peux pas test les handi-testeurs L’association Game Lover regroupe des joueurs en situation de handicap mental qui testent l’accessibilité des titres sur le marché. Née à Tourcoing, l’équipe a depuis gonflé ses rangs et rejoint CapGame. Elle espère un jour professionnaliser ses testeurs. 4 Un jeu son pour son compatible Des étudiants déficients visuels du centre Paul-et-Liliane-Guinot, à Villejuif (Val-de-Marne), ont développé à la Cité des sciences et de l’industrie un jeu accessible aux personnes malvoyantes. Dans Blind Zombies World Saga, les joueurs incarnent Lucy, qui évolue dans des labyrinthes semés d’obstacles dont il faudra sortir… en écoutant le paysage sonore. ReBird, première équipe d’handi-e-sport La team de joueurs en situation de handicap a été créée début 2019. ReBird s’est imposée dans les compétitions d’e-sport en remportant plusieurs titres, notamment à la Paris Games Week. « On montre que l’on peut être joueur pro avec un handicap et performer face à des équipes de gens valides », explique son fondateur, Théo Jordan (au centre). CapGame Des binômes handis-valides lors de la compétition CapGame Arena, en 2018. 5 L’e-sport cherche où placer le curseur Dans un milieu où l’équité entre les équipes est au cœur des compétitions, inclure des joueurs en situation de handicap peut s’avérer compliqué. « Certains dispositifs que l’on utilise pour rendre accessibles des jeux sont à l’origine faits pour tricher, explique le directeur de CapGame, qui organise des compétitions inclusives avec des binômes handis-valides. C’est assez complexe de trouver l’équilibre entre ce qui va servir à compenser ce qui manque sans pour autant avantager les joueurs, surtout s’il y a de l’argent ou un gros lot en jeu. » 6 Deux joueurs sur le devant de la chaîne Le gameur DJ H a perdu l’usage de ses mains à la naissance. Aujourd’hui, il joue aux jeux vidéo avec ses pieds sur un plateau fait maison. Jeux de course, de football, de tir… le Français n’a pas de limite et publie ses parties sur sa chaîne YouTube avec une webcam dirigée sur ses pieds. Quant à RockyNoHands, il s’est retrouvé paralysé du cou jusqu’aux pieds à la suite d’un accident. Sa quadriplégie ne l’empêche pas de s’imposer en ligne à Call of Duty, Warzone grâce à un joystick placé dans sa bouche. Gameur très actif, ses performances sont retransmises sur YouTube et Twitch. 10 Hitclic 7 Les joysticks, c’est fantastique avec Hitclic Le fabricant Hitclic crée des manettes adaptées à la plupart des handicaps. « On produit des petites séries que l’on peut modifier pour en faire des pièces uniques, explique son directeur, David Combarieu. Grâce à notre imprimante 3D, on fabrique des poignées sur mesure ou des joysticks sur lesquels on peut adapter de façon très précise la force nécessaire à leur maniement. » 8 De plus en plus de titres sur la bonne voix Les tchats audio dans les jeux multijoueurs ou les infos sonores, comme les bruits de pas ou de balle dans des jeux de tir, peuvent constituer un frein pour les personnes souffrant de surdité. Cependant, « il y a de plus en plus de jeux avec un système de reconnaissance vocale qui met le texte oral à l’écrit, souligne Jérôme Dupire. Par exemple, dans Fortnite, un radar visuel retranscrit à l’écran les infos audio. » Les UX designeurs sensibilisés à fond sur la forme Un métier d’avenir. L’objectif des UX designeurs est d’optimiser les interfaces numériques en fonction des besoins des utilisateurs. « On a une nouvelle génération de développeurs qui est formée pour prendre en compte l’accessibilité et penser ainsi les jeux dès leur conception », estime David Combarieu.
EN SOCIÉTÉ Elle joue pour les corps sensibles Santé Claire Oppert a développé une méthode d’art-thérapie auprès de personnes handicapées qu’elle applique désormais en hôpital Avant d’entrer, elle consulte le dossier médical du patient et écoute les transmissions, ces quelques mots confiés par le soignant. « J’ai besoin de connaître des éléments de sa vie, comment s’est passée sa journée, comment fonctionnent ses traitements », raconte Claire Oppert. Vient le moment de la Pendant six mois, elle a joué des suites de Bach à un jeune autiste. visite  : « Je demande au patient ou à la patiente ce qu’il ou elle veut entendre. » Quelque chose de doux ou de joyeux, qui rappelle des souvenirs ou au contraire les efface l’instant d’un morceau… « Dans cette démarche d’art-thérapie, A. Jocard/AFP on s’adresse à la partie saine et vivante de la personne. » Résultat  : les patients sont transformés. « Les plus grabataires, agressifs, se calment, confie la musicienne. Les plus lointains bougent leurs orteils. » Elle dit qu’elle n’est ni la première ni la dernière à user de la musique pour calmer l’anxiété, amoindrir la douleur. Certes, mais son approche est plus scientifique qu’il n’y paraît. Son ouvrage Le Pansement Schubert (ed. Denoël), qui relate plus de vingt ans d’une pratique Vous allez sourire ! Loremipsum Son livre, Le Pansement Schubert, relate ses vingt années de pratique.commencée auprès d’un public en situation de handicap, est au départ une étude scientifique. Elle y montre comment la musique permet de récupérer des capacités motrices et cognitives. Est-ce une vertu propre au violoncelle ? « Disons que dans ce domaine le violoncelle est roi. Grâce à ses vibrations, c’est l’instrument le plus proche de la voix humaine. La harpe, la guitare ou encore la voix fonctionnent bien aussi. » Elle évoque également l’efficacité d’autres formes Ne recevez que des bonnes nouvelles en vous inscrivant àlanewsletter d'informations positives de 20 Minutes ! Des inspirations positives sélectionnées par nos journalistes Vos initiatives et bonnes nouvelles partagées sur solutions@20minutes.fr Des "Qui adit chez 20 Minutes" pour rigoler un peu Loremipsum 17 Novembre 2020 d’art, la peinture, la photo ou la danse. Pour Claire Oppert, le lien entre soin et musique est depuis toujours naturel. Longtemps, elle a voulu être médecin, comme son père. Puis elle a hésité avec la musique, dans laquelle elle excellait. Direction le conservatoire de Moscou. Des voies de communication « Le soin m’a rattrapée quand j’ai rencontré Howard Buten [psychologue spécialiste de l’autisme], avec qui j’ai travaillé durant sept ans. J’en étais déjà convaincue mais je constatais au quotidien que la musique ouvrait des voies de communication. » Aujourd’hui, Claire Oppert est membre de l’équipe médicale de l’unité de soins palliatifs de l’hôpital Rives de Seine de Puteaux et intervient auprès d’étudiants en médecine. Elle aime à raconter une histoire qui lui est chère. Celle d’un jeune autiste. Pendant six mois, elle lui a joué des suites de Bach sans réaction de sa part, avant qu’il ne vienne, un jour, se coller à l’instrument pour en sentir les vibrations. « Dans la musique, il n’y a pas de mots et il n’y a pas besoin de circuit intellectuel. C’est purement instinctif. » Virginie Tauzin Scannez ce code pour vous inscrire ou bien rendez-vous sur 20minutes.fr/newsletters



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :